ue4镜头抖动

在3D场景中,通过创建MatineeCameraShake并设置pitch、yaw和roll参数来定义不同的抖动效果,可以模拟出相机的上下、偏移和旋转抖动感。然后利用PlayerCameraManager将这些抖动效果应用到游戏中,调整scale参数控制幅度,以增强游戏的真实感和动态体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.创建一个matineeCameraShake。

 2.在里面设置抖动的效果。pitch:上下,yaw:偏移,roll:旋转。

 3.用player camera manager,来将抖动效果显示出来。

 scale是设置幅度。

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