c# GDI 填充

本文介绍了C#中使用GDI进行图形填充的方法,包括简单填充如椭圆、扇形、矩形和一系列矩形,以及折线闭合图填充的实现,如FillPolygon和FillClosedCurve。此外,还讲解了使用FillRegion进行与或非填充的操作,通过GraphicsPath和Region类创建复杂图形。示例代码展示了各种填充效果及其在实际编程中的应用。

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总结一下c#的集中GDI图形填充

一、简单填充

FillEllipse 椭圆
FillPie 扇形
FillRectangle 矩形
FillRectangles :填充由 System.Drawing.RectangleF 结构指定的一系列矩形的内部。

简单的示例代码如下:

var g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
            var p = new Pen(Color.Black);
            var brush = new SolidBrush(Color.Blue);
            g.FillPie(brush, 0, 0, 100, 100, 0, 45);
            g.FillEllipse(brush, 100, 100, 100, 50);
            g.FillRectangle(brush, 150, 20, 80, 50);
            brush.Color = Color.Red;
            Rectangle[] rects = new Rectangle[3];
            rects[0] = new Rectangle(20, 220, 30, 30);
            rects[1] = new Rectangle(250, 220, 50, 70);
            rects[2] = new Rectangle(250, 20, 20, 30);
            g.FillRectangles(brush, rects);

结果如下:

二、折线闭合图填充

FillPolygon不管点是什么样子都只是按照点的序列将点用直线一个一个连起来而已。

FillClosedCurve是填充由Curve曲线(平滑曲线)形成的封闭区域

简单的示例代码如下:

var g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
            SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
            //Create array of points for curve.
            Point point1 = new Point(100, 100);
            Point point2 = new Point(200, 50);
            Point point3 = new Point(250, 200);
            Point point4 = new Point(50, 150);
            Point[] points = { point1, point2, point3, point4 };
            // Fill curve on screen.
            g.FillPolygon(redBrush, points,System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
            //g.FillClosedCurve(redBrush, points, System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);

结果如下:

三、与或非填充

指的是FillRegion函数。主要功能为:

方法Exclude和Complement:得到1个Region类对象和参数指定的Region类对象的不相交的部分

方法Intersect:可以得到两个Region类对象的交集

方法Xor:可以得到两个Region类对象的并集减去这两者的交集。

var g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
            SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
            var myPath = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();//建立GraphicsPath()类对象
            myPath.AddEllipse(20, 20, 60, 80);//追加一椭圆
            Region myRegion = new Region(new Rectangle(10, 10, 50, 50));//建立表示第1个矩形的区域
            myRegion.Intersect(myPath);//得到两个区域的交集
            SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
            g.FillRegion(myBrush, myRegion);//填充区域

            var pen = new Pen(Color.Black);
            g.DrawEllipse(pen,20, 20, 60, 80);
            g.DrawRectangle(pen,10, 10, 50, 50);

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于 java开发 的学习思路及方向。从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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