MLCVNet: Multi-Level Context VoteNet for 3D Object Detection

本文探讨了如何通过改进的VoteNet方法,如PPC、OOC和GSC模块,引入上下文信息来提高3D物体检测的准确性,特别关注于解决遮挡问题。点云的3D bounding box检测通过结合点补丁关系、对象间关系和全局场景理解显著提升。

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对于输入的3D点云,像2D一样使用一个bounding box去将相应的物体包围起来,不过这里使用的bounding box也同样变成了3维的。

研究了什么

        是对三维目标的检测,准确来说,是加入了对上下文环境后对三维目标的检测。这样提高了检测的准确性。

研究方法是什么

        应该是VoteNet的改进。以VoteNet为基本方法,加入了三个子模块,分别为PPC,OOC,GSC模块。

 过程是什么

 整体结构分为了:特征提取模块、上下文模块、抑制模块(和输出模块嘛?)。作者简单介绍了一下特征提取,主要介绍的是上下文模块。

backbone部分,特征提取作者采用的是pointnet++,输入是N个

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