图算法:Dijkstra 与 Prim 算法详解
1. Dijkstra 算法
Dijkstra 算法是一种用于寻找图中最短路径的算法。下面详细介绍其实现步骤和代码示例。
1.1 算法步骤
- 持续执行 Dijkstra 算法,直至所有顶点都被访问,即优先队列变为空。
- 对于当前顶点,遍历其所有相邻边。
- 确保每条边都有权重,若没有则跳过该边。
- 若目标顶点未被访问过,或者找到了更短的路径,则更新路径,并将相邻顶点加入优先队列。
当所有顶点都被访问,且优先队列为空时,返回最短路径字典。
1.2 代码实现
首先,需要在 Dijkstra 类中添加一个方法来查找特定路径:
public func shortestPath(to destination: Vertex<T>,
paths: [Vertex<T> : Visit<T>]) ->
[Edge<T>] {
return route(to: destination, with: paths)
}
这个方法接收目标顶点和最短路径字典,返回到达目标顶点的路径。
接下来,在 playground 中测试 Dijkstra 算法:
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