unity中使用Character Controller控制角色时,不受刚体重力的效果的解决方法。

本文将指导你如何在Unity中使用CharacterController时恢复角色对重力的真实响应,通过理解重力原理并实现虚假重力模拟来解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1:我们在使用unity控制角色时一般都会使用Character Controller组件,但是使用Character Controller之后,角色就不受刚体重力的影响了,那么这个问题应该怎么解决呢?

 

2:要解决这个问题,我们要先了解重力的效果是什么,重力就是每帧都会给玩家一个向下的力。那么我们可以通过这个原理,模拟一个虚假的重力。

 

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