在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。举例如下:
class ClxTest
{
public:
ClxTest();
~ClxTest();
void Output() const;
private:
mutable int m_iTimes;
};
void ClxTest::Output() const
{
cout << "Output for test!" << endl;
m_iTimes++;
}
class ClxTest
{
public:
ClxTest();
~ClxTest();
void Output() const;
private:
mutable int m_iTimes;
};
void ClxTest::Output() const
{
cout << "Output for test!" << endl;
m_iTimes++;
}