18、C 自定义类型与接口的深入探索

C# 自定义类型与接口的深入探索

1. 字典初始化

在开始深入探讨 C# 的各类特性之前,先来看一个简单的字典初始化示例:

var d = new Dictionary<string, int>
{
    ["One"] = 1,
    ["Two"] = 2,
    ["Three"] = 3
};

这个示例展示了如何创建并初始化一个字典,将字符串键与整数值关联起来。

2. 运算符重载

在 C# 中,类和结构体可以为运算符定义自定义含义。除了条件与( && )和条件或( || )运算符外,几乎所有在第 2 章介绍的算术、逻辑和关系运算符都可以被重载。

2.1 自定义运算符实现模式

自定义运算符的实现遵循特定模式,看起来像静态方法,但在通常期望方法名的位置,使用 operator 关键字,后面跟着要定义自定义含义的运算符,然后是参数列表,参数数量由运算符所需的操作数数量决定。

以下是 Counter 类的 + 运算符实现示例:

// 示例 3 - 108. 实现 + 运算符
public static Counter operator +(Counter x, Counter y)
{ 
    return new Counter 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值