C++多线程编程与调试全解析
一、C++原生线程与原语
在C++编程中,多线程编程是提高程序性能和响应能力的重要手段。C++11引入了一系列线程支持API,为开发者提供了强大的多线程编程能力。
1. 线程示例代码分析
bool ready = false;
ThreadLocal result;
void worker() {
unique_lock<mutex> ulock(m);
result = thread_local_method();
ready = true;
std::notify_all_at_thread_exit(cv, std::move(ulock));
}
int main() {
thread t(worker);
t.detach();
// Do work here.
unique_lock<std::mutex> ulock(m);
while(!ready) {
cv.wait(ulock);
}
// Process result
}
在这段代码中,工作线程执行一个创建线程局部对象的方法。主线程需要等待分离的工作线程完成,若主线程先完成任务,会使用全局条件变量进入等待状态。工作线程在设置 ready
布尔值后调用 std::notify_all_at_thread_exit()
函数,该函数有两个作用:一是调用后不允许更多线程在条件变量上等待;二是让主线程等待