【大家好,我是爱干饭的猿,本文重点介绍python入门的函数,高阶函数,python中的类和对象,模块的作用等。
后续会继续分享其他重要知识点总结,如果喜欢这篇文章,点个赞👍,关注一下吧】
上一篇文章:《【Android ADB】常见ADB命令》
1. 函数
定义函数:
def 函数名(参数):
函数体
注意:与其他语言不同的是传递实参给形参时,传递的是地址 ,
也就是改变形参的值也会直接改变实参的值!
python内的函数可以嵌套定义
python函数返回多个值
直接return a,n,d #a,n,d是需要返回的值
这个利用了python,这时a,n,d,自动类型转换成为了一个元组
def hanshu()
return a,n,d
b,c,v = hanshu()
#利用元组的解包
1.1 不定长求和函数
def sum(*a):
result = 0
for i in a:
result +=i
print(result)
sum(1, 2, 3, 4)
#输出为:10
方法利用了元组
这种方法使用时,若函数还有其他参数,需要用到关键字参数
例如:
def p(a,*b,c):
print("a=", a)
print("b=", b)
print("c=", c)
p(2, 3, 4, 5, c=6)
输出为:
a= 2
b= (3, 4, 5)
c= 6
*形参只能接收位置形参,不能接收关键字形参
1.2 参数解包
def e(a, b, c):
print("a=", a)
print("b=", b)
print("c=", c)
c = (1, 2, 3) #元组
d = {"a": 1, "b": 2, "c": 3} #字典
e(*c)
e(**d)
输出为:
a= 1
b= 2
c= 3
a= 1
b= 2
c= 3
*对元组进行解包将其个值赋给形参
**对字典进行解包将其值赋给形参
注意:元组或字典内元素个数要和形参个数一致
1.3 文档字符串
def(a:int, b:float, c:int)
可以对函数的参数进行描述,其需要一个什么类型的值,但是不是强制要求
用’‘‘这里面写文档,会保留文档格式’’’
在函数内写对函数进行描 述
用help(函数名)可查看
1.4 高阶函数
高阶函数至少要符合以下两个特点中的一个
- 接收一个或多个函数作为参数
- 将函数作为返回值返回
def fn2():
print(2)
def fn1(fun):
fun
if __name__ == '__main__':
fn1(fn2())
filter()可以从序列中过滤出符合条件的元素,保存到一个新的序列中
参数:
- 函数,根据该函数来过滤序列(可迭代的结构)
- 需要过滤的序列(可迭代的结构)
返回值:
- 过滤后的新序列( 可迭代的结构)
1.5 匿名函数
用lambda来定义一般函数定义用的是def
这种函数一般用于一个函数的参数,简单的函数计算等
例1:
a = 7
# f是参数 f>5是返回值
b = (lambda f: f > 5)(a) #传参
print(b)
#输出为:true
例2:
l = [1, 2, 3, 4, 5]
r = filter(lambda i : i % 2 == 1, l)
print(list(r))
例3:
# map()函数可以对可跌倒对象中的所有元素做指定的操作,然后将其添加到一个新的对象中返回
l = [1, 2, 3, 4, 5]
r = map(lambda i : i + 1, l)
print(list(r))
例4:
# sort()
#该方法用来对列表中的元素进行排序
#sort()方法默认是直接比较列表中的元素的大小
#在sort()可以接收一个关键字参数, key
#key需要一个函数作为参数,当设置了函数作为参数
l =[ "bb' , 'aaaa' ,'c' , 'ddddddddd', 'fff']
l.sort(key=len)
l =[2, 5, '1', 3, '6', '4']
l.sort( key=int)
print(l)
#sorted()
#这个函数和sort()的用法基本一致,但是sorted()可以对任意的序列进行排序
#并且使用sorted()排序不会影响原来的对象,而是返回一个新对象
1.6 闭包
将函数作为返回值返回,也是一种高阶函数
这种高阶函数我们也称为叫做闭包,通过闭包可以创建一些只有当前函数能访问的变量,可以将一些私有的数据藏到的闭包中。
形成闭包的要件:
① 函数嵌套
② 将内部函数作为返回值返回
③ 内部函数必须要使用到外部函数的变量
def make_averager():
# 创建一个列表,用来保存数值
nums = []
# 创建一个函数,用来计算平均值
def averager(n) :
# 将n添加到列表中
nums.append(n)
# 求平均值
return sum(nums)/len(nums)
return averager
averager = make_averager()
print(averager(10))
print(averager(20))
print(averager(30))
1.7 装饰器
希望函数可以在计算前,打印开始计算,计算结束后打印计算完毕
我们可以直接通过修改函数中的代码来完成这个需求,但是会产生以下一些问题
① 如果要修改的函数过多,修改起来会比较麻烦
② 并且不方便后期的维护
③ 并且这样做会违反开闭原则(OCP)
程序的设计,要求开发对程序的扩展,要关闭对程序的修改
当我们不确定函数的参数数量时,我们使用*args、***kwargs作为参数。Python允许我们将可变数量的参数或非键值对参数 *args、***kwargs传递给函数。
Python可以使用*args传递多个参数,但是不能使用它来传递键值对(字典)参数。Python另一个名为 **kwargs的参数允许我们将字典类型的键值对参数传递给函数。
# 创建几个函数
def add(a , b):
'''
求任意两个数的和
'''
r = a + b
return r
def mul(a , b):
'''
求任意两个数的积
'''
r = a * b
return r
def begin_end(old):
'''
用来对其他函数进行扩展,使其他函数可以在执行前打印开始执行,执行后打印执行结束
参数:
old 要扩展的函数对象
'''
# 创建一个新函数
def new_function(*args , **kwargs):
print('开始执行~~~~')
# 调用被扩展的函数
result = old(*args , **kwargs)
print('执行结束~~~~')
# 返回函数的执行结果
return result
# 返回新函数
return new_function
f2 = begin_end(add)
f3 = begin_end(mul)
向begin_end()这种函数我们就称它为装饰器
通过装饰器,可以在不修改原来函数的情况下来对函数进行扩展
在开发中,我们都是通过装饰器来扩展函数的功能的
在定义函数时,可以通过@装饰器,来使用指定的装饰器,来装饰当前的函数
可以同时为一个函数指定多个装饰器,这样函数将会安装从内向外的顺序被装饰
def fn3(old):
'''
用来对其他函数进行扩展,使其他函数可以在执行前打印开始执行,执行后打印执行结束
参数:
old 要扩展的函数对象
'''
# 创建一个新函数
def new_function(*args , **kwargs):
print('fn3装饰~开始执行~~~~')
# 调用被扩展的函数
result = old(*args , **kwargs)
print('fn3装饰~执行结束~~~~')
# 返回函数的执行结果
return result
# 返回新函数
return new_function
@fn3
@begin_end
def say_hello():
print('大家好~~~')
say_hello()
2. 类和对象
2.1 对象
- 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域。
- 对象中可以存放各种数据(比如:数字、布尔值、代码)
- 对象由三部分组成:
1.对象的标识(id)
2.对象的类型(type)
3.对象的值(value)
2.2 类
类和对象都是对现实生活中的事物或程序中的内容的抽象
实际上所有的事物都由两部分构成:
- 数据(属性)
- 行为(方法)
在类的代码块中,我们可以定义变量和函数,
- 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该类实例都可以通过 对象.属性名 的形式访问
- 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名() 的形式调用方法
注意:
方法调用时,第一个参数由解析器自动传递,所以定义方法时,至少要定义一个形参!实例为什么能访问到类中的属性和方法
类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问
属性和方法查找的流程
当我们调用一个对象的属性时,解析器会先在当前对象中寻找是否含有该属性,
如果有,则直接返回当前的对象的属性值,
如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值,
如果类对象中依然没有,则报错!类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
- 如果这个属性(方法)是所有的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
- 如果这个属性(方法)是某个实例独有,则应该保存到实例对象中
一般情况下,属性保存到实例对象中
而方法需要保存到类对象中
isinstance()#检查一个实例,用的类是不是那个
class MyClass():
pass
my = MyClass()
result = isinstance(my, MyClass)
print(result)
#输出为 true
# 尝试定义一个表示人的类
class Person:
# 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
# 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性
# 所有实例都可以访问这些变量
name = 'chm' # 公共属性,所有实例都可以访问
# 在类中也可以定义函数,类中的定义的函数,我们称为方法
# 这些方法可以通过该类的所有实例来访问
def say_hello(self):
# 方法每次被调用时,解析器都会自动传递第一个实参
# 第一个参数,就是调用方法的对象本身,
# 如果是p1调的,则第一个参数就是p1对象
# 如果是p2调的,则第一个参数就是p2对象
# 一般我们都会将这个参数命名为self
# say_hello()这个方法,可以显示如下格式的数据:
# 你好!我是 xxx
# 在方法中不能直接访问类中的属性
print('你好!我是 %s' % self.name)
# 创建Person的实例
p1 = Person()
p2 = Person()
# print(p2.name)
2.3 特殊方法
特殊方法,也称为魔术方法
特殊方法都是使用__开头和__结尾的
特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行
class MyClass:
# init会在对象创建以后离开执行
# init可以用来向新创建的对象中初始化属性
# 调用类创建对象时,类后边的所有参数都会依次传递到init()中
def __init__(self,name):
self.name = name
# del是一个特殊方法,它会在对象被垃圾回收前调用
def __del__(self):
print('A()对象被删除了~~~',self)
my = MyClass("chm")
del my
def __init__(self)方法,在实例创建是自动执行
def __del__(self)方法,相当于c++的析构函数,在对象使用完被回收时,使用。在Python中有自动的垃圾回收机制,它会自动将这些没有被引用的对象删除
2.4 创建对象的流程
p1 = Person()的运行流程
1.创建一个变量
2.在内存中创建一个新对象
3.init(self)方法执行
4.将对象的id赋值给变量
2.5 封装
为类中每一个变量设置get,set两个函数,使类封装起来,来得到或设置变量,不想让别人直接调用变量修改,个人认为利于界面化操作,接触不到底层代码时使用。
class MyClass:
def __init__(self,name):
self._name = name
def get_name(self):
return self._name
def set_name(self, name):
self._name = name
def hello(self):
print("word")
my = MyClass("chm")
print(my.get_name())
my.set_name("yy")
print(my.get_name())
#输出:chm yy
修改name属性为_name告诉别人,不允许修改,但是只是告诉想修改还是可以的,给出get_name , set_name 方法给用户,用来查看和修改.
隐藏属性:
可以为对象的属性使用双下划线开头,__xxx
双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问,其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字,实际上是将名字修改为了,_类名__属性名 比如 __name -> _Person__name
使用__开头的属性,实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用
一般我们会将一些私有属性(不希望被外部访问的属性)以_开头
2.6 property装饰器
class MyClass:
def __init__(self, age, name):
self._age = age
self._name = name
# property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性
# 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法
# 使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的
@property
def age(self):
return self._age
# setter方法的装饰器:@属性名.setter
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
my = MyClass(22, "jj")
print(my.age)
my.age = 18
print(my.age)
#输出:22 18
每个get方法前面加@property,每个set方法前面加@方法名.setter,在进行函数调用时,可以省略(),看着像是在调用变量一样,使用时@property,@方法名.setter,需要同时出现,或者只出现第一个
2.7 继承
通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法
在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super)
子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法
通过继承可以直接让子类获取到父类的方法或属性,避免编写重复性的代码,并且也符合OCP原则,所以我们经常需要通过继承来对一个类进行扩展
class Animal(object):
def run(self):
print("它会跑")
def eat(self):
print("它会吃")
class Dog(Animal):
pass
d = Dog()
d.run()
print(isinstance(d, Dog))
print(isinstance(d, Animal))
print(issubclass(Dog, Animal))
print(issubclass(Animal, object))
输出为:
它会跑
True
True
True
True
继承在定义类时后加括号加入父类
所有类的父类都是object可以省略isinstance()验证某个实例是不是来源于某个类
issubclass()验证某个类的是不是它的父类
2.8 方法重写
如果在子类中如果有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时,会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们成为叫做方法的重写(覆盖,override)
当我们调用一个对象的方法时:
- 会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用
- 如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法
- 如果没有,则去父类的父类中寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到,则报错
class A(object):
def test(self):
print('AAA')
class B(A):
def test(self):
print('BBB')
class C(B):
def test(self):
print('CCC')
# 创建一个c的实例
c = C()
c.test()
2.9 super()关键字
子类中定义了与父类同名的方法,通过子类实例调用方法时,会调用子类的方法,发生了函数覆盖。
注意:
当子类继承了父类的一个方法,但是方法的参数有很多,子类只有新增的一些参数需要修改,用函数覆盖,写函数时,不像再初始化那些不变的参数,这时可以调用父类的参数来初始化属性。
class Animal:
def __init__(self,name):
self._name = name
def run(self):
print('动物会跑~~~')
def sleep(self):
print('动物睡觉~~~')
@property
def name(self):
return self._name
@name.setter
def name(self,name):
self._name = name
# 父类中的所有方法都会被子类继承,包括特殊方法,也可以重写特殊方法
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,age):
# 希望可以直接调用父类的__init__来初始化父类中定义的属性
# super() 可以用来获取当前类的父类,
# 并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self
super().__init__(name)
self._age = age
def bark(self):
print('汪汪汪~~~')
def run(self):
print('狗跑~~~~')
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self,age):
self._age = name
d = Dog('旺财',18)
print(d.name)
print(d.age)
super()可以获取当前类的父类
2.10 多重继承
在Python中是支持多重继承的,也就是我们可以为一个类同时指定多个父类
可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承
多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法
在开发中没有特殊的情况,应该尽量避免使用多重继承,因为多重继承会让我们的代码过于复杂,如果多个父类中有同名的方法,则会现在第一个父类中寻找,然后找第二个,然后找第三个
前边父类的方法会覆盖后边父类的方法
class C(A,B):
pass
2.11 多态
面向对象中,多态性,指只要你还有某种属性就可以调用
不在意类型,体现多态的灵活性
# 定义两个类
class A:
def __init__(self, name):
self._name = name
@property
def name(self):
return self._name
@name.setter
def name(self, name):
self._name = name
class B:
def __init__(self, name):
self._name = name
def __len__(self):
return 10
@property
def name(self):
return self._name
@name.setter
def name(self, name):
self._name = name
class C:
pass
a = A('孙悟空')
b = B('猪八戒')
c = C()
# 定义一个函数--多态
# 对于say_hello()这个函数来说,只要对象中含有name属性,它就可以作为参数传递
# 这个函数并不会考虑对象的类型,只要有name属性即可
def say_hello(obj):
print('你好 %s' % obj.name)
# 在say_hello_2中我们做了一个类型检查,也就是只有obj是A类型的对象时,才可以正常使用,
# 其他类型的对象都无法使用该函数,这个函数就违反了多态
# 违反了多态的函数,只适用于一种类型的对象,无法处理其他类型对象,这样导致函数的适应性非常的差
# 注意,向isinstance()这种函数,在开发中一般是不会使用的!
def say_hello_2(obj):
# 做类型检查
if isinstance(obj, A):
print('你好 %s' % obj.name)
# say_hello(b)
# say_hello_2(b)
# 鸭子类型
# 如果一个东西,走路像鸭子,叫声像鸭子,那么它就是鸭子
# len()
# 之所以一个对象能通过len()来获取长度,是因为对象中具有一个特殊方法__len__
# 换句话说,只要对象中具有__len__特殊方法,就可以通过len()来获取它的长度
面向对象的三大特征:
封装
- 确保对象中的数据安全
继承
- 保证了对象的可扩展性
多态
- 保证了程序的灵活性
2.12 类中的属性和方法总结
类属性:直接在类中定义的属性
属性可以通过类或类的实例访问到
但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
实例属性:通过实例对象添加的属性
实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问和修改
实例方法:在类的定义中,以self为第一参数的方法都是实例方法
实例方法在调用时,python会调用实例对象作为self传入
当通过类调用时,不会自动传递self,此时需要手动传递一个实例对象在类对象的参数中
类方法:在类的内部使用@classmethod来修饰的方法属于类方法
类方法的第一个参数是cls,也会自动传递,cls就是当前的类对象
类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,类方法的第一个参数是cls
类方法可以通过类去调用也可以通过实例调用,没有区别
静态方法:在类中使用@staticmethod来修饰的方法
静态方法不需要指定任何默认参数,静态方法可以通过类和实例对象去调用
静态方法,基本与的当前类无关,就是一个保存到当前类的一个函数
# 定义一个类
class A(object):
# 1. 类属性,直接在类中定义的属性是类属性
# 类属性可以通过类或类的实例访问到
# 但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
count = 0
def __init__(self):
# 2. 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
# 实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改
self.name = '孙悟空'
# 3. 实例方法
# 在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法
# 实例方法在调用时,Python会将调用对象作为self传入
# 实例方法可以通过实例和类去调用
# 当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入
# 当通过类调用时,不会自动传递self,此时我们必须手动传递self
def test(self):
print('这是test方法~~~ ' , self)
# 4. 类方法
# 在类内部使用 @classmethod 来修饰的方法属于类方法
# 类方法的第一个参数是cls,也会被自动传递,cls就是当前的类对象
# 类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,而类方法的第一个参数是cls
# 类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用,没有区别
@classmethod
def test_2(cls):
print('这是test_2方法,他是一个类方法~~~ ',cls)
print(cls.count)
# 5. 静态方法
# 在类中使用 @staticmethod 来修饰的方法属于静态方法
# 静态方法不需要指定任何的默认参数,静态方法可以通过类和实例去调用
# 静态方法,基本上是一个和当前类无关的方法,它只是一个保存到当前类中的函数
# 静态方法一般都是一些工具方法,和当前类无关
@staticmethod
def test_3():
print('test_3执行了~~~')
a = A()
# 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
# a.count = 10
# A.count = 100
# print('A ,',A.count)
# print('a ,',a.count)
# print('A ,',A.name)
# print('a ,',a.name)
# a.test() 等价于 A.test(a)
# A.test_2() 等价于 a.test_2()
A.test_3()
a.test_3()
2.13 特殊方法
特殊方法,也称为魔术方法
特殊方法都是使用__开头和结尾的
特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行
# 定义一个Person类
class Person(object):
"""人类"""
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# __str__()这个特殊方法会在尝试将对象转换为字符串的时候调用
# 它的作用可以用来指定对象转换为字符串的结果 (print函数)
def __str__(self):
return 'Person [name=%s , age=%d]' % (self.name, self.age)
# __repr__()这个特殊方法会在对当前对象使用repr()函数时调用
# 它的作用是指定对象在 ‘交互模式’中直接输出的效果
def __repr__(self):
return 'Hello'
# object.__add__(self, other)
# object.__sub__(self, other)
# object.__mul__(self, other)
# object.__matmul__(self, other)
# object.__truediv__(self, other)
# object.__floordiv__(self, other)
# object.__mod__(self, other)
# object.__divmod__(self, other)
# object.__pow__(self, other[, modulo])
# object.__lshift__(self, other)
# object.__rshift__(self, other)
# object.__and__(self, other)
# object.__xor__(self, other)
# object.__or__(self, other)
# object.__lt__(self, other) 小于 <
# object.__le__(self, other) 小于等于 <=
# object.__eq__(self, other) 等于 ==
# object.__ne__(self, other) 不等于 !=
# object.__gt__(self, other) 大于 >
# object.__ge__(self, other) 大于等于 >=
# __len__()获取对象的长度
# object.__bool__(self)
# 可以通过bool来指定对象转换为布尔值的情况
def __bool__(self):
return self.age > 17
# __gt__会在对象做大于比较的时候调用,该方法的返回值将会作为比较的结果
# 他需要两个参数,一个self表示当前对象,other表示和当前对象比较的对象
# self > other
def __gt__(self, other):
return self.age > other.age
# 创建两个Person类的实例
p1 = Person('孙悟空', 18)
p2 = Person('猪八戒', 28)
# 打印p1
# 当我们打印一个对象时,实际上打印的是对象的中特殊方法 __str__()的返回值
# print(p1) # <__main__.Person object at 0x04E95090>
# print(p1)
# print(p2)
# print(repr(p1))
# t = 1,2,3
# print(t) # (1, 2, 3)
# print(p1 > p2)
# print(p2 > p1)
# print(bool(p1))
# if p1 :
# print(p1.name,'已经成年了')
# else :
# print(p1.name,'还未成年了')
3. 模块
模块(module)
模块化,模块化指将一个完整的程序分解为一个一个小的模块
通过将模块组合,来搭建出一个完整的程序
不采用模块化,统一将所有的代码编写到一个文件中
采用模块化,将程序分别编写到多个文件中
模块化的有点:
① 方便开发
② 方便维护
③ 模块可以复用!
在Python中一个py文件就是一个模块,要想创建模块,实际上就是创建一个python文件
注意:模块名要符号标识符的规范
在一个模块中引入外部模块
① import 模块名 (模块名,就是python文件的名字,注意不要py)
② import 模块名 as 模块别名
- 可以引入同一个模块多次,但是模块的实例只会创建一个
- import可以在程序的任意位置调用,但是一般情况下,import语句都会统一写在程序的开头
- 在每一个模块内部都有一个__name__属性,通过这个属性可以获取到模块的名字
- __name__属性值为 __main__的模块是主模块,一个程序中只会有一个主模块
主模块就是我们直接通过 python 执行的模块
3.1 包 package
包也是一个模块,当我们模块中代码过多时,或者一个模块需要被分解为多个模块时,这时就需要使用到包。
普通的模块就是一个py文件,而包是一个文件夹
包中必须要一个一个 init.py 这个文件,这个文件中可以包含有包中的主要内容
from hello import a , b
print(a.c)
print(b.d)
3.2 __pycache__文件夹
该文件为模块的缓存文件避免重复编译
__pycache__ 是模块的缓存文件
py代码在执行前,需要被解析器先转换为机器码,然后再执行
所以我们在使用模块(包)时,也需要将模块的代码先转换为机器码然后再交由计算机执行
而为了提高程序运行的性能,python会在编译过一次以后,将代码保存到一个缓存文件中
这样在下次加载这个模块(包)时,就可以不再重新编译而是直接加载缓存中编译好的代码即可
3.3 python标准库
为了实现开箱即用的思想,Python中为我们提供了一个模块的标准库
部分列举如下:
# 开箱即用
# 为了实现开箱即用的思想,Python中为我们提供了一个模块的标准库
# 在这个标准库中,有很多很强大的模块我们可以直接使用,
# 并且标准库会随Python的安装一同安装
# sys模块,它里面提供了一些变量和函数,使我们可以获取到Python解析器的信息
# 或者通过函数来操作Python解析器
# 引入sys模块
import sys
# pprint 模块它给我们提供了一个方法 pprint() 该方法可以用来对打印的数据做简单的格式化
import pprint
# sys.argv
# 获取执行代码时,命令行中所包含的参数
# 该属性是一个列表,列表中保存了当前命令的所有参数
# print(sys.argv)
# sys.modules
# 获取当前程序中引入的所有模块
# modules是一个字典,字典的key是模块的名字,字典的value是模块对象
# pprint.pprint(sys.modules)
# sys.path
# 他是一个列表,列表中保存的是模块的搜索路径
# sys.platform
# 表示当前Python运行的平台
# print(sys.platform)
# sys.exit()
# 函数用来退出程序
# sys.exit('程序出现异常,结束!')
# print('hello')
# os 模块让我们可以对操作系统进行访问
import os
# os.environ
# 通过这个属性可以获取到系统的环境变量
# pprint.pprint(os.environ['path'])
# os.system()
# 可以用来执行操作系统的名字
# os.system('dir')
# os.system('notepad')
本文聚焦Python入门知识,介绍了函数相关内容,如不定长求和、参数解包、高阶函数等;阐述了类和对象的概念,包含对象构成、类的属性方法、继承、多态等;还讲解了模块知识,如包的使用、模块缓存文件及Python标准库。
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