😇 😇各位小伙伴,大家好啊!我是bug.今天我们的内容比较简单,就讲讲二叉搜索树的性质和模拟实现:
(代码可能会有一点问题,请各位老铁指正 😘 😘 )
一、 🌱 二叉搜索树
✏️ ✏️ 二叉搜索树(Binary Search Tree):又名二叉排序树,二叉查找树。空树也是二叉排序树。
🌳🌳性质 :如果左子树不为空,那么左子树的结点数据均小于根结点的数据。
如果右子树不为空,那么右子树的结点数据均大于根结点的数据。
同时,它的左右子树也是二叉排序树。
🍉 🍉优点:既有链表的快速插入与删除操作的特点,又有数组快速查找的优势。
它的中序遍历可以完成排序的操作。
当其接近于完全二叉树时,其增删查改的时间复杂度为O(logN)。
因为接近完全二叉树时,它的每次操作就相当于二分情况。(如下图)
🍉 🍉缺点:插入数据接近有序时,就会出现极为不平衡的情况,这时候它的增删查改就会退化成O(N)。(如下图)
🌵🌵 延伸:对于二叉排序树,它的结构无疑十分优秀的。但是它的缺点也十分致命,一旦退化,其效率会大幅度降低。所以对此引出了AVL树(高度平衡二叉搜索树)和红黑树,它们都通过各自的规则来对树的平衡进行控制,达到接近完全二叉树,当然它们增删查改的时间复杂度都是O(logN),后面我们会进行模拟实现的。
二、 🌱 二叉搜索树的模拟实现
☀️ ☀️二叉树的查找、插入、删除都可以使用递归和非递归的版本,下面我们会实现。
🍒 🍒二叉搜索树的模拟实现⬇️ ⬇️:
#pragma once
#include<iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
namespace lz
{
//创建二叉搜索树的结点
template<class T>
class BSTreeNode
{
public:
BSTreeNode(const T& data = T())
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _data(data)
{
}
BSTreeNode<T>* _left;
BSTreeNode<T>* _right;
T _data;
};
//二叉搜索树
template<class T>
class BSTree
{
public:
//构造
typedef BSTreeNode<T> Node;
BSTree(const T& data = T())
:_root(new Node)
{
_root->_data = data;
}
//拷贝构造
BSTree(const BSTree<T>& t)
{
_root = copy(t._root);
}
//赋值运算符重载
BSTree<T>& operator=(const BSTree<T>& t)
{
BSTree tmp(t);
std::swap(tmp._root, _root);
return *this;
}
//非递归插入
bool insert(const T& data)
{
Node* cur = _root;
Node* parent = _root;
while (cur)
{
if (cur->_data > data)//往左边去找
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_data < data)//往右边去找
{
parent = cur;
cur