【hpu1414】Kick Ass

本文介绍了一款名为“KickAss-Destroytheweb”的游戏,玩家通过控制飞船摧毁网页元素获得分数。文章详细解析了游戏规则及分数计算方法,并提供了一个实现该功能的代码示例。

你玩过一个叫做”Kick Ass - Destroy the web”的游戏吗?如果你想玩的话请点击此处

当然,你没有玩过也没关系,这个游戏是通过js来加载一个飞船,让你可以通过控制它发射子弹来摧毁网页上的元素,从而获得分数。

我们知道HTML是超文本标记语言,简单地说就是通过一些标签来指明元素的展示方式,比如

就可用作表明这是一个段落,
表明这是一个区块。

假设有一个网页只含有

两种标记,其中

中只含有数字,摧毁

标记可获得其中各个数字之和的分数,摧毁
可获得其中包含的所有

分数与包含的
分数二倍之和的分数。

现在给你一个网页,你能否计算出完全摧毁它可得到的分数。

为了简化难度,你可以假设:

所给网页的字符只有数字和标签
所给网页的标签都正确匹配
保证所给网页中的数字都在

标签内

标签内不会含有标签
标签内可能含有

标签和
标签 输入 多组测试数据,请处理到文件结束。 每组占一行,有一个长度不大于1000的字符串代表所给网页。 输出 请输出完全摧毁此网页可获得的分数。 样例输入

123

123

样例输出
18

心理小活动
/*
强调内容字符串中一开始进行递归时不是div就是p,若是p就直接算中间的数的和然后返回,
只有是div时才会进入if()为真的循环,而且若div是第一次出现那么不会出现里面的值乘二
起初这道题没理解题意,以为只要有数在div和/div之间就成二,
原来是摧毁 < div > < /div > 可获得其中包含的所有 < p >< /p>分数与包含的< div>< /div>分数二倍之和的分数。
所以只有是div出现第二次及以上的时候才会出现数的和乘二

   */

AC代码:

#include<cstdio>
#include<cstring> 
#include<algorithm>
using namespace std;
char str[1010];
int dfs(int m,int &t,bool flag)
{
    if(flag)
    {
        int sum=0;
        while(true)
        {
            if(str[m]=='<'&&str[m+1]=='p'&&str[m+2]=='>')
            sum+=dfs(m+3,m,false);
            else if(str[m]=='<'&&str[m+1]=='d'&&str[m+2]=='i')
            sum+=2*dfs(m+5,m,true);
            else if(str[m]=='<'&&str[m+1]=='/'&&str[m+2]=='d')
            {
                t=m+6;
                return sum;
            }
        }
    }
    else 
    {
        int sum=0;
        while(true)
        {
            if(str[m]>='0'&&str[m]<='9')
            {
                sum+=str[m]-'0';
            }
            else 
            {
                t=m+4;
                return sum;
            }
            m++;
        }
    }
}
int main()
{
   while(~scanf("%s",str))
   {
       int l=strlen(str);
       int res=0,i=0;
       /*
          字符串中一开始进行递归时不是div就是p,若是p就直接算中间的数的和然后返回,
          只有是div时才会进入if()为真的循环,而且若div是第一次出现那么不会出现里面的值乘二
          起初这道题没理解题意,以为只要有数在div和/div之间就成二,
          原来是摧毁<div></div>可获得其中包含的所有<p></p>分数与包含的<div></div>分数二倍之和的分数。
          所以只有是div出现第二次及以上的时候才会出现数的和乘二 

       */
       while(i<l)
       {
          if(str[i]=='<'&&str[i+1]=='p'&&str[i+2]=='>')
           res+=dfs(i+3,i,false);
           else res+=dfs(i+5,i,true);
        }
        printf("%d\n",res);
   }


return 0; 
} 
下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/a426667488ae 标题“仿淘宝jquery图片左右切换带数字”揭示了这是一个关于运用jQuery技术完成的图片轮播机制,其特色在于具备淘宝在线平台普遍存在的图片切换表现,并且在整个切换环节中会展示当前图片的序列号。 此类功能一般应用于电子商务平台的产品呈现环节,使用户可以便捷地查看多张商品的照片。 说明中的“NULL”表示未提供进一步的信息,但我们可以借助标题来揣摩若干核心的技术要点。 在构建此类功能时,开发者通常会借助以下技术手段:1. **jQuery库**:jQuery是一个应用广泛的JavaScript框架,它简化了HTML文档的遍历、事件管理、动画效果以及Ajax通信。 在此项目中,jQuery将负责处理用户的点击动作(实现左右切换),并且制造流畅的过渡效果。 2. **图片轮播扩展工具**:开发者或许会采用现成的jQuery扩展,例如Slick、Bootstrap Carousel或个性化的轮播函数,以达成图片切换的功能。 这些扩展能够辅助迅速构建功能完善的轮播模块。 3. **即时数字呈现**:展示当前图片的序列号,这需要通过JavaScript或jQuery来追踪并调整。 每当图片切换时,相应的数字也会同步更新。 4. **CSS美化**:为了达成淘宝图片切换的视觉效果,可能需要设计特定的CSS样式,涵盖图片的排列方式、过渡效果、点状指示器等。 CSS3的动画和过渡特性(如`transition`和`animation`)在此过程中扮演关键角色。 5. **事件监测**:运用jQuery的`.on()`方法来监测用户的操作,比如点击左右控制按钮或自动按时间间隔切换。 根据用户的交互,触发相应的函数来执行...
垃圾实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:垃圾实例分割数据集 • 图片数量: 训练集:7,000张图片 验证集:426张图片 测试集:644张图片 • 训练集:7,000张图片 • 验证集:426张图片 • 测试集:644张图片 • 分类类别: 垃圾(Sampah) • 垃圾(Sampah) • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形点坐标,适用于实例分割任务。 • 数据格式:图片文件 二、适用场景 • 智能垃圾检测系统开发:数据集支持实例分割任务,帮助构建能够自动识别和分割图像中垃圾区域的AI模型,适用于智能清洁机器人、自动垃圾桶等应用。 • 环境监控与管理:集成到监控系统中,用于实时检测公共区域的垃圾堆积,辅助环境清洁和治理决策。 • 计算机视觉研究:支持实例分割算法的研究和优化,特别是在垃圾识别领域,促进AI在环保方面的创新。 • 教育与实践:可用于高校或培训机构的AI课程,作为实例分割技术的实践数据集,帮助学生理解计算机视觉应用。 三、数据集优势 • 精确的实例分割标注:每个垃圾实例都使用详细的多边形点进行标注,确保分割边界准确,提升模型训练效果。 • 数据多样性:包含多种垃圾物品实例,覆盖不同场景,增强模型的泛化能力和鲁棒性。 • 格式兼容性强:YOLO标注格式易于与主流深度学习框架集成,如YOLO系列、PyTorch等,方便研究人员和开发者使用。 • 实际应用价值:直接针对现实世界的垃圾管理需求,为自动化环保解决方案提供可靠数据支持,具有重要的社会意义。
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