实例详解Photoshop渐变、映射、调解层使用

unity Shader模拟ps渐变映射效果 美术要求程序实现一个类似photo中“渐变映射”的效果。 记录一下用unity完成的shader。 放一张路易斯 那么渐变映射的原理是什么?以下是百度的结果: 在使用时,渐变映射首先会将照片去色变成黑白,然后从明度的角度分为:暗部、中间调和高光。在渐变映射中有一个颜色渐变条,这个颜色渐变条从左到右对应的就是照片暗部、中间调和高光区域。 也就是说如果我们把这个渐变条填充上两个颜色,越靠近左边的颜色将是照片暗部的颜色,越靠近右边的颜色将是照片高光的颜色,而中间过渡区域则是中间调的颜色。 简单来说就是 阅读详情
有效的利用PS的渐变映射效果,能做出非比寻常的作品哦。详解如下:

  好久没写过东西了,主要是看网上渐变映射类似教程比较少,索性写了个,供探讨交流所用,

  效果1是本教程的最终效果

  效果2是灵活运用渐变映射前景背景色

Photoshop渐变映射调解层运用实例

  效果1

Photoshop渐变映射调解层运用实例

  效果2

  所用素材,来自网络!

Photoshop渐变映射调解层运用实例

  再来看步骤!

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例

Photoshop渐变映射调解层运用实例


 
PS渐变工具避坑指南:为什么你的渐变总是出现条纹?5种实测无效的‘偏方’ 本文深入剖析了Photoshop渐变工具产生恼人条纹的根本原因,并澄清了五种常见的无效解决方案,如升级硬件、提高位深度、开启仿色等。文章重点提供了从源头改善渐变质量的实战技巧,包括精心规划色彩范围、利用渐变映射调整图层以及使用画笔工具手动绘制,帮助设计师有效缓解这一常见问题。 阅读详情

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