【图像理论】透视变换

透视变换:

定义:本质是将图像投影到一个新的视平面。仿射变换可以理解为透视变换的特殊形式。利用透视中心、像点、目标点三点共线的条件,按透视旋转定律使承影面(透视面)绕迹线(透视轴)旋转某一角度,破坏原有的投影光线束,仍能保持承影面上投影几何图形不变的变换。如图所示;
在这里插入图片描述

对于透视投影,一束平行于投影面的平行线的投影可保持平行,而不平行于投影面的平行线的投影会聚集到一个点,该点称为灭点。
当在行驶过程中,看向远处,马路两边的白线会向交于一点

数学原理:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qCdY0Jtu-1635942390590)(图像形成.assets/20200205163342761.png)]

其中,(x,y)是原图坐标,(x’,y’)是变换后的坐标;m11,m12,m21,m22,m31,m32为旋转量,m13,m23,m33为平移量。因为透视变换是非线性的,所以不能齐次性表示;透视变换矩阵为3*3。

仿射变换和透视变换的区别:

仿射变换和透视变换更直观的叫法可以叫做「平面变换」和「空间变换」或者「二维坐标变换」和「三维坐标变换」。如果这么命名的话,其实很显然,这俩是一回事,只不过一个是二维坐标(x,y),一个是三维坐标(x,y,z)。也就是:
仿射变换:

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值