基于计算机底层基础设计一个高性能的单机管理主机的心跳服务

本文介绍了如何基于计算机底层基础设计一个高性能的单机管理主机心跳服务,利用哈希表和双向链表实现高效宕机判断,确保查询、删除、插入操作在O(1)时间内完成。文章讨论了为何选择双向链表而非单向链表,以及在高并发场景下如何设计多线程架构,包括多路复用、负载均衡、线程同步、线程绑定CPU和内存分配器的选择。同时,还探讨了心跳服务传输层协议的选择,建议根据心跳包长度决定使用TCP或UDP,并对TCP协议进行了优化讨论。

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这样,每当收到心跳包时,先判断其在不在哈希表里。

  • 如果不存在哈希表里,说明是新主机上线,先将其插入到双向链表的尾部,然后将该主机的 IP 作为 Key,主机在双向链表的节点作为 Value 插入到哈希表

  • 如果存在哈希表里,说明主机已经上线过,先通过查询哈希表,找到该主机在双向链表里旧的心跳包的节点,然后就可以通过该节点将其从双向链表中删除,最后将新的心跳包插入到双向链表的队尾,同时更新哈希表

可以看到,上面这些操作全都是 O(1),不管集群规模多大,时间复杂度都不会增加,但是代价就是内存占用会越多,这个就是以空间换时间的方式。

有个细节的问题,不知道大家发现了没有,就是为什么队列的数据结构采用双向链表,而不是单向链表?

因为双向链表比单向链表多了个 pre 的指针,可以通过其找到上一个节点,那么在删除中间节点的时候,就可以直接删除,而**如果是单向链表在删除中间的时候,我们得先通过遍历找到需被删除节点的上一个节点,才能

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完成删除操作,这里中间多了个遍历操作**。

既然引入哈希表,那我们在判断出有主机宕机了(检查双向链表队头的主机是否超时),除了要将其从双向链表中删除,也要从哈希表中删除。要将主机从哈希表删除,首先我们要知道主机的 IP,因为这是哈希表的 Key。

双向链表存储的内容必须包含主机的 IP 信息,那为了更快查询到主机的 IP,双向链表存储的内容可以是一个键值对(Key-Value),其 Key 就是主机的 IP,Value 就是主机的信息。

这样,在发现双向链表中头部的节点超时了,由于节点的内容是键值对,于是就能快速地从该节点获取主机的 IP ,知道了主机的 IP 信息,就能把哈希表中该主机信息删除。

至此,就设计出了一个高性能的宕机判断算法,主要用了数据结构:哈希表 + 双向链表,通过这个组合,查询 + 删除 + 插入操作的时间复杂度都是 O(1),以空间换时间的思想,这就是数据结构与算法之美

熟悉算法的同学应该感受出来了,上面这个算法就是类 LRU 算法,用于淘汰最近最久使用的元素的场景,该算法应用范围很广的,操作系统、Redis、MySQL 都有使用该算法。

在很多大厂面试的时候,经常会考察 LRU 算法,甚至会要求手写出来,后面我再写一篇 LRU 算法实现的文章。

高并发架构的设计

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设计完高效的宕机判断算法后,我们来设计个能充分利用服务器资源的架构,以应对高并发的场景。

首先第一个问题,选用单线程还是多线程模式?

选用单线程的话,意味着程序只能利用一个 CPU 的算力,如果 CPU 是一颗 1GHZ 主频的 CPU,意味着一秒钟只有 10 亿个时钟周期可以工作,如果要让心跳服务程序每秒接收到 100 万心跳包,那么就要求它必须在 1000 个时时钟周期内处理完一个心跳包。

这是无法做到的,因为一个汇编指令的执行需要多个时钟周期,更何况高级语言的一条语句是由多个汇编指令构成的,而且这个 1000 个时钟周期还要包含内核从网卡上读取报文,以及协议栈的报文分析。

因此,采用单线程模式会出现算力不足的情况,意味着在百万级的心跳场景下,容易出现内核缓冲区的数据无法被即使取出而导致溢出的现象,然后就会出现大量的丢包。

所以,我们要选择多进程或者多线程的模式,来充分利用多核的 CPU 资源。多进程的优势是进程间互不干扰,但是内存不共享,进程间通信比较麻烦,因此采用多线程模式开发会更好一些,多线程间可以共享数据。

多线程体现在「分发线程是多线程和工作线程是多线程」,决定了多线程开发模式后,我们还需要解决五个问题。

第一个多路复用

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我们应该使用多路复用技术来服务多个客户端,而且是要使用 epoll

因为 select 和 poll 的缺陷在于,当客户端越多,也就是 Socket 集合越大,Socket 集合的遍历和拷贝会带来很大的开销;

而 epoll 的方式即使监听的 Socket 数量越多的时候,效率不会大幅度降低,能够同时监听的 Socket 的数目也非常的多了。

多路复用更详细的介绍,可以看之前这篇文章:这次答应我,一举拿下 I/O 多路复用!

第二个负载均衡

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在收到心跳包后,我们应该要将心跳包均匀分发到不同的工作线程上处理。

分发的规则可以用哈希函数,这样在接收到心跳包后,解析出主机的 IP 地址,然后通过哈希函数分发给工作线程处理。

于是每个工作线程只会处理特定主机的心跳包,多个工作线程间互不干扰,不用在多个工作线程间加锁,从而实现了无锁编程

第三个多线程同步

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分发线程和工作线程之间可以加个消息队列,形成「生产者 - 消费者」模型。

分发线程负责将接收到的心跳包加入到队列里,工作线程负责从队列取出心跳包做进一步的处理。

除此之外,还需要做如下两点。

第一点,工作线程一般是多于分发线程,给每一个工作线程都创建独立的缓冲队列

第二点,缓冲队列是会被分发线程和工作线程同时操作,所以在操作该队列要加锁,为了避免线程获取锁失而主动放弃 CPU,可以选择自旋锁,因为自旋锁在获取锁失败后,CPU 还在执行该线程,只不过 CPU 在空转,效率比互斥锁高

更多关于锁的讲解可以看这篇:「互斥锁、自旋锁、读写锁、悲观锁、乐观锁的应用场景」

第四个线程绑定 CPU

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现代 CPU 都是多核心的,线程可能在不同 CPU 核心来回切换执行,这对 CPU Cache 不是有利的,虽然 L3 Cache 是多核心之间共享的,但是 L1 和 L2 Cache 都是每个核心独有的。

如果一个线程在不同核心来回切换,各个核心的缓存命中率就会受到影响,相反如果线程都在同一个核心上执行,那么其数据的 L1 和 L2 Cache 的缓存命中率可以得到有效提高,缓存命中率高就意味着 CPU 可以减少访问 内存的频率。

当有多个同时执行「计算密集型」的线程,为了防止因为切换到不同的核心,而导致缓存命中率下降的问题,我们可以把线程绑定在某一个 CPU 核心上,这样性能可以得到非常可观的提升。

在 Linux 上提供了 sched_setaffinity 方法,来实现将线程绑定到某个 CPU 核心这一功能。

更多关于 CPU Cache 的介绍,可以看这篇:「如何写出让 CPU 跑得更快的代码?」

第五个内存分配器

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Linux 默认的内存分配器是 PtMalloc2,它有一个缺点在申请小内存和多线程的情况下,申请内存的效率并不高。

后来,Google 开发的 TCMalloc 内存分配器就解决这个问题,它在多线程下分配小内存的速度要快很多,所以对于心跳服务应当改用 TCMalloc 申请内存。

下图是 TCMalloc 作者给出的性能测试数据,可以看到线程数越多,二者的速度差距越大,显然 TCMalloc 更具有优势。

我暂时就想到这么多了,这里每一个点都跟「计算机组成和操作系统」知识密切相关

传输层协议的选择

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心跳包的传输层协议应该是选 TCP 和 UDP 呢?

对于传输层协议的选择,我们要看心跳包的长度大小

如果长度小于 MTU,那么可以选择 UDP 协议,因为 UDP 协议没那么复杂,而且心跳包也不是一定要完全可靠传输,如果中途发生丢包,下一次心跳包能收到就行。

如果长度大于 MTU,就要选择 TCP 了,因为 UDP 在传送大于 1500 字节的报文,IP 协议就会把报文拆包后再发到网络中,并在接收方组装回原来的报文,然而,IP 协议并不擅长做这件事,拆包组包的效率很低。

所以,TCP 协议就选择自己做拆包组包的事情,当心跳包的长度大于 MSS 时就会在 TCP 层拆包,且保证 TCP 层拆包的报文长度不会 MTU

MTU 与 MSS

选择了 TCP 协议后,我们还要解决一些事情,因为 TCP 协议是复杂的。

首先,要让服务器能支持更多的 TCP 连接,TCP 连接是通过四元组唯一确认的,也就是**「 源 IP、目的 IP、源端口、目的端口 」**。

那么当服务器 IP 地址(目的 IP)和监听端口(目标端口)固定时,变化的只有源 IP(2^32) 和源端口(2^16),因此理论上服务器最大能连接 2^(32+16) 个客户端。

这只是理论值,实际上服务器的资源肯定达不到那么多连接。Linux 系统一切皆文件,所以 TCP 连接也是文件,那么服务器要增大下面这两个地方的最大文件句柄数:

  • 通过 ulimit 命令增大单进程允许最大文件句柄数;

  • 通过 /proc/sys/fs/file-nr 增大系统允许最大文件句柄数。

另外, TCP 协议的默认内核参数并不适应高并发的场景,所以我们还得在下面这四个方向通过调整内核参数来优化 TCP 协议:

  • 三次握手过程需要优化;

  • 四次挥手过程需要优化:

  • TCP 缓冲区要根据网络带宽时延积设置;

  • 需要优化;

前三个的优化的思路,我在之前的文章写过,详见:「面试官:换人!他连 TCP 这几个参数都不懂」

这里简单说一下优化拥塞控制算法的思路。

传统的拥塞控制分为四个部分:慢启动、拥塞避免、快速重传、快速恢复,如下图:

TCP 拥塞控制

当 TCP 连接建立成功后,拥塞控制算法就会发生作用,首先进入慢启动阶段。决定连接此时网速的是初始拥塞窗口,默认值是 10 MSS。

在带宽时延积较大的网络中,应当调高初始拥塞窗口,比如 20 MSS 或 30 MSS,Linux 上可以通过 route ip change 命令修改它。

传统的拥塞控制算法是基于丢包作为判断拥塞的依据。不过实际上,网络刚出现拥塞时并不会丢包,而真的出现丢包时,拥塞已经非常严重了,比如像理由器里都有缓冲队列应对突发流量:

上图中三种情况:

  • 当缓冲队列为空时,传输速度最快;

  • 当缓冲队列开始有报文挤压,那么网速就开始变慢了,也就是网络延时变高了;

  • 当缓冲队列溢出时,就出现了丢包现象。

传统的拥塞控制算法就是在第三步这个时间点进入拥塞避免阶段,显然已经很晚了。

其实进行拥塞控制的最佳时间点,是缓冲队列刚出现积压的时刻,也就是第二步。

Google 推出的 BBR 算法是以测量带宽、时延来确定拥塞的拥塞控制算法,能提高网络环境的质量,减少网络延迟和降低丢包率。

Linux 4.9 版本之后都支持 BBR 算法,开启 BBR 算法的方式:

net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr

这里的每一个知识都涉及到了计算机网络,这就是计算机网络之美

总结

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掌握好数据结构与算法,才能设计出高效的宕机判断算法,本文我们采用哈希表 + 双向链表实现了类 LRU 算法。

掌握好计算组成 + 操作系统,才能设计出高性能的架构,本文我们采用多线程模式来充分利用 CPU 资源,还需要考虑 IO 多路服用的选择,锁的选择,消息队列的引入,内存分配器的选择等等。

掌握好计算机网络,才能选择契合场景的传输协议,如果心跳包长度大于 MTU,那么选择 TCP 更有利,但是 TCP 是个复杂的协议,在高并发的场景下,需要对 TCP的每一个阶段需要优化。如果如果心跳包长度小于 MTU,且不要求可靠传输时,UDP 协议是更好的选择。

怎么样?

### 关于西门子杯数字孪生的相关信息 #### 西门子杯竞赛简介 西门子杯竞赛是一项专注于工业自动化信息化领域的赛事,旨在通过实际项目和创新思维培养学生的工程能力。其中,“数字孪生”作为近年来的重要主题之一,在比赛中占据核心地位。比赛通常围绕基于模型的设计、仿真优化以及智能制造展开。 #### 数字孪生技术文档案例教程 以下是关于西门子杯中涉及的数字孪生相关内容: 1. **技术文档** - 参赛者可以参考《数字孪生实战:基于模型的数字化企业》这本书籍[^2]。书中详细介绍了如何利用数字孪生技术推动装备制造业转型升级,并提供了多个具体方案,例如基于模型的三维设计仿真实现方法。 - 同时,《愚公系列——工业数字孪生企业应用实践》也是一份重要的参考资料[^1]。此书深入探讨了正向和逆向数字线程技术及其在工业场景下的实现路径。 2. **案例教程** - 实践篇部分展示了大量真实的工业案例,其中包括西门子自身的样板工厂经验分享。这些实例说明了如何借助数字孪生完成从产品开发到生产的全流程管理。 - 针对具体的参赛环节,建议关注以下几个方面: - 基于模型的企业 (Model-Based Enterprise, MBE) 的构建流程; - 工艺规划虚拟验证解决方案的实际操作指南; - 利用 Siemens NX 或 Teamcenter 等工具创建产品的数字孪生体[^4]。 3. **关键技术点** - 构建完整的数字线程贯穿整个生命周期是非常必要的。这不仅有助于提升产品质量,还能显著降低研发周期成本[^1]。 - 数据驱动型决策支持系统也是不可或缺的一部分。通过对实时采集的数据进行分析处理,从而指导物理实体运行状态调整[^3]。 ```python # 示例代码片段展示如何加载Siemens PLM Software中的数据接口 from siemens_plm import load_data_interface def initialize_digital_twin(): data = load_data_interface('product_model') twin_instance = create_digital_representation(data) return twin_instance twin = initialize_digital_twin() print(f"Digital Twin Initialized: {twin}") ``` 以上内容涵盖了理论知识框架搭建及动手实践两大部分,希望对你参加西门子杯有所帮助!
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