【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-Age _26/04/17 09:00224012326846:32 ~ 77:33

Python 开发的实践:从数据结构选型到框架决策 规模多大?决定用list还是set,Pandas 还是 Polars。瓶颈在哪?I/O 密集用异步,CPU 密集用进程/自由线程,内存受限用列式与惰性执行。代价是什么?消除手动维护窗口的出错面,TaskGroup消除失败任务不被取消的泄漏,消除 N+1,Protocol消除为类型约束而引入的继承层级——每个选择都在消除某类代价,同时也引入新的约束。能回答这三个问题,比记住更多 API 更有用。愿你我都能在各自的领域里不断成长,勇敢追求梦想,同时也保持对世界的好奇与善意! 阅读详情

Java实现代码

java

public class AgentTeamsSystem {
    // --- 配置 ---
    private static final Path WORKDIR = Paths.get(System.getProperty("user.dir"));
    private static final Path TEAM_DIR = WORKDIR.resolve(".team");
    private static final Path INBOX_DIR = TEAM_DIR.resolve("inbox");
    private static final Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
    
    // 有效消息类型
    private static final Set<String> VALID_MSG_TYPES = Set.of(
        "message", "broadcast", "shutdown_request", 
        "shutdown_response", "plan_approval_response"
    );
    
    // --- 消息系统(MessageBus)---
    static class MessageBus {
        private final Path inboxDir;
        
        public MessageBus(Path inboxDir) {
            this.inboxDir = inboxDir;
            try {
                Files.createDirectories(inboxDir);
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException("Failed to create inbox directory", e);
            }
        }
        
        /**
         * 发送消息到指定智能体
         */
        public String send(String sender, String to, String content, 
                          String msgType, Map<String, Object> extra) {
            if (!VALID_MSG_TYPES.contains(msgType)) {
                return String.format("Error: Invalid type '%s'. Valid: %s", 
                    msgType, String.join(", ", VALID_MSG_TYPES));
            }
            
            Map<String, Object> message = new LinkedHashMap<>();
            message.put("type", msgType);
            message.put("from", sender);
            message.put("content", content);
            message.put("timestamp", System.currentTimeMillis() / 1000.0);
            
            if (extra != null) {
                message.putAll(extra);
            }
            
            Path inboxPath = inboxDir.resolve(to + ".jsonl");
            try {
                String jsonLine = gson.toJson(message) + "\n";
                Files.writeString(inboxPath, jsonLine, 
                    StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.APPEND);
                
                return String.format("Sent %s to %s", msgType, to);
            } catch (IOException e) {
                return "Error: " + e.getMessage();
            }
        }
        
        /**
         * 读取并清空邮箱
         */
        public List<Map<String, Object>> readInbox(String name) {
            Path inboxPath = inboxDir.resolve(name + ".jsonl");
            if (!Files.exists(inboxPath)) {
                return new ArrayList<>();
            }
            
            try {
                List<Map<String, Object>> messages = new ArrayList<>();
                List<String> lines = Files.readAllLines(inboxPath);
                
                for (String line : lines) {
                    if (!line.trim().isEmpty()) {
                        Type type = new TypeToken<Map<String, Object>>(){}.getType();
                        Map<String, Object> message = gson.fromJson(line, type);
                        messages.add(message);
                    }
                }
                
                // 清空邮箱(消费模式)
                Files.writeString(inboxPath, "");
                
                return messages;
            } catch (IOException e) {
                return new ArrayList<>();
            }
        }
        
        /**
         * 广播消息到所有队友
         */
        public String broadcast(String sender, String content, List<String> teammates) {
            int count = 0;
            for (String name : teammates) {
                if (!name.equals(sender)) {
                    send(sender, name, content, "broadcast");
                    count++;
                }
            }
            return String.format("Broadcast to %d teammates", count);
        }
    }
    
    // 初始化消息总线
    private static final MessageBus BUS = new MessageBus(INBOX_DIR);
    
    // --- 智能体管理器(TeammateManager)---
    static class TeammateManager {
        private final Path teamDir;
        private final Path configPath;
        private Map<String, Object> config;
        private final Map<String, Thread> threads = new ConcurrentHashMap<>();
        private final Map<String, AtomicBoolean> stopFlags = new ConcurrentHashMap<>();
        
        public TeammateManager(Path teamDir) {
            this.teamDir = teamDir;
            this.configPath = teamDir.resolve("config.json");
            loadConfig();
        }
        
        @SuppressWarnings("unchecked")
        private void loadConfig() {
            try {
                if (Files.exists(configPath)) {
                    String content = Files.readString(configPath);
                    Type type = new TypeToken<Map<String, Object>>(){}.getType();
                    this.config = gson.fromJson(content, type);
                } else {
                    this.config = new HashMap<>();
                    config.put("team_name", "default");
                    config.put("members", new ArrayList<Map<String, Object>>());
                    saveConfig();
                }
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException("Failed to load team config", e);
            }
        }
        
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public String spawn(String name, String role, String prompt) {
            Map<String, Object> member = findMember(name);
            
            if (member != null) {
                String status = (String) member.get("status");
                if (!"idle".equals(status) && !"shutdown".equals(status)) {
                    return String.format("Error: '%s' is currently %s", name, status);
                }
                member.put("status", "working");
                member.put("role", role);
            } else {
                member = new LinkedHashMap<>();
                member.put("name", name);
                member.put("role", role);
                member.put("status", "working");
                ((List<Map<String, Object>>) config.get("members")).add(member);
            }
            
            saveConfig();
            
            // 停止之前的线程(如果存在)
            if (threads.containsKey(name)) {
                stopFlags.get(name).set(true);
                try {
                    threads.get(name).join(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            
            // 创建新的停止标志
            AtomicBoolean stopFlag = new AtomicBoolean(false);
            stopFlags.put(name, stopFlag);
            
            // 创建并启动新线程
            Thread thread = new Thread(() -> teammateLoop(name, role, prompt, stopFlag), 
                                     "Teammate-" + name);
            thread.setDaemon(true);
            threads.put(name, thread);
            thread.start();
            
            return String.format("Spawned '%s' (role: %s)", name, role);
        }
        
        private void teammateLoop(String name, String role, String prompt, AtomicBoolean stopFlag) {
            String systemPrompt = String.format(
                "You are '%s', role: %s, at %s. " +
                "Use send_message to communicate. Complete your task.",
                name, role, WORKDIR
            );
            
            List<Map<String, Object>> messages = new ArrayList<>();
            messages.add(Map.of("role", "user", "content", prompt));
            
            // 最大迭代次数限制
            for (int i = 0; i < 50 && !stopFlag.get(); i++) {
                try {
                    // 检查邮箱
                    List<Map<String, Object>> inbox = BUS.readInbox(name);
                    for (Map<String, Object> msg : inbox) {
                        messages.add(Map.of("role", "user", "content", gson.toJson(msg)));
                    }
                    
                    // 模拟调用 LLM
                    Map<String, Object> response = simulateTeammateLLMCall(systemPrompt, messages, name);
                    
                    if (response == null || "end_turn".equals(response.get("stop_reason"))) {
                        break;
                    }
                    
                    // ... 执行工具调用
                    
                    // 短暂休眠,避免 CPU 过度使用
                    Thread.sleep(100);
                    
                } catch (Exception e) {
                    System.err.printf("[%s] Error: %s%n", name, e.getMessage());
                    break;
                }
            }
            
            // 更新状态
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Map<String, Object> member = findMember(name);
            if (member != null && !"shutdown".equals(member.get("status"))) {
                member.put("status", "idle");
                saveConfig();
            }
            
            threads.remove(name);
            stopFlags.remove(name);
        }
        
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public String listAll() {
            List<Map<String, Object>> members = (List<Map<String, Object>>) config.get("members");
            if (members.isEmpty()) {
                return "No teammates.";
            }
            
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append("Team: ").append(config.get("team_name")).append("\n");
            
            for (Map<String, Object> member : members) {
                sb.append(String.format("  %s (%s): %s%n", 
                    member.get("name"),
                    member.get("role"),
                    member.get("status")
                ));
            }
            
            return sb.toString().trim();
        }
        
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public List<String> memberNames() {
            List<Map<String, Object>> members = (List<Map<String, Object>>) config.get("members");
            return members.stream()
                .map(m -> (String) m.get("name"))
                .collect(Collectors.toList());
        }
        
        /**
         * 获取活动成员数量
         */
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public int getActiveCount() {
            List<Map<String, Object>> members = (List<Map<String, Object>>) config.get("members");
            int count = 0;
            for (Map<String, Object> member : members) {
                if ("working".equals(member.get("status"))) {
                    count++;
                }
            }
            return count;
        }
    }
    
    // 初始化智能体管理器
    private static final TeammateManager TEAM_MANAGER = new TeammateManager(TEAM_DIR);
    
    // --- 工具枚举 ---
    public enum ToolType {
        BASH("bash", "Run a shell command."),
        READ_FILE("read_file", "Read file contents."),
        WRITE_FILE("write_file", "Write content to file."),
        EDIT_FILE("edit_file", "Replace exact text in file."),
        SPAWN_TEAMMATE("spawn_teammate", "Spawn a persistent teammate that runs in its own thread."),  // 新增
        LIST_TEAMMATES("list_teammates", "List all teammates with name, role, status."),  // 新增
        SEND_MESSAGE("send_message", "Send a message to a teammate's inbox."),  // 新增
        READ_INBOX("read_inbox", "Read and drain the lead's inbox."),  // 新增
        BROADCAST("broadcast", "Send a message to all teammates.");  // 新增
        public final String name;
        public final String description;
        ToolType(String name, String description) { this.name = name; this.description = description; }
    }

    // --- 工具处理器映射 ---
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《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

软件商店常见问题标准处理流程

从底层软件源来看,/etc/apt/sources.list配置错误、源地址失效、公网与内网离线源混用、ARM64与x86_64架构源串用,以及DNS解析异常、系统代理配置错误,都会导致商店无法获取应用数据;打开该应用,确认可正常运行;软件商店作为系统内置的图形化软件分发与安装入口(UKUI桌面配套组件,底层依赖APT软件源),承担着应用软件的浏览、搜索、下载、安装、升级与卸载等核心功能,是终端软件部署与管理的关键通道。覆盖软件商店启动、页面加载、应用下载、安装、卸载、搜索、自身更新等全部业务场景。

qq_39496637的博客 283

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

【AI 开发从入门到进阶 · 10】收官篇:LoRA 微调、模型评估、推理加速与生产部署全链路

本文系统梳理了大模型微调与生产落地的全流程,从决策是否微调、优选LoRA技术方案,到代码实现、效果评估、推理加速与FastAPI服务封装,最终构建可迭代的生产级AI系统。强调“逐级升级”原则,倡导以数据闭环驱动优化,避免技术冲动。全系列贯穿工程化思维,提供可复用模板与实战建议,助力开发者从模型训练迈向稳定可用的AI服务部署。

信息安全领域优质创作者|操作系统领域专家 106

ARIA规范

ARIA用来补充原生HTML缺失的语义,原则:优先原生标签,ARIA仅做补充。 ARIA角色role:定义组件身份,分为地标角色、构件角色、文档角色;构件角色用于自定义弹窗、tab、下拉菜单等复杂组件; ARIA状态与属性:以aria-开头,描述组件实时状态;常用:aria-label、aria-labelledby、aria-describedby、aria-hidden、aria-expanded、aria-selected、aria-modal、aria-live; 常用场景:图标按钮用aria-l

2401_83227843的博客 438

LangGraph 的分离思想总结

LangGraph 的分离思想,本质上是对"高内聚、低耦合"这一经典工程原则在 LLM 应用领域的落地。它通过状态与逻辑分离、节点职责分离、控制流与执行分离、计算与持久化分离、编排与实现分离五个层面,把一个难以维护的"大黑盒"拆解成一组可组合、可测试、可观测的部件。理解这套分离思想,比记住 API 更重要——因为当你面对新的智能体场景时,真正指导你做出合理拆分的,正是这些分离原则。

张晨光老师的播客 384

Java基础:泛型、类型擦除与 PECS 原则

泛型允许类、接口和方法使用类型参数,把许多类型检查提前到编译期,减少显式类型转换,提高代码复用性。例如。

cjpabc的博客 453

RT-Thread 5.4.0 完整版架构剖析(下):IPC、时钟、内存、设备与组件

从 IPC 全量、时钟与定时器、内存管理,到设备框架、组件层、软件包机制、移植裁剪与速查表,补齐 RT-Thread 5.4.0 完整版的下半张地图。

205

CMake 多目录工程实战:静态库与动态库的完整构建示例

本文通过一个完整CMake项目示例,展示了如何构建静态库(math)与动态库(sort),并分别在test1、test2中链接使用。项目结构清晰,顶层CMakeLists.txt统一管理变量,各子目录独立配置编译规则。通过add_library生成库,link_directories和link_libraries实现链接,最终完成构建与验证。重点区分了静态库(打包进可执行文件)与动态库(运行时加载)的差异,适用于实际工程化开发与面试准备。

2303_77004089的博客 123

第2讲:提示注入攻击——原理与防御

提示注入是攻击者通过恶意指令绕过AI系统规则的安全威胁,分为直接注入(如覆盖指令、角色扮演越狱)和间接注入(藏于文档或搜索结果中)。防御需三重机制:检测(识别高危模式与多轮诱导)、加固(设置优先级、随机分隔符、锁定输出)、净化(清除控制字符、编码、截断超长输入)。结合上下文分析与多模态处理,可有效防范编码绕过、过度净化等陷阱。核心理念:防御需检测、加固、净化联动,筑牢AI应用安全防线。

sandaoliuge的博客 267

TypeError: must be str, not list

【代码】TypeError: must be str, not list。

Forerunner and Successor 先駆者と後継者 53

Java Arrays.asList 常见坑详解|UnsupportedOperationException、数组联动、基本类型 bug

解析 Arrays.asList 常见开发陷阱,演示 UnsupportedOperationException、底层数组引用共享、基本类型数组问题,区分 Arrays 内部 ArrayList 与 java.util.ArrayList,给出数组转 List 的各种场景正确代码。

weixin_42617033的博客 487

CMake 实战指南:从基础语法到静态库/动态库制作与链接

本文系统介绍了CMake的基本用法,涵盖注释、变量定义、C++标准设置、可执行文件输出路径配置、文件查找及头文件引入。重点讲解了如何通过add_library创建静态库与动态库,并结合include_directories和target_link_libraries实现依赖管理。内容实用,适合作为CMake入门与项目构建参考。

2303_77004089的博客 216

本地chatbot4--引入LangGraph

上一节实现了chatbot的连续调用工具的功能,但目前流程还是提示词→模型→解析→调用工具(可选)→输出线性的一条路走到底(LangChain)只适合简单线性任务(问答、摘要、简单RAG)agent的本质是:“模型决定调工具→执行→结果喂回模型→再决定……直到完成”。举例:读日志 → 解析 ─失败→ 重试(≤3次) ─→ 退出│成功↓算统计 → 对比历史 → 生成报告 → [人工审核卡点] → 发送。

weixin_45859446的博客 97
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粗暴的老鼠
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