同步异步和阻塞4-同步非阻塞

1. 实现

由于IO是阻塞的,所以要实现轮询IO的结果,需要将IO放入线程中处理,IO的处理结果作为给线程的exit code返回。这里用“CBaseThread”简单的将线程处理函数封装到类中

unsigned CSyncIOByPolling::ThreadWork()
{
    return IO();
}

在OnStart()中,先依次启动2个线程处理IO,然后轮询,一旦有任何一个IO的线程处理完毕后就发送结果

为了不把CPU占满,这里每次轮询设了一个sleep的时间间隔,然后通过NotifyProgress()函数通知UI当前的进度。

复制代码

bool CSyncIOByPolling::OnStart()
{
    int        nRetArray[] = {-1, -1};
    HANDLE    hThreadArray[] = {NULL, NULL};

    int        nThreadNum = sizeof(hThreadArray) / sizeof(hThreadArray[0]);
    for (int i = 0; i < nThreadNum; i++)
    {
        hThreadArray[i] = StartThread();
  
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