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原创 Unity Shader 进阶教程:透明效果、溶解效果、旗帜飘动与点云(附完整代码)
几何 Shader 是一种强大的工具,可以在渲染管线中生成新的几何图元。虽然 Unity 对几何 Shader 的支持有限,但我们仍然可以实现一些简单的效果。v2f output;i < 3;i < 3;i++)
2025-03-07 23:04:16
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原创 Unity Shader 光照模型详解:Lambert、Phong 和 Blinn-Phong(附完整代码)
光照模型是 Shader 编程的核心部分,它决定了物体表面如何与光线交互,从而影响最终的视觉效果。在 Unity 中,常见的光照模型包括 Lambert 漫反射模型、Phong 高光反射模型 和 Blinn-Phong 模型。本文将详细介绍这些光照模型的原理,并展示如何在 Unity Shader 中实现它们。
2025-02-27 16:44:25
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原创 Unity Shader 代码结构解析:以 Lambert 光照模型为例(附完整代码)
本文详细解析了 Unity Shader 的基本结构,帮助初学者理解Unity Shader代码构成,实现了一个Lambert光照模型,并探讨了其原理与实现方法。
2025-02-26 17:01:56
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原创 Unity Shader 入门教程:从零开始编写你的第一个 Shader
Unity Shader入门教程,介绍Unity Shader基础概念并教你实现第一个简单Shader。
2025-02-24 19:32:37
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原创 Learned Motion Matching 论文精读
Learned Motion Matching是一种新的运动匹配算法,旨在保留传统运动匹配(Motion Matching)的优点,同时结合神经网络生成模型,兼具了两者的优点,降低了内存消耗,且在动作质量和性能等方面都取得了良好的效果。
2024-08-07 21:35:30
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空空如也
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