自制UE插件:简单字节转换插件(SimpleByteConversion)

🔄 SimpleByteConversion 插件简介(适用于 Unreal Engine)

SimpleByteConversion 是一款为 Unreal Engine 开发者量身打造的 蓝图字节转换工具插件,支持常见基本类型(如整型、浮点型、布尔、字符串、结构体)与字节数组之间的相互转换。适用于网络通信、序列化、数据打包等多种场景。


✨ 插件功能特性

支持类型可用函数
int32IntToBytes / BytesToInt
int64Int64ToBytes / BytesToInt64
floatFloatToBytes / BytesToFloat
doubleDoubleToBytes / BytesToDouble
boolBoolToBytes / BytesToBool
FStringStringToBytes / BytesToString
任意 Struct(结构体)StructToBytes / BytesToStruct(支持自定义结构体)

✅ 所有函数均为 纯蓝图节点,可直接使用于 Blueprint 项目中,无需 C++ 编码。


📦 插件用途举例

  • 网络传输前将数据转为 ByteArray 格式,便于打包发送

  • 接收网络消息后,将 ByteArray 恢复为原始结构体或数值

  • 在数据存档、数据校验、二进制解析等场景中高效使用


💡 技术亮点

  • 🧩 支持任意结构体序列化与反序列化(使用 UE 的 CustomThunk 支持)

  • 🔁 双向转换,保证数据完整性与兼容性

  • 🎮 适配 Unreal Engine 5.2 ~ 5.5

  • 🧰 插件体积轻巧,不依赖任何第三方库

  • ⚙️ 蓝图自动补全,适合纯蓝图项目或跨平台项目中使用


🛒 插件购买地址(Fab 官方商城)

📦 SimpleByteConversion | Fab


📬 联系作者

📧 邮箱:mengzhishanghun@outlook.com
如有任何问题、功能建议,或需要 定制 Unreal Engine 插件 / Python 脚本开发,欢迎随时联系!

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