C++ string类
引言
本篇博客将深入探讨C++ string
类的常用接口、容量管理、遍历与修改操作,并对其内部实现机制进行剖析。同时,我们还将介绍 auto
关键字和范围 for
语法,使代码更加简洁和现代化。此外,文章还涵盖了 string
在不同编译环境下的实现差异,并通过模拟实现 string
类,帮助读者更深入理解其底层原理。希望本文能为你提供全面的 string
类知识,并在日常开发中更高效地使用它!
目录
string
类文档介绍
注:在使用string类的时候,必须要包含#include头文件以及using namespace std;
1.auto和范围for
1.1 auto关键字
- 在C++11中:
auto
不再是一个存储类型指示符了,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto
声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。——其作用是使编译器推导演绎得到变量的类型,从而减少代码长度。 - 用
auto
声明指针类型时,用auto
和auto*
没有任何区别,但用auto
声明引用类型时则必须加&
。 - 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后推导出来的类型定义其他变量。
auto
不能作为函数的参数,可以作为返回值,但是不建议使用——因为类型的嵌套可能会推导很久。auto
不能直接用来声明数组。
1.2 范围for
格式
for
循环括号中的内容被:
分为两个部分,第一个部分是范围内用于迭代的变量,第二部分是表示被迭代的范围,其特点:自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
作用
范围
for
可以用作到数组和容器对象上的遍历
原理
范围
for
的底层——容器遍历实际就是替换为迭代器,从汇编中就可以看到
代码示例
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历——迭代器
//方法1
string::interator it = array.begin();
while(it != array.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//方法2
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.string类的常用接口说明
2.1 string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能 |
---|---|
string() | 构造空的string 类对象,即空字符串 |
string(const char s)* | 用C-string (即以 \0 结尾的字符数组)来构造string 类对象 |
string(size_t n,char c) | string 类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
代码示例
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3——用对象s2初始化对象s3
}
2.2 string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串是否为空串,是返回true ,否则返回false |
clear | 清空所有有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间 |
resize | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
size()
与length()
方法底层实现原理完全相同,引入size()
的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是size()
。clear()
只是将string
中有效字符清空,不改变底层空间大小。resize(size_t n)
与resize(size_t n, char c)
都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)
用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, charc)
用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize
在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。reserve(size_t res_arg=0)
:为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve
的参数小于string的底层空间总大小时,reserver
不会改变容量大小。
2.3 string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+end | begin获取第一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器,然后反向迭代 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
2.4 string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c str | 返回C格式字符串(即以 \0 结尾的字符数组) |
find + npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置,npos 常量表示一个无效的位置或未找到的结果 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
注意:
在
string
尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=
操作用的比较多,+=
操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过
reserve
把空间预留好。
代码示例
string str = "Hello, World!";
size_t pos = str.find("World");
if (pos != string::npos) {
cout << "Found at position: " << pos << endl;
} else {
cout << "Not found!" << endl;
}
2.5 string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 不建议用(因为传值返回,导致深拷贝效率低) |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串(相较于cin,可以获取字符串中空格及其之后的部分) |
relational operators | 大小比较的关系运算符 |
2.6 vs和g++下string结构的说明
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
- vs下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:
当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t
字段保存字符串长度,一个size_t
字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。
- g++下string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
空间总大小
字符串有效长度
引用计数
指向堆空间的指针,用来存储字符串
3.浅拷贝,深拷贝,写时拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
深拷贝:值依旧像是浅拷贝一样拷贝下来,但是在资源上,每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享,如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
写时拷贝:写时拷贝是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
4.模拟实现string类
string.h文件
#pragma once
#include<assert.h>
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数等基本函数在声明文件实现
class String
{
public:
typedef char* iterator;
static const size_t npos = -1;
public:
//构造函数
//参数:const char* str:一个指向 C 风格字符串的指针,
// 缺省值为空字符串 ""。
//作用:如果传入的 str 是空字符串 "",则创建一个空的 String 对象。
//如果传入的 str 是一个有效的 C 风格字符串,则将其内容复制到 String 对象中
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
//先申请和形参一样大小的空间
_str = new char[strlen(str) + 1];
//再赋值初始化
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造函数
String(const String& str)
:_str(nullptr)//初始化列表——确保 _str 在构造函数体执行之前有一个明确的初始值。
,_size(0)//避免未初始化指针导致的未定义行为
,_capacity(0)
{
//创建临时对象
String strTmp(str._str); //参数为对象的变量
//交换指针指向
this->swap(strTmp);
}
//赋值重载
String& operator= (String str)
{
this->swap(str);
return *this;
}
//析构函数
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
//iterator
//需要在上边用 using iterator = char*;手动定义iterator
//using iterator = char*;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
//modify
void pushback(char c)//字符串末尾插入一个字符
{
//先判断是否还有空间插入字符
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 1 : _capacity*2);
}
_str[_size++] = c;
//不要忘了\0结尾
_str[_size] = '\0';
}
String& operator+=(char c)//追加一个字符
{
pushback(c);
return *this;
}
String& operator+=(const char* str)//追加一个字符串
{
append(str);
return *this;
}
void append(const char* str) {
if (str == nullptr) {
return; // 如果传入的字符串为空,直接返回
}
size_t len = strlen(str); // 获取追加字符串的长度
if (_size + len >= _capacity) {
// 如果当前空间不足,扩展容量
reserve(_size + len + 1); // +1 用于存储 '\0'
}
// 将 str 的内容复制到 _str 的末尾(_str+_size)
strcpy(_str + _size, str);
_size += len; // 更新字符串长度
}
//清除所有有效字符——但是空间都还在
void clear()
{
_size = 0;
//防止越界
_str[_size] = '\0';
}
void swap(String& str)
{
//空间 ,标记,内容都要互换
std::swap(_str, str._str);
std::swap(_size, str._size);
std::swap(_capacity, str._capacity);
}
//转换为C语言格式的过程中需要避免被修改
const char* c_str()const
{
return _str;
}
//capacity
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
if (_size != 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
//将字符串中有效字符个数改到n个
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
//元素个数增多增加空间
if (newSize > _size)
{
if (newSize > _capacity)
{
reserve(newSize);
}
//起始位置,所加字符,所加数量
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
//元素个数减小空间不变
_size = newSize;
_str[newSize] = '\0';
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
//申请空间
if (newCapacity > _capacity)
{
//先创建一个大的空间,再把原有字符串拷贝进去
char* str = new char[newCapacity + 1];
if(_str)
strcpy(str, _str);
// 释放原来旧空间,然后使用新空间
delete[] _str;
_str = str;
_capacity = newCapacity;
}
//如果保留的空间小于原有的空间则不需要操作
}
//access
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
bool operator<(const String& str)
{
return strcmp(_str, str._str) < 0;
}
bool operator<=(const String& str)
{
return strcmp(_str, str._str) <= 0;
}
bool operator>(const String& str)
{
return strcmp(_str, str._str) > 0;
}
bool operator>=(const String& str)
{
return strcmp(_str, str._str) >= 0;
}
bool operator==(const String& str)
{
return strcmp(_str, str._str) == 0;
}
bool operator!=(const String& str)
{
return strcmp(_str, str._str) != 0;
}
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
while(pos < _size)
{
if(_str[pos] == c)
{
return pos;
}
pos++;
}
return String::npos;
}
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
if (s == nullptr || s[0] == '\0')
{
return npos; // 如果子串为空,返回 npos
}
size_t s_len = strlen(s); // 子串的长度
while (pos + s_len <= _size)
{
if (_str[pos] == s[0])
{
// 检查子串是否匹配
bool match = true;
for (size_t i = 0; i < s_len; ++i)
{
if (_str[pos + i] != s[i])
{
match = false;
break;
}
}
if (match) {
return pos; // 返回子串的起始位置
}
}
pos++;
}
return npos; // 未找到
}
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
String& insert(size_t pos, char c)
{
if (pos > _size) // 位置超出范围
{
assert(false);
return *this;
}
if (_size + 1 >= _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 1 : _capacity * 2);
}
for (size_t i = _size; i > pos; --i)
{
_str[i] = _str[i - 1];
}
_str[pos] = c;
++_size;
_str[_size] = '\0';
return *this;
}
String& insert(size_t pos, const char* str)
{
if (pos > _size || str == nullptr)
{
assert(false);
return *this;
}
size_t len = strlen(str);
if (_size + len >= _capacity)
{
reserve(_size + len + 1);
}
for (size_t i = _size; i >= pos; --i)
{
_str[i + len] = _str[i];
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
_str[_size] = '\0';
return *this;
}
String& erase(size_t pos, size_t len = 1)
{
if (pos >= _size)
{
assert(false);
return *this;
}
if (pos + len > _size)
len = _size - pos;
for (size_t i = pos; i + len < _size; ++i)
{
_str[i] = _str[i + len];
}
_size -= len;
_str[_size] = '\0';
return *this;
}
private:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const String& str);
//friend istream& operator>>(istream& _cin, String& str);
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const String& str)
{
// 不能使用这个, 因为string的字符串内部可能会包含\0
// 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
//cout << s._str;
for (size_t i = 0; i < str.size(); ++i)
{
_cout << str[i];
}
return _cout;
}