
unity
文章平均质量分 75
小鱼菜菜
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity--shadergraph--UV dissolve
1.首先我们在shader文件夹下新建一个blank shader graph操作:右键-create-shader-blank shader graph2.然后在inspector面板中点击open进入3.找到shadergraph面板右上角的graph inspector,点一下会出来下面这个面板,再点一下它会消失。点击下universal下面的这个小加号,添加universal,然后就会出来下面这个面板。上面的是顶点面板,下面的是碎片面板。UV流动我们只需要用到碎片面板原创 2022-05-04 18:48:40 · 2411 阅读 · 0 评论 -
unity--shader graph--特效场景的建立
unity特效场景的建立原创 2022-05-04 00:04:49 · 1504 阅读 · 0 评论 -
unity---HDRP基础认识和场景打光逻辑笔记
HDRP基础设置介绍原创 2022-04-08 00:37:21 · 3284 阅读 · 0 评论