C# 异步编程深入解析
在 C# 编程中,异步操作是提升性能和响应能力的关键技术。不过,在实际应用中,异步编程也会带来一些复杂的问题,下面我们将详细探讨这些问题以及相应的解决方案。
1. 资源管理与异常处理
在异步编程里,资源管理和异常处理是重要的环节。有时候,我们需要在一个方法(外部方法)中创建对象,然后在另一个方法(嵌套方法)中释放它。当手动调用 Dispose 方法时,就需要自己处理异常。通常会把移入回调的代码用 try 块包裹起来,并在 finally 块中调用 Dispose 方法。但要注意,这种处理方式可能并不全面,比如在 HttpRequestMessage 构造函数或获取任务调度器的调用抛出异常时, HttpClient 可能无法被释放。
2. 执行上下文与同步上下文
当程序执行到 await 表达式,且操作不能立即完成时, await 生成的代码会捕获当前的执行上下文。执行上下文负责处理方法调用时需要传递的上下文信息。而同步上下文在编写 UI 代码时尤为重要。所有的 await 表达式都会捕获执行上下文,但是否捕获同步上下文由所等待的类型决定。如果等待的是 Task ,默认会捕获同步上下文。
有时候,我们可能希望避免同步上下文的参与。例如,从 UI 线程开始执行异步工作,但不需要一直停留在该线程时,通过同步上下文调度每个延续
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