Android热修复原理与实战

文章介绍了热修复的概念,即在应用上线后无需发布新安装包就能修复bug。主要讨论了热修复的流程,包括服务端的补丁包管理和客户端的执行,以及开发端如何生成补丁包。文章提到了几种知名的热修复方案,如腾讯Tinker、阿里AndFix和美团的Robust,并详细解释了AndFix通过native层hook方法和Robust的插桩技术实现热修复。此外,还阐述了ClassLoader的双亲委派机制在热修复中的作用,以及如何利用反射修改ClassLoader来实现热修复。

作者:独孤狼

什么是热修复

在我们应用上线后出现bug需要及时修复时,不用再发新的安装包,只需要发布补丁包,在客户无感知下修复掉bug

怎么进行热修复

服务端:补丁包管理

用户端:执行热修复

开发端:生成补丁包

热修复要解决的问题

客户端
  • 补丁包是什么?
  • 如何生成补丁包?
  • 开启混淆后呢?
  • 对比改动自动生成补丁包(gradle)?
服务端
  • 什么时候执行热修复?
  • 怎么执行热修复(使用补丁包)?
  • Android版本兼容问题?

热修复解决方案

热补丁方案有很多,其中比较出名的有腾讯Tinker、阿里的AndFix、美团的Robust以及QZone的超级补丁方案。

AndFix

在native动态替换java层的方法,通过native层hook java层的代码

Robust

Android热更新方案Robust - 美团技术团队 (meituan.com)

public long getIndex() { 
    // 有BUG的代码片段
    return 100; 
}

public static ChangeQuickRedirect changeQuickRedirect; 
public long g
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值