静态分配
相比动态分配,静态内存池的分配就是个小弟弟,非常的简单,两个结构体 + 一张图 就能说明白。
typedef struct {//静态内存池信息结构体
UINT32 uwBlkSize; /**< Block size | 块大小*/
UINT32 uwBlkNum; /**< Block number | 块数量*/
UINT32 uwBlkCnt; /**< The number of allocated blocks | 已经被分配的块数量*/
LOS_MEMBOX_NODE stFreeList; /**< Free list | 空闲链表*/
} LOS_MEMBOX_INFO;
typedef struct tagMEMBOX_NODE { //内存池中空闲节点的结构,是个单向的链表
struct tagMEMBOX_NODE *pstNext; /**< Free node's pointer to the next node in a memory pool | 指向内存池中下一个空闲节点的指针*/
} LOS_MEMBOX_NODE;
下图来源于官网
解读
- 静态内存池在概念上由 池头 和 池体 两部分组成,池体由众多节块组成,节块由 节头和 节体 两部分组成
- 在数据结构上表现为
LOS_MEMBOX_INFO
(池头) + [LOS_MEMBOX_NODE
(节头) +data
(节体)] + … + [LOS_MEMBOX_NODE
(节头) +data
(节体)] ,在虚拟地址上它们是连在一起的。 - 池头 记录总信息,包括 节块大小,总节块数量,已分配节块数量,空闲节块链表表头,
stFreeList
将所有空闲节块链接到一起,分配内存根本不需要遍历,stFreeList
指向的下一个不为null
代表还有空闲节块。 - 节头只有一个指向下一个空闲链表的
pstNext
指针,简单但足以。 - 静态分配的优缺点是很明显的,总结下:
- 负责管理的结构体简单,会占用很少的空间,这点优于动态分配。
- 分配速度最快,一步到位。
- 缺点是浪费严重,僵硬不灵活,很计划经济,给每一个家庭每月口粮就这么多,高矮胖瘦都不会管。
因代码量不大,但很精彩,看这种代码是种享受,本篇详细列出静态内存代码层面的实现,关键处已添加注释。
初始化
///初始化一个静态内存池,根据入参设定其起始地址、总大小及每个内存块大小
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 LOS_MemboxInit(VOID *pool, UINT32 poolSize, UINT32 blkSize)
{
LOS_MEMBOX_INFO *boxInfo = (LOS_MEMBOX_INFO *)pool;//在内存起始处放置控制头
LOS_MEMBOX_NODE *node = NULL;
//...
UINT32 index;
UINT32 intSave;
MEMBOX_LOCK(intSave);
boxInfo->uwBlkSize = LOS_MEMBOX_ALIGNED(blkSize + OS_MEMBOX_NODE_HE