1:我们在使用unity控制角色时一般都会使用Character Controller组件,但是使用Character Controller之后,角色就不受刚体重力的影响了,那么这个问题应该怎么解决呢?
2:要解决这个问题,我们要先了解重力的效果是什么,重力就是每帧都会给玩家一个向下的力。那么我们可以通过这个原理,模拟一个虚假的重力。
1:我们在使用unity控制角色时一般都会使用Character Controller组件,但是使用Character Controller之后,角色就不受刚体重力的影响了,那么这个问题应该怎么解决呢?
2:要解决这个问题,我们要先了解重力的效果是什么,重力就是每帧都会给玩家一个向下的力。那么我们可以通过这个原理,模拟一个虚假的重力。