Unity与Cocos2d:游戏开发的强大工具
1. Unity多相机与GUI按钮添加
在游戏开发中,有时我们希望在界面中添加一个按钮,用于生成更多的桶。为了实现这一功能,我们需要添加一个新的相机。具体操作步骤如下:
1. 添加新相机 :选择 GameObject ➤ Create Other ➤ Camera ,这会在场景中添加第二个相机。此时,可能会感觉场景中的所有物体都消失了,不用担心,这是因为当前视角切换到了新相机,且它尚未正确设置。
2. 重命名相机并移除组件 :将新相机重命名为 GUICamera ,然后移除该相机的 Audio Listener 组件,因为场景中只能有一个音频监听器,而主相机已经拥有一个。
3. 创建新图层 :在检查器中,相机名称下方的 Layer 菜单处操作。在 Layer 弹出框底部选择 Add New Layer... ,从用户图层中选择一个并命名为 “faux gui”。这个图层将用于存放虚拟GUI对象,方便从主相机过滤其可见性。
4. 设置剔除遮罩 :选择 GUICamera ,在检查器中找到 Culling Mask 。先在下拉菜单中选择 “Nothing”,快速清除可见对象列表,再选择新创建的 “faux gui” 图层。这样,该相机将只显示 “fau
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