1.抽象类(对应抽象模版设计模式)
为了解决父类中有函数需要在子类中重写,但是父类本身这个函数没有意义的问题引出了抽象类
- 将该方法实现为抽象(abstract)函数
- 所谓抽象函数就是没有方法体的函数
- 当一个类中有抽象函数时,该类必须也为抽象类
- 抽象类可以没有抽象函数
注意事项:
- 用abstract关键字修饰一个类/函数时,该类/函数就是抽象类/函数
- 抽象类的作用是在于设计,在设计好后,让子类继承并重写抽象类
- 抽象类不可被实例化
- 如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有的抽象函数,除非它自己也声明为抽象类
- 抽象函数不能使用private、static、final关键字修饰(违背了重写父类函数的初衷)
2.接口
接口(interface)就是给出一些没有实现的函数,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体的情况把这些方法写出来
语法:
interface 接口名
{
属性
方法
}
class 类名 implemens 接口
{
自己的属性
自己的方法
必须要实现的接口的抽象方法
}
小结:
- 在jdk7.0之前,接口里所有的方法都没有方法体,都是抽象方法
- jdk8.0后jdk接口可以有静态方法(static),默认方法(需要使用default关键字),也就是接口中可以写方法的具体实现了。
注意事项:
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接口不能被实例化
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接口中所有的方法都是public,接口中抽象的函数可以不用abstract修饰(自带)
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普通类实现(implements)接口,必须实现接口中所有的抽象函数(快捷键alt + enter)
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抽象类实现(implements)接口时,可以不实现接口的抽象方法
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一个类可以实现(implements)多个接口
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接口中的属性,只能是final,而且是public static final修饰符
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接口中属性的访问形式:接口名.属性名
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接口不能继承其他类,但是可以继承多个别的接口
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接口的修饰符只能是public和默认,这点与类的修饰符一样
3.继承vs接口
当子类继承了父类,就自动拥有了父类的功能
如果子类需要扩展功能,可以通过接口的方式扩展
实现接口是对java单继承机制的一种补充
继承主要解决代码的复用性和可维护性
接口主要解决设计好各种规范的函数,让其他类去实现这些函数
接口比继承更加灵活
接口在一定程度上实现代码解耦(接口规范性+动态绑定)
接口类似于继承也有其多态性(可以将接口的实现类赋值给接口对象,就类似于父类对象可以指向其不同的子类)
同样的也可以用接口类型的数组,存放其各种实现类,接口也有动态绑定
接口也可继承接口(多态传递现象)