数字媒体指纹技术与趋势
1. 检测算法
在检测过程中,初始假设所有对象都有问题,即 $\hat{\boldsymbol{\theta}} {est} = (1, 1, \ldots, 1)$。每次迭代时,通过与码矩阵 $C$ 的第 $j$ 行进行逐元素相乘,减少 $\hat{\boldsymbol{\theta}} {est}$ 中 1 的数量,且 $T(j)$ 按非升序排列。将当前的似然值 $\hat{\boldsymbol{\theta}}_{est}$ 与上一次迭代的似然值进行比较。若当前似然值更大,则继续迭代;若更小,则使用上一次的估计值。
自适应检测相较于硬检测的优势在于无需凭经验确定固定阈值。自适应检测算法的改进方法是在每个阶段使用似然函数来估计 $\hat{\boldsymbol{\theta}}_{est}$,这种算法被称为顺序检测。顺序检测在降低误报概率和漏检概率方面优于上述两种算法,但计算量更大。
2. 广播信道环境下的指纹嵌入
传统的指纹嵌入方案是在将数字数据分发给买家之前,为每一份数字数据嵌入唯一的指纹。但这种方法对于直播视频等按需应用并不实用,因为在源端嵌入不同指纹会带来计算负担,且传输不同版本的视频会消耗过多带宽。
因此,可在用户端对加密视频进行解密时嵌入指纹,这种方案被称为广播信道环境下的指纹嵌入。其优势在于:
- 无需防篡改硬件,因为接收端是私钥解密器,除了为每个用户分配的唯一密钥外,所有接收器都是相同的。
- 对于实时、按需应用,能将嵌入指纹的计算成本降至最低。即使不是实时或按需应用,在源端嵌入指纹的时间和成本也可能过高。例如,全球用户在线购买音乐时,需要多个专
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