通常而言,对于不少开发人员而言,开发一款多人在线游戏通常是一件麻烦事,复杂的测试,繁琐的调试过程,还会时不时会出现一些几乎无法复现的BUG。另外,更让人抓狂的是,即便你的代码都能正常工作,但依旧有可能因为糟糕的网络而出现问题。
众所周知,利用Unity本身内置的多人联网功能(Multiplayer Networking)与高级应用程序接口(High Level API, HLAPI)可以实现创建多人工程。不过实际上除此之外,还有其它更为轻松的方式。本次我们教大家的就是利用国内一个名叫Matchvs的第三方插件工具来实现多人联网,实现过程十分简单且支持自定义拓展。
具体教程如下:
首先需要前往官网新建游戏
1.使用Matchvs游戏云需要AppKey、AppSecret,通过Matchvs官网创建游戏获取。进入官网
2.登陆官网,点击右上角控制台进入,若没有Matchvs官网账号。立即注册
3.进控制台,点击新建游戏,填写《游戏名称》即可,新建成功如下:
下载Matchvs游戏云
您可以通过访问 服务中心-SDK下载 下载Matchvs游戏云SDK。