有关DirectSoundFullDuplexCreate8的问题

DirectSound实时音频播放与采集源码实战解析 DirectSound作为Windows平台底层音频API的核心组件,广泛应用于游戏音效、语音通信和多媒体播放等对低延迟有严苛要求的场景。本章将系统阐述DirectSound的技术定位及其在实时音频处理中的关键作用,剖析其相较于WaveOut、WASAPI等其他音频接口的优势与局限。重点介绍双工模式下的播放与采集同步机制,揭示硬件抽象层如何通过缓冲区管理实现高效数据流转。 阅读详情

    有关DirectSoundFullDuplexCreate8的问题
 
    在WINXP平台我使用操作系统的AEC和NS,用DirectSoundFullDuplexCreate8来初始化对象。但在一台笔记本上发现在调用DirectSoundFullDuplexCreate8这个API时会需要几分钟时间,可能是软件冲突,对音频采集播放设备的占用冲突,也有可能这个buffer被其它程序LOCK住了。我试着换用DSSCL_PRIORITY, DSSCL_NORMAL, DSSCL_EXCLUSIVE参数和其它参数都不行。只有在DirectSoundFullDuplexCreate8去掉AEC和NS功能才可以。


     仔细观察这台笔记本的软件环境,并在另一台机器上搭建同样的平台但问题不能重现。折腾了一整天,也没结果,真是令人沮丧,MSDN也没说明有这种情况,不知网上有那位大侠能给个解释。这个API要么返回错误,要么返回正常,什么能那它堵住几分钟呢!!!!     


     解决方法只有启线程来调用DirectSoundFullDuplexCreate8,检测到超时后去掉AEC和NS再初始化。这样来保证主线程不会堵死。
    
     WINXP的AEC和NS真是个好东西,但使用时也要小心,因为WINDOW的软硬件环境太复杂了。软件在某台机器功能正常不代表所有机器都能正常运行。
    
     这个问题WINDOW7就能很好解决,因为它提供的接口更高层更安全,并且AEC和NS的较果更好,WIN7在媒体处理上还提供的更多更强大的功能,做开发的人才能真感到WIN7相比WINDOWS以前版本的好处。真是外行看热闹,内行看门道。

带回声消除功能的DirectSound音频采集 采用directsound的DirectSoundFullDuplexCreate8创建全双工音频采集,启用AEC效果,让采集出的声音没有回声,即音频通话中的回声消除效果,全双工音频的启用在windowsXP下可用,若系统有声音输出,aec将会失败,启用aec后,系统声音才变为16KHz,1Channel输出。运行测试程序时选择好输入和输出设备,然后点击record,再在电脑中播放一个音乐。录制出来的声音将只有麦克风声音,而播放的音乐声被消除了。 该资源仅在windows xp上可用,vista及以上版本directsound不再支持该特性。vista及以上系统请移步至windows core audio方式的,启用AEC回声消除效果的音频采集参考代码:http://download.youkuaiyun.com/detail/xuwei17385/6426783。 立即下载

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marchbirdcode
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