
草履虫都能学会的Unity Shader
文章平均质量分 87
草履虫博主从零开始学Unity Shader,学多少更多少
确定不来学一下?
弥鹤
见贤思齐,行者常至。
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Unity Shader 进阶教程:透明效果、溶解效果、旗帜飘动与点云(附完整代码)
几何 Shader 是一种强大的工具,可以在渲染管线中生成新的几何图元。虽然 Unity 对几何 Shader 的支持有限,但我们仍然可以实现一些简单的效果。v2f output;i < 3;i < 3;i++)原创 2025-03-07 23:04:16 · 587 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader 光照模型详解:Lambert、Phong 和 Blinn-Phong(附完整代码)
光照模型是 Shader 编程的核心部分,它决定了物体表面如何与光线交互,从而影响最终的视觉效果。在 Unity 中,常见的光照模型包括 Lambert 漫反射模型、Phong 高光反射模型 和 Blinn-Phong 模型。本文将详细介绍这些光照模型的原理,并展示如何在 Unity Shader 中实现它们。原创 2025-02-27 16:44:25 · 1462 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader 代码结构解析:以 Lambert 光照模型为例(附完整代码)
本文详细解析了 Unity Shader 的基本结构,帮助初学者理解Unity Shader代码构成,实现了一个Lambert光照模型,并探讨了其原理与实现方法。原创 2025-02-26 17:01:56 · 1348 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader 入门教程:从零开始编写你的第一个 Shader
Unity Shader入门教程,介绍Unity Shader基础概念并教你实现第一个简单Shader。原创 2025-02-24 19:32:37 · 2289 阅读 · 0 评论