Ai实现FPS游戏自动瞄准 yolov5fps自瞄

本文介绍了使用Yolov5在FPS游戏中实现自动瞄准的原理和源码解析,包括XY坐标距离计算、窗口句柄获取、GPU推理、屏幕尺寸处理以及鼠标控制。通过调整窗口名称和分辨率,该方法可应用于其他FPS游戏。

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源码:yolov5穿越火线!-深度学习文档类资源-优快云文库

今天来分享一个Yolov5 FPS跟枪的源码解析和原理讲解。代码比较粗糙 各位有什么优化的方式可以留言指出,可以一起交流学习。需要了解的东西和可能会遇到的问题1.xy坐标点与当前鼠标的xy坐标点距离计算2.获取窗口句柄,本文使用的是根据窗口名称获取句柄3.推理方式:本文使用的是GPU(为啥呢?速度快噻,因为我3060显卡噻~)。4.屏幕宽高获取和敌人坐标获取和计算哪个是

需要了解的东西和可能会遇到的问题
1.xy坐标点与当前鼠标的xy坐标点距离计算


2.获取窗口句柄,本文使用的是根据窗口名称获取句柄


3.推理方式:本文使用的是GPU(为啥呢?速度快噻,因为我3060显卡噻~)。


4.屏幕宽高获

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