传统图像处理
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Magic_o
这个作者很懒,什么都没留下…
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【图像理论】色彩空间
色彩空间1)RGB颜色空间RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,是通过对红、绿、蓝三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的。优点:可表示大部分颜色。缺点:在科学研究一般不采用RGB颜色空间,因为它的细节难以进行数字化的调整。它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,很难分开。用的地点:它是最通用的面向硬件的彩色模型。该模型用于彩色监视器和一大类彩色视频摄像。要注意的细节:(1)在(1,1,1)是白色,(0,0,0)是黑色(2)R(Red:红)、G(Green原创 2021-11-04 17:23:06 · 3365 阅读 · 1 评论 -
【图像理论】仿射变换详解
刚性变换、仿射变换、透视变换是主要的图像变换方式。今天谈一谈什么是在二维空间下面的仿射变换。一、基本概念仿射变换是指在向量空间中进行一次线性变换(乘以一个矩阵)和一次平移(加上一个向量),变换到另一个向量空间的过程。本质就是一次线性变换。二、原子变换的复合仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移、旋转和翻折;缩放、错切。下面,我们分别说一下这几个。其中,平移旋转翻折只改变图像的位置,不改变图像的形状和大小,而缩放和错切会改变图像的形状。(公式都用手画了,嘻嘻)平移:自由度2原创 2021-11-03 10:12:43 · 8673 阅读 · 1 评论
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