19、图算法:Dijkstra 与 Prim 算法详解

图算法:Dijkstra 与 Prim 算法详解

1. Dijkstra 算法

Dijkstra 算法是一种用于寻找图中最短路径的算法。下面详细介绍其实现步骤和代码示例。

1.1 算法步骤
  • 持续执行 Dijkstra 算法,直至所有顶点都被访问,即优先队列变为空。
  • 对于当前顶点,遍历其所有相邻边。
  • 确保每条边都有权重,若没有则跳过该边。
  • 若目标顶点未被访问过,或者找到了更短的路径,则更新路径,并将相邻顶点加入优先队列。

当所有顶点都被访问,且优先队列为空时,返回最短路径字典。

1.2 代码实现

首先,需要在 Dijkstra 类中添加一个方法来查找特定路径:

public func shortestPath(to destination: Vertex<T>, 
                         paths: [Vertex<T> : Visit<T>]) -> 
[Edge<T>] { 
  return route(to: destination, with: paths) 
}

这个方法接收目标顶点和最短路径字典,返回到达目标顶点的路径。

接下来,在 playground 中测试 Dijkstra 算法:


                
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