多层注意力社交推荐系统与Spark程序优化技术解析
1. 多层注意力社交推荐系统(MAS - DRLRC)
在推荐系统领域,为了更精准地满足用户需求,多层注意力社交推荐系统(MAS - DRLRC)应运而生。该系统基于马尔可夫决策过程(MDP),旨在训练推荐代理学习策略,以实现最大预期折扣累积奖励。
1.1 系统要素
- 状态集合(S) :在每个时间步 $t$,状态 $s_t \in S$ 由元组 $(u, h_t)$ 组成,其中 $u \in U$ 是推荐的用户实体,$h_t = {i_{t - k}, i_{t - k + 1}, \ldots, i_{t - 1}}$ 表示用户 $u$ 在时间步 $t$ 之前的点击或购买历史。
- 动作集合(A) :动作 $a \in A$ 是一个连续向量,与物品具有相同的维度。物品 $i$ 的排名得分可以通过动作 $a$ 和物品 $i$ 的点积获得。
- 转移概率(P) :$P(s_{t + 1} | s_t, a_t)$ 表示在状态 $s_t$ 下执行动作 $a_t$ 转换到状态 $s_{t + 1}$ 的概率。如果用户 $u$ 忽略推荐物品,则 $s_{t + 1} = s_t$,否则 $s_{t + 1}$ 将被更新。
- 奖励(r) :$r_t = R(s_t, a_t)$,用户根据推荐代理推荐的物品给出反馈,通过奖励函数 $R$ 为推荐代理提供奖励。
- 折扣因子(γ)
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