【Codeforces-723D】Lake in Berland

本文介绍了一种算法,旨在解决地图上湖泊填充的问题。目标是最小化填充水单元格的数量,使得地图上仅保留指定数量的独立湖泊。文章通过示例解释了湖泊的定义,并提供了详细的AC代码实现。

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The map of Berland is a rectangle of the size n × m, which consists of cells of size 1 × 1. Each cell is either land or water. The map is surrounded by the ocean.


Lakes are the maximal regions of water cells, connected by sides, which are not connected with the ocean. Formally, lake is a set of water cells, such that it's possible to get from any cell of the set to any other without leaving the set and moving only to cells adjacent by the side, none of them is located on the border of the rectangle, and it's impossible to add one more water cell to the set such that it will be connected with any other cell.


You task is to fill up with the earth the minimum number of water cells so that there will be exactly k lakes in Berland. Note that the initial number of lakes on the map is not less than k.


Input
The first line of the input contains three integers n, m and k (1 ≤ n, m ≤ 50, 0 ≤ k ≤ 50) — the sizes of the map and the number of lakes which should be left on the map.


The next n lines contain m characters each — the description of the map. Each of the characters is either '.' (it means that the corresponding cell is water) or '*' (it means that the corresponding cell is land).


It is guaranteed that the map contain at least k lakes.


Output
In the first line print the minimum number of cells which should be transformed from water to land.


In the next n lines print m symbols — the map after the changes. The format must strictly follow the format of the map in the input data (there is no need to print the size of the map). If there are several answers, print any of them.


It is guaranteed that the answer exists on the given data.


Example
Input
5 4 1
****
*..*
****
**.*
..**
Output
1
****
*..*
****
****
..**
Input
3 3 0
***
*.*
***
Output
1
***
***
***
Note
In the first example there are only two lakes — the first consists of the cells (2, 2) and (2, 3), the second consists of the cell (4, 3). It is profitable to cover the second lake because it is smaller. Pay attention that the area of water in the lower left corner is not a lake because this area share a border with the ocean.

题意:这一题主要是题意有点难懂。输入N,M,K,N行M列,K是要留下来的湖泊数。首先规定给出的湖泊数要>=k,能连在一起的叫做一个湖泊,并且在边上的湖泊叫海洋,不算湖泊,你的任务就是把多出来的湖泊用*填充,只留下K个湖泊。

AC代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,k,ex,ey,ans,t,sum=0;
char s[55][55];
int vis[55][55];
int fx[4]={0,0,1,-1},fy[4]={1,-1,0,0};
struct possion
{
int x;
int y;
int ant;
}a[3025];
bool check(int x,int y)
{
if(x>=n||y>=m||x<0||y<0||vis[x][y]||s[x][y]=='*')
return false;
return true;
}
bool cmp(possion a,possion b)
{
return a.ant >b.ant ;
}
void dfs(int x,int y)
{
vis[x][y]=1;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=x+fx[i],yy=y+fy[i];
if(!check(xx,yy))
continue ;
if(s[xx][yy]=='.')

  ans++; 
  dfs(xx,yy);

}

}
void Dfs(int x,int y)
{
s[x][y]='*';
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=x+fx[i],yy=y+fy[i];
if(xx>=0&&yy>=0&&yy<m&&xx<n&&s[xx][yy]=='.')
  Dfs(xx,yy);
}

}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%s",s[i]);
t=0;
for(int i=0,j=0;j<m;j++)
{
if(!vis[i][j])
{
if(s[i][j]=='.')
{
dfs(i,j);
}
}
}
for(int j=0,i=0;i<n;i++)
{
if(!vis[i][j])
{
if(s[i][j]=='.')
{
dfs(i,j);
}
}
}
for(int i=n-1,j=0;j<m;j++)
{
if(!vis[i][j])
{
if(s[i][j]=='.')
{
ans=1;
dfs(i,j);
}
}
}
for(int j=m-1,i=0;i<n;i++)
{
if(!vis[i][j])
{
if(s[i][j]=='.')
{
ans=1;
dfs(i,j);
}
}
}//上面这四个for是用来判断四周有没有海洋,如果有把他们的vis赋值为1;这样在后面找湖泊的时候就不用看它们了 
for(int i=1;i<n-1;i++)
{
for(int j=1;j<m-1;j++)
{
if(!vis[i][j])
{
if(s[i][j]=='.')
{
ans=1;
dfs(i,j);
a[t].ant =ans;
a[t].x =i;
a[t].y =j;
t++;
}
}
}

if(t==0||t<=k)
 {
printf("0\n");
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
printf("%c",s[i][j]);
printf("\n"); 
}
 }
 else
 {
sort(a,a+t,cmp);
int l=0;
for(int j=t-1;j>=0;j--)
{
if(l>=t-k)
       break;
ex=a[j].x,ey=a[j].y;
l++;
       Dfs(ex,ey);
       sum+=a[j].ant ;
}
printf("%d\n",sum);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
printf("%c",s[i][j]);
printf("\n"); 
}
 }
return 0;
}

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/a426667488ae 标题“仿淘宝jquery图片左右切换带数字”揭示了这是一个关于运用jQuery技术完成的图片轮播机制,其特色在于具备淘宝在线平台普遍存在的图片切换表现,并且在整个切换环节中会展示当前图片的序列号。 此类功能一般应用于电子商务平台的产品呈现环节,使用户可以便捷地查看多张商品的照片。 说明中的“NULL”表示未提供进一步的信息,但我们可以借助标题来揣摩若干核心的技术要点。 在构建此类功能时,开发者通常会借助以下技术手段:1. **jQuery库**:jQuery是一个应用广泛的JavaScript框架,它简化了HTML文档的遍历、事件管理、动画效果以及Ajax通信。 在此项目中,jQuery将负责处理用户的点击动作(实现左右切换),并且制造流畅的过渡效果。 2. **图片轮播扩展工具**:开发者或许会采用现成的jQuery扩展,例如Slick、Bootstrap Carousel或个性化的轮播函数,以达成图片切换的功能。 这些扩展能够辅助迅速构建功能完善的轮播模块。 3. **即时数字呈现**:展示当前图片的序列号,这需要通过JavaScript或jQuery来追踪并调整。 每当图片切换时,相应的数字也会同步更新。 4. **CSS美化**:为了达成淘宝图片切换的视觉效果,可能需要设计特定的CSS样式,涵盖图片的排列方式、过渡效果、点状指示器等。 CSS3的动画和过渡特性(如`transition`和`animation`)在此过程中扮演关键角色。 5. **事件监测**:运用jQuery的`.on()`方法来监测用户的操作,比如点击左右控制按钮或自动按时间间隔切换。 根据用户的交互,触发相应的函数来执行...
垃圾实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:垃圾实例分割数据集 • 图片数量: 训练集:7,000张图片 验证集:426张图片 测试集:644张图片 • 训练集:7,000张图片 • 验证集:426张图片 • 测试集:644张图片 • 分类类别: 垃圾(Sampah) • 垃圾(Sampah) • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形点坐标,适用于实例分割任务。 • 数据格式:图片文件 二、适用场景 • 智能垃圾检测系统开发:数据集支持实例分割任务,帮助构建能够自动识别和分割图像中垃圾区域的AI模型,适用于智能清洁机器人、自动垃圾桶等应用。 • 环境监控与管理:集成到监控系统中,用于实时检测公共区域的垃圾堆积,辅助环境清洁和治理决策。 • 计算机视觉研究:支持实例分割算法的研究和优化,特别是在垃圾识别领域,促进AI在环保方面的创新。 • 教育与实践:可用于高校或培训机构的AI课程,作为实例分割技术的实践数据集,帮助学生理解计算机视觉应用。 三、数据集优势 • 精确的实例分割标注:每个垃圾实例都使用详细的多边形点进行标注,确保分割边界准确,提升模型训练效果。 • 数据多样性:包含多种垃圾物品实例,覆盖不同场景,增强模型的泛化能力和鲁棒性。 • 格式兼容性强:YOLO标注格式易于与主流深度学习框架集成,如YOLO系列、PyTorch等,方便研究人员和开发者使用。 • 实际应用价值:直接针对现实世界的垃圾管理需求,为自动化环保解决方案提供可靠数据支持,具有重要的社会意义。
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