C++ vector类

C++ vector类

引言

在C++编程中,vector类是标准模板库(STL)中常用的容器类型之一,它能够动态管理元素的集合,提供高效的存储和访问能力。与数组不同,vector的大小是动态可扩展的,它能够根据需要自动调整容量,以适应不同规模的数据。在这篇博客中,我们将深入探讨C++ vector类的使用方法、功能以及内部实现,帮助你更好地理解如何利用vector高效地处理数据。我们还将讨论一些常见的问题,如空间增长、迭代器失效等,并给出实际的代码示例来加深理解。

vector的文档介绍



1.vector的使用

1.1 vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector无参构造
vector(size_type n, const value_type& val =value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x);拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行区间初始化构造

1.2 vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin+end获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin+rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

在这里插入图片描述


1.3 vector的空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变Vector的capacity
  • capacity的代码在vsg++下分别运行会发现,vscapacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。但是不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vsPJ版本STLg++SGI版本STL
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,会影响到size

1.4 vector的增删查改

vector增删查改接口说明
push back尾插
pop back尾删
find查找(这个是算法模块实现的,并不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[ ]和数组一样

1.5 vector的迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

可能会导致迭代器失效的操作有:

  1. 会引起底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,例如:resize,reserve,insert,assign,push back

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    int main()
    {
    	vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    	auto it = v.begin();
    	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    	// v.resize(100, 8);
    	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    	// v.reserve(100);
    	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    	// v.insert(v.begin(), 0);
    	// v.push_back(8);
    	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    	v.assign(100, 8);
    /*
    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
    放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
    it重新赋值即可。
    */
    	while(it != v.end())
    	{
    		cout<< *it << " " ;
    		++it;
    	}
    	cout<<endl;
    	return 0;
    }
    
  2. 指定位置元素的删除操作——erase

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    /*
出错原因:erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素
时,vs就认为该位置迭代器失效了。 
    */
	return 0;
}
  1. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在beginend范围内,肯定会崩溃的。

  2. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。

    #include <string>
    void TestString()
    {
    	string s("hello");
    	auto it = s.begin();
    	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
    	//s.resize(20, '!');
    	while (it != s.end())
    	{
    		cout << *it;
    		++it;
    	}
    	cout << endl;
    	it = s.begin();
    	while (it != s.end())
    	{
    		it = s.erase(it);
    		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
    		// it位置的迭代器就失效了
    		// s.erase(it);
    		++it;
    	}
    }
    

迭代器失效的解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。


2. vector的深度剖析

在这里插入图片描述

2.1 使用memcpy拷贝问题

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

问题分析:

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中

  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

结论:

如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。


2.2 动态二维数组理解

// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
	// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
	Jason::vector<Jason::vector<int>> vv(n);
	// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	vv[i].resize(i + 1, 1);
	// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
	for (int i = 2; i < n; ++i)
	{
    	for (int j = 1; j < i; ++j)
		{
			vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
		}
	}
}

Jason::vector<Jason::vector<int>> vv(n);构造一个W动态数组,W中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

在这里插入图片描述

W中元素填充完成之后,如下图所示,且和标准库中vector构建动态二维数组时是一致的。

在这里插入图片描述


3.vector 的模拟实现

Vector.h 文件

#pragma once
#include<list>
#include<string>
#include<assert.h>

//Vector的实现需要用到类模版
//类模版实例化必须采用显示实例化
//模版不建议声明和定义分离到两个文件,否则会导致链接错误
template<typename T>
class Vector //现在类型不再是Vector,而是Vector<T>
{
public:		
	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;
public:
	//construct destory

	//c++11 强制生成默认构造
	Vector() = default;
	
	//拷贝构造
	Vector(const Vector<T>& v)
	{
		//申请一样的空间
		this->reserve(v.size());
		for(auto&e : v)//遍历v中的每个元素e
		{
			push_back(e);//并将e尾插到对象中
		}
	}
	//构造并初始化n个val
	Vector(int n, const T& val = T())//T()为缺省值
	{
		reserve(n);
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}

	Vector(size_t n, const T& val = T())
	{
		reserve(n);
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}

	//使用迭代器进行区间初始化构造
	template<class InputIterator>
	Vector(InputIterator first, InputIterator last)
	{
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			++first;
		}
	}

	
	//析构函数
	~Vector()
	{
		if (_start)
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}
	}

	//赋值重载函数
	Vector<T>& operator=(Vector<T> v)
	{
		swap(v);
		return *this;
	}

	//迭代器标记点
	iterator begin()
	{
		return _start;
	}

	iterator end()
	{
		return _finish;
	}
	//const修饰成员函数,实际上是修饰该函数的隐含的this指针 
	const_iterator begin() const
	{
		return _start;
	}

	const_iterator end() const
	{
		return _finish;
	}



	//capacity
	size_t size() const
	{
		return _finish - _start;
	}

	size_t capacity() const
	{
		return _end_of_storage - _start;
	}

	bool empty() const
	{
		return _start == _finish;
	}

	void clear()
	{
		_finish = _start;
	}

	//这个缺省值是调用官方的类型初始化
	void resize(size_t n,T val = T())
	{
		if (n < size())
		{
			_finish = _start + n;
		}
		else
		{
			reserve(n);
			while (_finish < _start + n)
			{
				*_finish = val;
				++_finish;
			}
		}
	}

	void reserve(size_t n)
	{
		if (n > capacity())
		{
			//先留住原先的标记
			size_t old_size = size();
			//申请空间并赋给tmp
			T* tmp = new T[n];
			//遍历把老空间的值放到新空间
			for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			//释放掉老空间以及重新放置标记
			delete[] _start;
			_start = tmp;
			_finish = tmp + old_size;
			_end_of_storage = tmp + n;
		}
	}

	//acess——重载操作符[]
	T& operator[](size_t i)
	{
		assert(i < size());
		return _start[i];
	}

	const T& operator[](size_t i)const
	{
		assert(i < size());
		return _start[i];
	}


	//modify
	void swap(Vector<T>& v)
	{
		std::swap(_start, v._start);
		std::swap(_finish, v._finish);
		std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
	}


	void push_back(const T& x)
	{
		//检查容量是否够用,不够就扩容
		if (_finsh == _end_of_storage)
		{
			reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
		}
		*_finish = x;
		++_finish;
	}

	void pop_back()
	{
		assert(!empty);
		--_finish;
	}


	//这个返回值是为了传回对的pos从而阻止迭代器失效
	iterator insert(iterator pos, const T& x)
	{
		assert(pos >= _start);
		assert(pos <= _finish);

		// 扩容
		if (_finish == _end_of_storage)
		{
			size_t len = pos - _start;
			reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			pos = _start + len;
		}

		iterator end = _finish - 1;
		while (end >= pos)
		{
			*(end + 1) = *end;
			--end;
		}
		*pos = x;

		++_finish;

		return pos;
	}

	void erase(iterator pos)//删除指定位置的元素
	{
		assert(pos > _start);
		assert(pos < _finish);
		iterator it = pos + 1;
		while (it != end())
		{
			//每个元素都向前移动一个位置
			*(it - 1) = *it;
			++it;
		}
		--_finish;
	}

private:
	iterator _start = nullptr;//指向数据块的开始
	iterator _finish = nullptr;//指向数据块的结尾
	iterator _end_of_storage = nullptr;//指向存储容量的结尾
};

template<class T>
void print_Vector(const Vector<T>& v)
{
	//规定:不要在没有实例化的类模版里面取东西,
	//		因为编译器不能区分这里的const_iterator是类型还是静态变量
	//如果执意要取,需要用typename显示说明是类型
	typename Vector<T>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}
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