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原创 链表刷题之旅.1
送自己一些话吧!写的时候尽可能的考虑周全一些仔细一些,这样就真的就少一些的bug和错误。我上面写的可能有些方面不是很正确,如果哪些方面存在错误,还望指正!如果大家有更好的方法的话欢迎在评论区留言!!让我也学习学习!
2024-05-20 01:55:32
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原创 C语言中文件的操作
有了前面的基础,后面的就会很好的理解,对于文件,我们首先是得打开文件->读或者写->关闭文件这么个流程。filename和mode都是一个指针,接受我们输入的文件名,和打开方式,而它的返回值则是文件指针或则流,如果fopen打开失败,就返回NULL成功返回他所维护的流。那么么便有以下的操作。//如果打开失败打印错误信息。return 1;//读和写fclose(pc);//关闭文件pc = NULL;r是文件的打开方式,打开方式告诉计算机以何种方式的只读或只写。
2024-03-29 00:36:04
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原创 结构体的介绍
为什么要有结构?在我学习C语言以来,在创建变量时它们的类型无非就是整型,浮点型,字符型,如果我们用来描述一个复杂的物或者人,难免有些麻烦,在这个的情况下我学习到了自定义类型:结构体,发现它真的有时候很是方便,在这我就来分享一下自己对结构体的认识,如果有什么错误,欢迎指正。!在调用或者声明时,我们得定义一下。int number;首先struct是结构体的关键字,其后的Tag是标签这可以随便的取名(只要你觉得有价值就行)标签和。
2024-03-22 13:41:30
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原创 进一步了解C
对了\0的ASCII码值就是0,字符0的码值是48,NULL的值就是十进制的0,好了那我们继续,从-1开始依次-2,-3,...,-128,127....1,0。对于一个整型变量,他在内存中有四个字节的空间,我们在平常调用时,是从它最低的地址开始的,而将一个数放到变量中,相当于由四个字节构成这个数,每个字节放一些值,而在构成的过程存在一定的顺序,这就是大小端了,对于一个数(写成十六进制好些)左边就是高位,右边就是低位,如果高位在低地址处那么就是大端存储,反之就是小端存储。可见它们存进内存的方式不同。
2024-03-17 13:45:20
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原创 指针的介绍
内存单元(一个字节)的编号可以称为地址地址也可以称为指针。,指针相当于一个门牌号,而号码是由每位的1和0组成。下面我们进行一下联想:整形变量是存放整数值。字符变量就是存放单个字符的。指针变量就是存放指针(地址)的。2.指针变量的大小而指针在32位平台是4个字节,而在64位(bit)平台是8个字节。地址有多大,其指针变量就有多大。(单位:字节(byte))。指针的算术运算:指针可以进行算术运算,如递增(++)和递减(--),这些运算可以改变指针指向的内存地址。
2024-03-07 23:55:37
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原创 扫雷小游戏(C语言)
最近在学习如何写一个小小的扫雷游戏,今天就做一个总结,记录一下。有不足还望指出,希望我的分享可供你们参考。我这使用了三个文件分别是:logic.c 游戏的逻辑game.c 游戏功能代码的实现game.h 存放头文。
2024-02-05 21:37:00
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原创 (Visual Studio 2022)LNK1168无法打开
hi!大家好久不见呀,我今天就来介绍我在visual studio 2022遇到的问题,以及解决方案吧!在这我将使用Vis来替代(visual studio 2022).
2024-01-26 21:31:13
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空空如也
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