简单、完整的有继承功能的lua类实现

这篇博客详细介绍了如何在Lua中实现一个简单且完整的具有继承功能的类。内容涉及构造函数如何初始化,包括对父类构造函数的调用,以及在对象实例化过程中成员变量的处理。文章强调了点和冒号的区别,以及元表`__index`的作用,将其类比为C++中的虚指针,并通过实例和结构图辅助理解。

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function class(supper_class)
    --使用vtbl命名是因为其作用就相当于c++虚表
    local vtbl = {}
    --记录父虚表
    vtbl.supper = supper_class
    --提供实例接口
    vtbl.new = function(...)
        local obj = {}
        --设置实例的虚表
        setmetatable(obj, {__index = vtbl})
        --调用构造
        local function create(_vtbl, ...)
            if _vtbl.supper then
                --递归调用构造
                create(_vtbl.supper, ...)
            end
            --这里的构造函数统一用init,当然也可以用create、ctor等,随你喜欢
            if _vtbl.init then
                _vtbl.init(obj, ...)
            end
        end
        create(vtbl, ...)
        return obj
    end
    if supper_class then
        --设置虚表的虚表
        setmetatable(vtbl, {__index = supper_class})
    end
    return vtbl
end

好的,代码就这么点,在看下面的解析前,请你先理解一遍,

1.构造函数初始化_vtbl.init(obj, ...),包括父类的构造函数初始化,传进去的self都是当前实例obj
(不理解这里的去查一下lua点和冒号的区别和使用,这点很重要)

2.由第1点造成每一层构造函数的初始化,一旦有成员(像self.x = 1)赋值,都会为obj生成新成员

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