
uCos
暴走的龙猫猫
嵌入式开发,硬件开发,物联网技术!
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为什么我们需要uCos
知道uCos是在2010年的暑假,老师要我为毕业设计选一个课题,要求有关嵌入式实时操作系统,于是开始在网上搜索,顺理成章的就发现了uCos,于是开始了uCos之路,但后来由于硬件平台的问题,毕设没有用uCos,而用了另外一个不开源的。毕业后,做的项目用到过RTX51,uCos,linux,当做linux下的项目时,研究过一阵子linux的源码,后来又一天,闲来无事再去看uCos...原创 2012-12-01 00:13:14 · 18169 阅读 · 8 评论 -
uCos下的打蜜蜂游戏
今天突然从电脑里找到之前用uCos做的一个小练习。程序做得很粗糙,小蜜蜂和炸弹等都是字符表示的,但该程序中用到了uCos的内存管理,消息队列,邮箱等服务,通过写这个程序基本搞懂了uCos的多任务编程。程序运行图片:。。。。。。。。。。。。原创 2012-12-29 21:35:32 · 2360 阅读 · 2 评论 -
uCos的多任务实现
uCos的多任务实现作为操作系统(OS),最基本的一项服务就是提供多线程,在实时操作系统uCos里,多线程被称为多任务(Task)。多任务并不是CPU能真正同时运行多个程序,实际是靠CPU在多个任务之间转换切换实现的,CPU轮番的服务于一系列的任务,这样CPU在宏观上好像在同时执行多个任务,实际在微观上CPU绝对是“单任务”的。这里要注意区别多线程和多核,如果系统里是有多个CPU,则可以实现真原创 2013-06-16 01:01:48 · 9079 阅读 · 1 评论 -
uCos的内存管理
uCos的内存管理作为一个操作系统内核,必须有向用户提供申请和释放内存的服务,uCos作为一个实时操作系统也不例外。内存的动态申请和释放在嵌入式编程中经常用到,比如我们需要给另外一个任务发送一个消息,我们就可以在发送消息前,申请(OSMemGet )一个内存块,然后把这个内存块作为消息发送出去(OSQPost ),消息被处理完后,内存块释放(OSMemPut)掉,但如果不用内存块来存放消息原创 2013-06-16 00:56:02 · 8134 阅读 · 1 评论