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1. 使用文件的原因
我们写的程序的数据存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,看不到上次程序的数据,如果要将数据进行持久化的保存,可以使用文件。
2. 文件的含义
磁盘上的文件是文件,但在程序设计中,从文件功能的角度来分类,文件有两种:程序文件、数据文件。
2.1 程序文件
程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序文件(windows环境后缀为.exe)。
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件,本文章讨论的是数据文件。之前文章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。有时候会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
2.3 文件名
一个文件要有唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3. 二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。一个数据在内存中的存储:字符一律以ASCII码形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。例如:有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
代码测试:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写入文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
VS上打开二进制文件:
运行代码之后,进行如下操作:
添加test.txt文件
10000的16进制存储00 00 27 10,VS为小端存储为 00 00 27 10
4. 文件的打开和关闭
4.1 流和标准流
4.1.1 流
程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便操作,抽象出了流的概念,可以把流想象成流淌着字符的河。C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。一般情况下,要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都要打开流,然后操作。
4.1.2 标准流
为什么从键盘输入数据,向屏幕上输出数据并没有打开流?那是因为C语言程序在启动的时候默认打开了3个流:
- stdin - 标准输入流,大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
- stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
- stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开这三个流,使用scanf、printf等函数可以直接进行输入输出操作。stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。
4.2 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。例如:VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
不同C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。下面可以创建一个FILE*的指针变量:
1 FILE* pf; //文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。比如:
4.3 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。
1 //打开文件
2 FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
3 //关闭文件
4 int fclose(FILE * stream);
mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:
实例代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile;
//打开文件
pFile = fopen("myfile.txt", "w");
//文件操作
if (pFile != NULL)
{
fputs("fopen example", pFile);
//关闭文件
fclose(pFile);
pFile=NULL;
}
return 0;
}
5. 文件的顺序读写
5.1 顺序读写函数介绍
上面函数适用于所有输入流一般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流),所有输出流一般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)。
5.1.1 fputc
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
//文件操作
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
fputc('a' + i, pf);
fputc('\n', pf);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
如果将以上代码 for 循环中的 pf 改成 stdout 就会将数据输出到屏幕上(关联屏幕的标准输出流stdout)
5.1.2 fgetc
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//读文件
int ch=fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
*练习:
写一个程序拷贝文件
使用所学文件操作写一个程序,在当前目录下放一个文件data.txt,将data.txt文件拷贝一份,生成data_copy.txt文件。
基本思路:
1.打开文件data.txt,读取数据
2.打开文件data_copy.txt,写数据
3.从data.txt中读取数据存放到data_copy.txt文件中,直到文件结束。
4.关闭两个文件
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pfread = fopen("data.txt", "r");
if (pfread == NULL)
{
perror("fopen->data.txt");
return 1;
}
FILE* pfwrite = fopen("data_copy.txt", "w");
if (pfwrite == NULL)
{
fclose(pfread);
pfread = NULL;
perror("fopen->data_copy.txt");
return 1;
}
//数据的读写
int ch = 0;
while ((ch=fgetc(pfread)) != EOF)
{
fputc(ch, pfwrite);
}
fclose(pfread);
fclose(pfwrite);
pfread=NULL;
pfwrite=NULL;
return 0;
}
5.1.3 fputs
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
return 1;
}
fputs("abcdef\n", pf);
fputs("abcdef\n", pf);
fputs("abcdef\n", pf);
fputs("abcdef\n", pf);
fclose(pf);
pf=NULL;
return 0;
}
运行结果:
如果不加换行符会被打在同一行
5.1.4 fgets
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
return 1;
}
char arr[20] = "***************";
fgets(arr, 10, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
监视:
实际只能读9个字符,会保留\0的位置
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[20] = "***************";
fgets(arr, 10, stdin);
fputs(arr, stdout);
return 0;
}
运行结果:
5.1.5 fprintf
...可变参数列表
使用举例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan",20,90.5f };
FILE* pf=fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
return 1;
}
fprintf(pf,"%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
5.1.6 fscanf
使用举例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu s = {0};
FILE* pf=fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
return 1;
}
fscanf(pf,"%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));
fprintf(stdout, "%s %d %.1f\n", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
5.1.7 fwrite
使用举例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu s = { "Grey",20,100.0 };
FILE* pf=fopen("data.txt", "wb");
if (pf == NULL)
{
return 1;
}
//二进制形式写
fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
5.1.8 fread
使用举例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
FILE* pf=fopen("data.txt", "rb");
if (pf == NULL)
{
return 1;
}
//二进制形式写
fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
printf("%s %d %.1f\n", s.name, s.age, s.score);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
5.2 对比一组函数
使用举例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan",20,85.5f };
struct Stu tmp = { 0 };
char arr[100] = { 0 };
sprintf(arr, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
printf("%s\n", arr);
sscanf(arr,"%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age),&(tmp.score));
printf("%s %d %f\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);
return 0;
}
运行结果:
使用举例:
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan",20,85.5f };
char arr[100] = { 0 };
sprintf(arr, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
printf("%s\n", arr);
return 0;
}
运行结果:
总结:
6. 文件的随机读取
6.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
1 int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
fseek(pf,-4,SEEK_CUR);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);//a
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
改为 fseek(pf,0,SEEK_SET); 和 fseek(pf,-6,SEEK_END); 结果相同
6.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
1 long int ftell ( FILE * stream );
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile;
long size;
pFile = fopen("myfile.txt", "rb");
if (pFile == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
else
{
fseek(pFile, 0, SEEK_END);
size = ftell(pFile);
fclose(pFile);
printf("Size of myfile.txt:%ld bytes.\n", size);
}
fclose(pFile);
pFile = NULL;
return 0;
}
运行结果:
6.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
1 void rewind ( FILE * stream );
使用举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n;
FILE* pFile;
char buffer[27];
pFile = fopen("myfile.txt", "w+");
if (pFile == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
for (n = 'A'; n<='Z'; n++)
fputc(n, pFile);
rewind(pFile);
fread(buffer,1,26,pFile);
fclose(pFile);
pFile = NULL;
buffer[26] = '\0';
printf(buffer);
return 0;
}
运行结果:
7. 文件读取结束的判定
7.1 被错误使用的 feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是遇到文件尾而结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
- fgetc 判断是否为 EOF
- fgets 判断返回值是否为 NULL
2.二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
- fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
文本文件的例子:
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
if (!fp)
{
perror("File opening failed");
return EXIT_FAILURE;
}
//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
{
putchar(c);
}
//判断是什么原因结束的
if (ferror(fp))
puts("I/O error when reading");
else if (feof(fp))
puts("End of file reached successfully");
fclose(fp);
}
运行结果:
打开一个名为"test.txt"的文件,然后逐个字符地读取文件内容并输出到屏幕上。在读取过程中,如果遇到I/O错误或到达文件末尾,会进行相应的处理和提示。最后关闭文件。
二进制文件的例子:
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
fclose(fp);
double b[SIZE];
fp = fopen("test.bin", "rb");
size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
if (ret_code == SIZE)
{
puts("Array read successfully, contents: ");
for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
putchar('\n');
}
else
{ // error handling
if (feof(fp))
printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
else if (ferror(fp))
{
perror("Error reading test.bin");
}
}
fclose(fp);
}
运行结果:
将一个double类型的数组a写入到一个名为"test.bin"的二进制文件中,然后再从该文件中读取数据到另一个double类型的数组b中,并打印出数组b的内容。如果读取过程中出现错误,会进行相应的错误处理。
8. 文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理数据文件,所谓缓冲文件系统,是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定。
代码举例:
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试
int main()
{
FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
运行结果:
创建一个名为"test.txt"的文件,并向其中写入字符串"abcdef"。然后程序会暂停10秒,等待用户打开文件查看内容。在暂停期间,输出缓冲区中的数据尚未被刷新到文件中,因此用户打开文件时看不到任何内容。接着,程序调用fflush函数将输出缓冲区的数据刷新到文件中,此时用户再次打开文件就能看到写入的内容了。最后,程序再次暂停10秒,然后关闭文件并释放相关资源。
这里可以得出结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。如果不做,可能导致读写文件的问题。
总结
通过文件,C语言编写的程序可以保存数据以供后续使用或在不同程序间共享。C语言还提供了一系列标准输入输出函数(如fopen, fclose, fread, fwrite等),这些函数包含在头文件stdio.h中,用于打开、关闭、读写及操作文件。利用这些函数,开发者可以实现对文件的各种操作。C语言的文件处理功能依据是否设置缓冲区分为两种。设置缓冲区的方式通过数据流来读写文件,系统会自动将磁盘上的文件信息拷贝到缓冲区内,然后程序再从缓冲区读取或写入数据。这种方式提高了读写效率。C语言的标准I/O函数具有良好的跨平台性,可以在不同操作系统之间移植和使用。作为一种底层编程语言,C语言提供了对机器级概念的访问能力,包括直接对文件进行字节级的操作。C语言也允许开发者以字符、行或二进制模式打开文件,并提供了对文件指针位置的控制,使得文件读写更加灵活和精确。C语言中的文件操作函数可以返回错误代码,允许开发者检测和处理可能发生的错误情况。在进行文件操作后,必须显式地关闭文件以释放系统资源,这是C语言编程者需要注意的资源管理方面的重要细节。
总之,文件在C语言中扮演着极为重要的角色,它不仅提供了一种机制来保存和加载数据,还使得程序能够以各种方式与外部存储介质交互,扩展了程序的功能和应用场景。同时,由于C语言提供了丰富的文件操作相关API,使得在开发过程中对文件的处理既方便又高效。