mutable

本文介绍了C++中mutable关键字的使用方法及应用场景。通过实例演示了如何在const成员函数内修改mutable修饰的数据成员,使这些数据成员可以在不改变类状态的情况下进行更新。

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在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。举例如下:
class ClxTest
{
 public:
  ClxTest();
  ~ClxTest();
  void Output() const;
 private:
  mutable int m_iTimes;
};
void ClxTest::Output() const
{
 cout << "Output for test!" << endl;
 m_iTimes++;
}
### Qt 中 `mutable` 关键字的用法与含义 在 C++ 编程语言中,`mutable` 是一个修饰符,用于指定类中的某些成员变量可以在常量方法(即被标记为 `const` 的方法)内部修改其值。尽管这些方法本身声明为不可改变对象的状态,但通过使用 `mutable` 修饰的成员变量可以绕过这一限制。 #### 基本概念 当一个类的方法被定义为 `const` 方法时,该方法承诺不会更改任何属于这个类的数据成员。然而,在实际开发过程中,可能会遇到一些特殊情况,比如需要缓存计算结果或者记录访问次数等操作,而这些行为并不影响对象逻辑上的状态一致性。此时就可以利用 `mutable` 关键字来实现这种需求[^1]。 #### 使用场景举例 下面是一个简单的例子展示了如何在 Qt 或其他基于 C++ 的项目里运用 `mutable`: ```cpp #include <QObject> #include <QDebug> class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyClass(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), m_count(0) {} void doSomething() const { qDebug() << "Doing something..."; ++m_count; // Normally, modifying a member variable inside a const method would cause an error. // But since 'm_count' is declared as mutable, it can be modified here without issues. } int getCount() const { return m_count; } private: mutable int m_count; }; ``` 在这个示例中,即使 `doSomething()` 函数是作为一个 `const` 成员函数存在的,它依然能够更新由 `mutable` 所限定的整型数据成员 `m_count` 的数值。这表明虽然从外部看来此实例保持不变态,但实际上我们允许特定部分发生有限度的变化以便于优化性能或其他目的。 需要注意的是,滥用 `mutable` 可能会破坏程序设计初衷——使得原本应该只读的对象变得可写入,从而引发潜在风险或混淆开发者意图。因此应当谨慎考虑何时以及为何要采用这种方式编程[^2]。 #### 总结 综上所述,`mutable` 提供了一种机制让程序员能够在遵循面向对象原则的同时灵活处理那些真正意义上的副作用问题;但在具体实践中应权衡利弊合理应用以免造成不必要的复杂性和隐患。
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