C++内存管理

C++内存管理

引言

在C++编程中,内存管理是一个至关重要的话题,直接关系到程序的性能和稳定性。C++提供了多种内存管理方式,包括栈内存、堆内存、数据段和代码段的划分,以及new/deletemalloc/free等动态内存管理方法。合理使用这些机制,不仅能优化程序运行效率,还能避免内存泄漏和非法访问等常见问题。

本篇博客将系统性地介绍C++的内存管理机制,包括内存分布、动态内存分配方式、newdelete的底层实现原理,以及malloc/freenew/delete的区别等内容。希望通过本篇文章,让读者深入理解C++的内存管理策略,并能够在实际开发中高效、安全地管理内存。


1.内存分布

在这里插入图片描述

说明:

  1. 又叫做堆栈——存储非静态 局部变量/函数参数/返回值等,栈是向下增长的
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可以使用系统接口创建共享内存,用作进程间的通信。
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的。
  4. 数据段——存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段——存储可执行的代码/只读常量。

2.内存管理方式

通过newdelete操作符进行动态内存管理

2.1 new/delete操作内置类型

在这里插入图片描述

注:申请和释放单个元素的空间,需要newdelete操作符匹配使用,申请和释放连续的空间,需要new[]delete[]操作符匹配使用。

代码示例

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请3个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
    
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}

2.2 new/delete操作自定义类型

在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而mallocfree不会。

代码示例

class A
{
public:
	A(int a = 0)
	: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
    int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    free(p1);
	A* p2 = new A(1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

2.3 operator new 与 operator delete 函数

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator newoperator delete 是系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。

operator delete该函数最终是通过free来释放空间的。


3.new和delete的实现原理

自定义类型

  • new原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数来释放对象的空间
  • new[N]原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

4.定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如

果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显式调用构造函数进行初始化。

代码示例

class A
{
public:
	A(int a = 0)
	: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    
    //定位new表达式
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
    
	p1->~A();
	free(p1);
    
    A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

5.malloc/free和new/delete 的区别

共同点

都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点

  1. mallocfree是函数,newdelete是操作符

  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放


malloc/free和new/delete 的错配问题

代码示例

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a1 = 0, int a2 = 0)
		:_a1(a1)
		,_a2(a2)
	{
		cout << "A(int a1 = 0, int a2 = 0)" << endl;
	}

	~A()
	{
		//delete _ptr;
		cout << "~A()" << endl;
	}

	void Print()
	{
		cout << "A::Print->" << _a1 << endl;
	}

private:
	int _a1 = 1;
	int _a2 = 1;
};

class B
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
private:
	int _b1 = 2;
	int _b2 = 2;
};

int main()
{
	B* p2 = new B[10];
	delete p2;

	A* p3 = new A[10];
	free p3;
	
	return 0;
}

A的错配出现的问题是:申请的内存没有完全释放,因为A中有析构函数,导致申请空间的时候多申请了4个字节来记录一些信息(记录数组有几个数来推出需要析构几次),但是free是从申请的内存空间的中间开始释放的。
在这里插入图片描述

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