基于蚁群算法的三维旅行商问题,3D-TSP

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一、TSP问题

二、三维TSP问题


一、TSP问题

        TSP问题,即旅行商问题,简短来说就是一个商人从起始点出发,不重复的遍历完所有城市节点,最后回到出发点,得到的路径最短。

        传统的TSP问题也就是这种二维TSP问题,其实很多问题的实质也就是TSP问题,比如,电路板焊点焊接路径规划,电缆排列方式,扫地机器人路径规划,AGV物流配送等等。

        解决TSP问题中最经典的算法莫过于蚁群优化算法,但是蚁群算法求解TSP问题,无疑是很毫无创新可言。


二、三维TSP问题

        本篇主要接受的是基于蚁群算法的三维旅行商问题,三维TSP问题。

        二维TSP目前已经被研究的透透的了,三维的还有点机会,效果图如下,代码注释很详细

         三维TSP,打开程序直接运行,出结果。

        可自行更换坐标节点操作简单,更换节点后即可直接出最优路径以及路径长度。

 

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