C++ vector类
引言
在C++编程中,vector
类是标准模板库(STL)中常用的容器类型之一,它能够动态管理元素的集合,提供高效的存储和访问能力。与数组不同,vector
的大小是动态可扩展的,它能够根据需要自动调整容量,以适应不同规模的数据。在这篇博客中,我们将深入探讨C++ vector
类的使用方法、功能以及内部实现,帮助你更好地理解如何利用vector
高效地处理数据。我们还将讨论一些常见的问题,如空间增长、迭代器失效等,并给出实际的代码示例来加深理解。
目录
1.vector的使用
1.1 vector的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val =value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行区间初始化构造 |
1.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin+end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator , 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin+rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator ,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
1.3 vector的空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变Vector的capacity |
capacity
的代码在vs
和g++
下分别运行会发现,vs
下capacity
是按1.5倍增长的,g++
是按2倍增长的。但是不要固化的认为,vector
增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs
是PJ版本STL
,g++
是SGI版本STL
。reserve
只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve
可以缓解vector
增容的代价缺陷问题。resize
在开空间的同时还会进行初始化,会影响到size
。
1.4 vector的增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push back | 尾插 |
pop back | 尾删 |
find | 查找(这个是算法模块实现的,并不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[ ] | 和数组一样 |
1.5 vector的迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
可能会导致迭代器失效的操作有:
-
会引起底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,例如:
resize
,reserve
,insert
,assign
,push back
。#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释 放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给 it重新赋值即可。 */ while(it != v.end()) { cout<< *it << " " ; ++it; } cout<<endl; return 0; }
-
指定位置元素的删除操作——
erase
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
/*
出错原因:erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素
时,vs就认为该位置迭代器失效了。
*/
return 0;
}
-
注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
SGI STL
中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it
不在begin
和end
范围内,肯定会崩溃的。 -
与vector类似,string在
插入+扩容操作+erase
之后,迭代器也会失效。#include <string> void TestString() { string s("hello"); auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃 //s.resize(20, '!'); while (it != s.end()) { cout << *it; ++it; } cout << endl; it = s.begin(); while (it != s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it); ++it; } }
迭代器失效的解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
2. vector的深度剖析
2.1 使用memcpy拷贝问题
问题分析:
memcpy
是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中如果拷贝的是内置类型的元素,
memcpy
既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy
的拷贝实际是浅拷贝。
结论:
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用
memcpy
进行对象之间的拷贝,因为memcpy
是浅拷贝,可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
2.2 动态二维数组理解
// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
Jason::vector<Jason::vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
vv[i].resize(i + 1, 1);
// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i)
{
for (int j = 1; j < i; ++j)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
Jason::vector<Jason::vector<int>> vv(n);
构造一个W动态数组,W中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
W中元素填充完成之后,如下图所示,且和标准库中vector构建动态二维数组时是一致的。
3.vector 的模拟实现
Vector.h 文件
#pragma once
#include<list>
#include<string>
#include<assert.h>
//Vector的实现需要用到类模版
//类模版实例化必须采用显示实例化
//模版不建议声明和定义分离到两个文件,否则会导致链接错误
template<typename T>
class Vector //现在类型不再是Vector,而是Vector<T>
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
public:
//construct destory
//c++11 强制生成默认构造
Vector() = default;
//拷贝构造
Vector(const Vector<T>& v)
{
//申请一样的空间
this->reserve(v.size());
for(auto&e : v)//遍历v中的每个元素e
{
push_back(e);//并将e尾插到对象中
}
}
//构造并初始化n个val
Vector(int n, const T& val = T())//T()为缺省值
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
Vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//使用迭代器进行区间初始化构造
template<class InputIterator>
Vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//析构函数
~Vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
//赋值重载函数
Vector<T>& operator=(Vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
//迭代器标记点
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
//const修饰成员函数,实际上是修饰该函数的隐含的this指针
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
//capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void clear()
{
_finish = _start;
}
//这个缺省值是调用官方的类型初始化
void resize(size_t n,T val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
//先留住原先的标记
size_t old_size = size();
//申请空间并赋给tmp
T* tmp = new T[n];
//遍历把老空间的值放到新空间
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
//释放掉老空间以及重新放置标记
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
//acess——重载操作符[]
T& operator[](size_t i)
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
const T& operator[](size_t i)const
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
//modify
void swap(Vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
void push_back(const T& x)
{
//检查容量是否够用,不够就扩容
if (_finsh == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(!empty);
--_finish;
}
//这个返回值是为了传回对的pos从而阻止迭代器失效
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
// 扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
void erase(iterator pos)//删除指定位置的元素
{
assert(pos > _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it != end())
{
//每个元素都向前移动一个位置
*(it - 1) = *it;
++it;
}
--_finish;
}
private:
iterator _start = nullptr;//指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr;//指向数据块的结尾
iterator _end_of_storage = nullptr;//指向存储容量的结尾
};
template<class T>
void print_Vector(const Vector<T>& v)
{
//规定:不要在没有实例化的类模版里面取东西,
// 因为编译器不能区分这里的const_iterator是类型还是静态变量
//如果执意要取,需要用typename显示说明是类型
typename Vector<T>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}