构建Flux架构的骨架:从基础到实践
1. 状态相关思考在骨架架构实现阶段的重要性
在骨架架构实现阶段,我们需要考虑所有与状态相关的因素。例如以下代码:
// Nothing the second item isn't actually selected,
// because the panel is disabled. No "change" event
// is emitted here either, because the "visible"
// property is false.
dispatcher.dispatch({
type: 'ITEM_SELECT',
payload: 1
});
这个例子表明, ITEM_SELECT 动作实际上依赖于 PANEL_TOGGLE 动作。因为当面板被禁用时,我们实际上不想选择项目并更新视图。这说明即使在不实现实际 UI 组件时,也可以推测常见构建块的潜在状态。我们可能会发现更多类似的依赖关系,但不必追求找出所有情况,关键是在有机会时尽可能学习,因为实现实际功能后情况会更复杂。
2. 商店与功能领域
传统前端架构中,直接映射 API 返回结果的模型为 JavaScript 组件提供了清晰简洁的数据模型。而 Flux 更倾向于用户,关注用户需要查看和交互的信息。我们可以将用户界面分解为不同的领域,每个领域可看作一个大的功能。
2.1 识别顶级功能
在 Flux 项目的骨架架构阶段,
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