Unity 在调试时,可以直接点击报的错,unity就会自动跳转到编辑器下报错的行。但是,今天突然发现,怎么点击跳转的都不对,明明昨天运行没问题的代码,今天粘贴到里面就是报错。
想了半天,又一行一行调试半天,就是报错,错误定位非常不准,没错的代码它也报错。最后用BC对比了一下,发现粘贴里面一段代码后,cs文件编码自动转化成utf-8了。而unity默认是ANSI的。
把文件编码改成ANSI后,所有错误全部消失!
所以,千万注意Unity的文件编码,如果有奇怪的错误又找不到,可以检查一下文件编码!
本文详细阐述了在使用Unity进行开发时遇到的编码问题导致的错误定位不准确现象,并通过对比文件编码成功解决问题的过程。强调了在遇到奇怪错误时检查文件编码的重要性。
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