
一对一直播源码
文章平均质量分 56
云豹科技程序猿
这个作者很懒,什么都没留下…
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从底层分析一对一直播软件源码开发中,视频录制那点事
这是一篇从 视频源 YUV数据编辑 音视频合成 这些方面来讲解一对一直播软件源码开发中视频录制的文章。录制框架:Camera(视频源) + Libyuv(编辑YUV图像数据) + MediaCodec(编辑h264数据) + AudioRecord(录制音频数据) + ffmpeg(多段音视频合成,输出mp4)一对一直播软件源码开发中视频录制的主要代码全在RecordUtil类中,主要用到的库和类:1.使用Camera作为视频源2.使用MediaCodec进行视频编码3.使用AudioRecor转载 2021-08-09 17:32:22 · 912 阅读 · 0 评论 -
如何实现一对一直播软件源码的图片适配及优化?
虽然一对一直播软件源码主要是以音视频的方式进行直播,但是在源码内无论是头像、动态,还是个人信息的展示都有图片的参与,所以在一对一直播软件源码的开发中,图片的适配及优化工作也很重要。优化图像通常可以最大限度地减少从网站下载的字节数以及提高网站性能。有一些通用的一对一直播软件源码优化手段:消除多余的图像资源尽可能利用 CSS3\SVG 矢量图像替代某些光栅图像谨慎使用字体图标,使用网页字体取代在图像中进行文本编码选择正确的图片格式为不同 DPR 屏幕提供最适合的图片尺寸本文重点关注如何在不同的转载 2021-08-04 17:18:25 · 217 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发,iOS实现模拟定位功能
前言一对一直播软件源码中越来越多的功能依赖用户实际的位置,例如基于用户位置提供推荐数据、基于定位判断某些功能是否可用,但是在开发调试中XCode却没有提供自定义的模拟定位的功能,所以本文主要的目的是现实一个可以在开发调试过程中随时模拟定位的功能。PS: 当你的一对一直播软件源码在脱离了XCode的调试测试阶段,仍想修改定位的话。思路我们在iOS的一对一直播软件源码开发中通常采用的是CLLocationManager来获取用户当前的位置,当然也可以采用MKMapView的showUserLocatio转载 2021-07-22 15:44:04 · 186 阅读 · 0 评论 -
关于一对一直播软件源码开发技术,不得不提的FFmpeg
谈到一对一直播软件源码开发中的视频编码相关内容就不得不提一个伟大的软件包 – FFmpeg。FFmpeg 是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了 libavcodec ——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及 libavformat ——一个音频与视频格式转换库。在一对一直播软件源码开发中我们可以用 FFmpeg 来做哪些有用有好玩的事情呢?通过一系列小实验来带大家领略 FFmpeg 的神奇和强大。FFmpeg 录屏通过一个小例子看一下怎么在 Mac OS转载 2021-07-19 16:36:49 · 141 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发,直播相关技术详解
一对一直播软件源码中直播流程图一、数据采集通过一对一直播软件源码移动设备的端麦克风摄像头采集音视频数据。视频采集AVCaptureDevice 前后摄像头作为视频源生成输入AVCaptureDeviceInput 视频输入 加入到 ???? sessionAVCaptureSession 视频对话AVCaptureVideoDataOutput 会话session 导出视频输出帧率帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数,即:每秒视频播放的图片数。人眼舒适放松时可视帧转载 2021-07-16 16:09:07 · 1212 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发变现指南,如何添加Banner广告位?
广告是一对一直播软件源码开发者最常用的流量变现方法之一,当一对一直播软件源码用户增长到一定数量后,开发者就需要考虑如何进行流量变现,帮助应用实现商业可持续增长,使一对一直播软件源码不断拓展壮大。什么是Banner广告?Banner广告是在一对一直播软件源码顶部、中部或底部占据一个位置的矩形图片,广告内容每隔一段时间会自动刷新,点击内容时会跳转到广告主的页面。Banner广告的优势在于长期稳定展示,曝光量大。适合于用户停留较久或者访问频繁的页面。Banner广告是最常用的移动广告,如果你刚开始接触移动广转载 2021-07-14 17:12:43 · 385 阅读 · 0 评论 -
Android端实现1对1直播源码实时通话
1对1直播源码在最近几年越来越受欢迎,随着人们在互联网上停留的时间越来越长,像社交活动也转移到了网上,其中1对1直播源码在社交方面有着独特的优势,今天就来一起了解一下,Android端实现1对1直播源码实时通话的流程吧。申请权限我们要使用 WebRTC 进行1对1直播源码的音视频互动时需要申请访问硬件的权限,至少要申请以下三种权限:Camera 权限Record Audio 权限Intenet 权限在Android中,申请权限分为静态权限申请和动态权限申请,下面我们就看一下具体如何申请权限:静转载 2021-07-13 17:25:15 · 385 阅读 · 0 评论 -
Android开发笔记——如何正确实现1对1直播源码启动页
启动页在当前的Android1对1直播源码中有着广泛的使用,在Material Design规范出来之前,Android官方是不推荐使用启动页的,理由是让用户在启动1对1直播源码后干等是一种浪费时间的行为。Material Design 则制定了LaunchScreen 规范,用于在1对1直播源码启动的时候合理的利用从启动到实际渲染出主界面之间这段时间,显示一个LauncherScreen用来展示一些品牌元素等信息,避免显示一个枯燥的空白界面。1对1直播源码启动过程1对1直播源码的启动过程可以参考这里。转载 2021-07-12 16:12:57 · 70 阅读 · 0 评论 -
一对一直播源码开发,前端如何实现整套视频直播技术流程
随着现代人们对社交需求的不断增加,一对一直播源码这种具备高度社交属性的源码成为了当下开发者们的开发重点,在一对一直播源码开发中,直播的实现是源码正常运行的关键,今天我们就一起来了解一下在一对一直播源码开发中,前端如何实现整套视频直播技术流程的吧。1. 直播技术的介绍直播技术涵盖很广,现如今大家广泛了解的就有视频网站的个人直播、手机直播、安防方面的摄像头监控等会使用到直播的技术。下面先出一张概念图,介绍一对一直播源码中直播流程中的各个技术环节。可以理解分为采集端、流媒体服务器以及播放端;还需要了解什么是转载 2021-07-07 16:36:59 · 569 阅读 · 0 评论 -
iOS一对一直播系统源码开发,多弹窗顺序弹出的实现
前言弹窗在交互上是个好东西,但是如果一个view有很多弹窗且产品要求按照一定的顺序弹出,emmm…很好,就很棒!在一对一直播系统源码开发过程中,也会遇到这种类似的情况,所以接下来我们一起来看看实现的方法。先上需求目前有三个弹窗A、B、C,现在弹窗要按照A -> B -> C这个顺序来,每次只能弹一个,三个都是网络请求,不知道哪个结果先回来。分析一下,有如下场景:理想型数据顺序返回,顺序展示。期间通过一对一直播系统源码的弹窗可跳转其他页面,返回后继续顺序展示。进阶型B数据先回转载 2021-07-07 16:18:03 · 389 阅读 · 0 评论 -
iOS-一对一直播源码开发之音视频采集
在一对一直播源码的流媒体传输过程中会涉及到很多环节,像采集、渲染、编码、传输、解码、播放等,本篇文章是针对一对一直播源码开发中的第一部分, 音视频采集进行详细的讲解,采用的是iOS 原生的AVFoundation框架。1. 所使用的系统类AVCaptureSession *session; // 音视频管理对象AVCaptureDevice *videoDevice; // 视频设备对象 (用来操作闪光灯, 聚焦, 摄像头切换等)AVCaptureDevice *audioDevice; //转载 2021-07-07 15:54:34 · 208 阅读 · 0 评论 -
Android一对一直播系统源码开发,仿朋友圈发布动态的实现
在一对一直播系统源码开发中,为了优化用户的社交体验,会开发很多功能,其中动态发布功能充分满足了用户的非实时性社交需求,像朋友圈那样的发布动态流程是非常符合人们使用习惯的,所以在一对一直播系统源码开发时,也可以实现仿朋友圈发布动态。1. 效果图2. 实现思路最终目标:在一对一直播系统源码中,没有数据时,显示加号布局,选择图片达到最大值时,加号布局隐藏,当删掉一张图片后,加号布局又显示出来里面用到的图片选择框架是知乎的matisse,图片加载是glide,权限申请是permissionx。这里主要转载 2021-07-05 16:25:31 · 350 阅读 · 0 评论 -
Android开发——实现一对一直播软件源码背景颜色渐变效果
前言在Android开发当中,我们肯定会接到有业务需求是:让一对一直播软件源码的某一些背景颜色产生渐变效果。那我们应该怎么去实现呢?接下就是我要为大家介绍的了。效果图这是需求要达到的效果。接下来说一下一对一直播软件源码背景颜色渐变效果是怎么实现的吧!实现步骤第一步:在res/drawable中创建一个名称background_gradient.xml(名称看个人)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:andro转载 2021-06-28 17:02:07 · 169 阅读 · 0 评论 -
一对一直播源码开发,表情面板无缝切换的实现
在一对一直播源码使用过程中,有时会出现软键盘切换闪屏问题,就是当切换表情的时候屏幕会跳动,因此要对一对一直播源码表情面板无缝切换进行优化。第一步在module的build.gradle中加入(这个库很小,8个类,最大类也就200来行代码,小类几十行代码)compile 'net.qiujuer.widget:airpanel:1.0.0'第二步创建空气面板布局lay_chat_air_panel.xml(这个里面就需要用到库中的自定的一个控件了)<?xml version="1.0"转载 2021-06-28 16:34:00 · 128 阅读 · 0 评论 -
android开发仿比心1对1直播源码重启的实现
我们在android开发仿比心1对1直播源码的过程中,可能遇到过这样的情况,当数据加载完成,或者从服务器下载文件完成,需要重启才会生效。实现这个功能很简单,只需在需要仿比心1对1直播源码重启的地方加上如下代码即可:mDownloadCompleteBuilder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInter转载 2021-06-25 16:03:07 · 105 阅读 · 0 评论 -
一对一直播系统源码开发,隐藏app图标以及隐式启动的实现
在一对一直播系统源码开发过程中,为了优化用户的使用体验,有事需要支持app图标的隐藏和隐式启动,接下来我们就一起来看看是如何实现的吧。隐藏一对一直播系统源码的桌面图标<activity android:name=".LaunchActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <data androi转载 2021-06-24 16:44:17 · 145 阅读 · 0 评论 -
Android性能优化,一对一直播源码启动速度优化之耗时检测处理
一对一直播源码的启动速度缓慢这是很多开发者都遇到的一个问题,比如启动缓慢导致的黑屏,白屏问题,大部分的答案都是做一个透明的主题,或者是做一个Splash界面,但是这并没有从根本上解决这个问题。那么如何从根本上解决这个问题或者做到一定程度的缓解?一、一对一直播源码的启动方式1、冷启动:当启动一对一直播源码时,后台没有该应用的进程,这时系统会首先会创建一个新的进程分配给该应用,这种启动方式就是冷启动。2、热启动:当启动一对一直播源码时,后台已有该应用的进程,比如按下home键,这种在已有进程的情况下,这种转载 2021-06-24 16:36:11 · 186 阅读 · 0 评论 -
仿比心1对1直播源码开发,如何获取Android系统权限?
有时候,我们开发仿比心1对1直播源码时需要用到系统权限,需要在AndroidManifest.xml中添加共享系统进程属性:android:sharedUserId=“android.uid.system”android:sharedUserId=“android.uid.shared”android:sharedUserId=“android.media”这时候apk的签名就需要是系统签名(platform、shared或media)才能正常使用。常用系统签名方式Android源码环境下签名转载 2021-06-23 16:45:47 · 199 阅读 · 0 评论 -
如何在一对一直播APP源码中打开另一个APP?
我们在使用一对一直播APP源码时会发现,有很多可以直接跳转至另一APP的链接,像启动页面的广告链接等,这样的操作在一对一直播APP源码开发时是如何实现的呢?一、需求分析1.A点击拉起B;2.如果B没安装,下载安装;3.如果B已安转,未在后台运行点击打开B,传值账号密码,做跨登录;4.如果B已安装,且正在后台运行,A打开B直接显示在后台运行的页面;简版流程图:二、原理与实现1.先说一对一直播APP源码拉起另一APP可实现的几种方法(1)包名,特定Activity名拉起Intent int转载 2021-06-23 16:36:16 · 205 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发,iOS视频采集的实现过程
在一对一直播软件源码日益火热的发展形势下,音视频开发(采集、编解码、传输、播放、美颜)等技术也随之成为开发者们关注的重点,本系列文章就音视频开发过程中所运用到的技术和原理进行梳理和总结。认识 AVCapture 系列AVCapture 系列是 AVFoundation 框架为我们提供的用于一对一直播软件源码管理输入设备、采集、输出、预览等一系列接口,其工作原理如下:1. AVCaptureDevice: 信号采集硬件设备(摄像头、麦克风、屏幕等)AVCaptureDevice 代表硬件设备,并且转载 2021-06-23 16:13:14 · 402 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发,启动页广告的实现
一对一直播软件源码刚出世的时候是没有广告的,流畅的速度和粘性的设计,让一对一直播软件源码使用的人越来越多,这个时候,广告就诞生了,一对一直播软件源码中加入广告的位置有很多,最常见的就是启动页的广告,首页的banner的轮询广告,其他页面的一些角标广告。我这里实现的是一个Android的启动页的广告,支持倒计时,和跳过,点击进入广告的详情页。我们都知道现在大多app启动的时候,都有一个loading的activity,在这我们叫它StartLoadingActivity,一般会在这个界面停留1秒中的时间,我转载 2021-06-22 16:02:34 · 146 阅读 · 0 评论 -
仿比心一对一直播源码开发,升级完成后如何实现自动重启?
在仿比心一对一直播源码开发中,随着技术手段的不断升级,系统也会不定时的更新,但是在更新升级完成后如何实现仿比心一对一直播源码的自动重启呢?第一步,注册升级仿比心一对一直播源码广播<!-- App安装完成接收广播 --> <receiver android:name=".broadcast.UpdateReceiver" android:enabled="true"> <intent-fi转载 2021-06-22 15:41:25 · 108 阅读 · 0 评论 -
Android仿比心1对1直播源码开发,开机自动启动的实现
在开发仿比心1对1直播源码过程中,常会要求仿比心1对1直播源码在系统开机时可以自动启动。这里,我将实现方法和遇到的一些问题总结于下文。一. 实现继承一个BroadcastReceiver用来处理BOOT_COMPLETED广播消息:public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Str转载 2021-06-22 15:27:37 · 181 阅读 · 0 评论 -
1对1直播源码刚启动时出现空白的解决方案
做1对1直播源码启动的时候发现,点击icon之后会出现一个短暂的白屏的界面,再进入第一个activity,后来查了资料才发现,是因为Them的原因,默认背景是白色的所以解决方案就是给activiy加个style,然后里面再设置个跟Splash一样图片的background(如果你的Splash是一张图片的话)。 <style name="splash_style" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar"> <item name=转载 2021-06-21 16:26:54 · 135 阅读 · 0 评论 -
Android开发之一对一直播源码第三方支付流程
在一对一直播源码中,无论是音视频通话功能,还是礼物赠送功能,用户都会用到第三方支付,所以作为开发者,要熟练掌握第三方支付流程,为提高用户的使用体验做好全面的准备。①、一对一直播源码开发中,支付宝的接入1、开发前准备:申请一个通过实名认证的企业支付宝账号、下载SDK开发包、提供一对一直播源码的 apk以备审核,审核通过后即可进行代码集成。2、流程流程图:流程解释:一对一直播源码携带支付信息调用支付接口请求支付宝客户端调起支付界面;用户操作,输入密码支付,支付成功;直接返回取消支付;出现错误,支转载 2021-06-21 16:15:35 · 278 阅读 · 0 评论 -
Android开发之设置一对一直播APP源码全局字体
今天带来一篇和字体有关的:设置一对一直播APP源码全局字体。在一对一直播APP源码开发的过程中可能有需求是使用某种要求的字体而不是默认字体,在使用少的情况下,我们可以选择直接设置或者自定义View,用到的时候使用自定义的TextView。如:public class CustomFontTextView extends TextView{ public CustomFontTextView(Context context) { this(context, null);转载 2021-06-21 15:56:50 · 86 阅读 · 0 评论 -
Android一对一直播系统源码开发,视频悬浮窗口实现
在一对一直播系统源码开发时,音视频通话的悬浮窗口实现能优化用户的使用体验,在使用一对一直播系统源码时,也能进行设备端的其他操作。原理WindowManager对View视图进行添加、移除、更新处理;WindowManager.LayoutParams对窗口参数进行一系列设置。实现1、首先,需要添加一对一直播系统源码相对应悬浮窗权限:<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />2、转载 2021-06-18 17:26:43 · 328 阅读 · 0 评论 -
仿比心一对一直播软件源码开发,消息通知功能的实现
在仿比心一对一直播软件源码中,消息功能起着非常重要的作用,非实时性的社交都可以通过消息功能来实现,在即时消息模块有两个基本功能就是发送消息和接收消息。我们定义如下通信指令来实现这两个功能:Push 推送消息Pull 拉取消息Notify 消息通知Push 推送消息指令将仿比心一对一直播软件源码客户端消息发给指定的对端,也就是说服务器需要在收到客户端 Push 指令时将消息转发给目标客户端。Pull 拉取消息指令用于仿比心一对一直播软件源码客户端在必要时(例如,移动平台的 App 从后台回到前台时)转载 2021-06-18 17:00:33 · 471 阅读 · 0 评论 -
1对1直播源码开发,Android获取实时屏幕画面
1对1直播源码开发,Android获取实时屏幕画面是如何实现的呢?因为VirtualDisplay可以获取当前屏幕的视频流,创建VirtualDisplay只需通过MediaProjectionManager获取MediaProjection,然后通过MediaProjection创建VirtualDisplay即可。那么1对1直播源码中视频数据的流向是怎样的呢?首先,Display 会将画面投影到 VirtualDisplay中;接着,VirtualDisplay 会将图像渲染到 Surface中,转载 2021-06-18 16:44:24 · 1141 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发,圆形纯数字按钮的实现
在一对一直播软件源码开发过程中,会需要各种各样的按钮来进行界面的优化,其中圆形纯数字按钮是必不可少的,接下来就一起看看圆形纯数字按钮在一对一直播软件源码中时如何实现的吧。一、自定义按钮控件RelativeLayoutpublic class KeyboardView extends RelativeLayout { Context mContext; private GridView gridView; private List<Map<String, String&转载 2021-06-16 15:54:59 · 96 阅读 · 0 评论 -
Android开发:修改一对一直播app源码名字和图标
在一对一直播app源码开发时,名字和图标是非常关键的,要具有特色才能给人留下深可的印象,接下来我们一起来了解一下在Android开发中,是如何实现一对一直播app源码名字和图标修改的吧。找到应用的manifests 并,打开app->manifests->AndroidManifests.xml找到application中最前面的代码如下android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher"转载 2021-06-16 15:42:41 · 310 阅读 · 0 评论 -
一对一直播app源码开发,音频数据为什么需要消噪?
在一对一直播app源码开发时,音视频数据传输前要进行一定的处理,其中音频数据要进行回声消除、消噪等处理,这样才能保证直播连麦的双方能听到更清晰、流畅的声音。一对一直播app源码开发时消噪的实现并不复杂,只用到4个函数:1.创建:WebRtcNs_Create2.初始化:WebRtcNs_Init3.设置消噪级别:WebRtcNs_set_policy4.循环取10ms数据,进行消噪处理:WebRtcNs_Process具体代码如下:#include <stdio.h>#includ转载 2021-06-15 16:34:26 · 81 阅读 · 0 评论 -
一对一直播软件源码开发,简单实现直播手绘礼物
在一对一直播软件源码开发过程中,礼物打赏功能是主要的流量变现方式之一,在礼物打赏的多种形式中,手绘礼物可以算是近几年比较流行的,所以手绘礼物的实现对一对一直播软件源码的开发有重要作用,接下来就一起看看直播间内手绘礼物的简单实现吧。1、首先要分析一对一直播软件源码中手绘礼物的构成。主要要素是手势+触摸点+图片,只要记录触摸的各个点和监听手指在屏幕的滑动就可以了。2、一对一直播软件源码中的手绘礼物如何绘制?- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)to转载 2021-06-15 16:17:54 · 142 阅读 · 0 评论 -
android一对一直播软件源码开发之单选按钮的实现
在一对一直播软件源码中,我们注册个人信息时,经常会出现男生还是女生的选项,而且在选项前还会有一个单选按钮,那么这个单选按钮在一对一直播软件源码中是怎么实现的呢?现在我们就来学习一下吧首先我们要了解在一对一直播软件源码中实现单选按钮效果需要哪几步?1、在layout布局文件中建立一个文件,起名为activity_radio.xml代码为:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http:/转载 2021-06-11 15:38:17 · 117 阅读 · 1 评论 -
Android 1对1直播源码开发,底部导航栏的简单实现
在Android 1对1直播源码开发中,底部导航栏的简单实现有两种方法:1、利用LinearLayout+TextView实现 1对1直播源码中底部导航栏的效果。2、利用RadioGroup+RadioButton实现 1对1直播源码中底部导航栏的效果。两者的功能代码,基本一致,唯一的区别,也就是:TextView和RadioButton的区别。选择样式中的state_selected和state_checked的区别。下面附上RadioGroup+RadioButton实现的功能代码:1、首先是转载 2021-06-11 15:15:08 · 172 阅读 · 1 评论 -
一对一直播软件源码开发,拉流技术的实现
在一对一直播软件源码开发中,拉流的实现我们主要通过LFLiveKit,LFLiveKit支持H264和AAC编码,支持美颜和水印效果,传输协议是rtmp,支持弱网丢帧,记载网络环境差的情况下,为了保证一对一直播软件源码中视频的通畅,会自动丢弃个别帧。先看一下LFLiveKit提供的Demo运行效果:(准备工具VLC软件)1.github上搜索LFLiveKit。2.打开下载后文件的LFLiveKitDemo工程(这里我们使用的是OC的Demo,不是swift),控制台中cd +这个工程的路径,然后po转载 2021-06-10 15:18:30 · 469 阅读 · 0 评论 -
一对一直播app源码开发,推流技术的实现
在说一对一直播app源码推流技术之前,先说一对一直播app源码推流的过程:采集——>前处理——>编码-—>推流———>流分发———>播放。1.采集:音视频采集 pc段屏幕摄像头采集 iOS和安卓端的摄像头和屏幕采集2.前处理:主要包括美颜,模糊效果,水印。iOS端一般会用到GPUImage处理图像,安卓端一般使用Google的grafika(图形处理库)3.编码:不经过编码的视频体积会比较庞大。一对一直播app源码中的音视频必须经过压缩编辑才能进行存储和传输。编码方式:转载 2021-06-10 15:12:05 · 2228 阅读 · 0 评论 -
一对一直播系统源码开发,礼物打赏中追加、连击等功能的实现
在一对一直播系统源码开发中,多种礼物打赏方式,才更能吸引用户的眼球,所在礼物打赏功能开发时,要实现追加、连击等功能。一对一直播系统源码的礼物追加、连击功能是如何实现的呢?首先礼物从左边滑出,做一个连击数字的动画,然后停留2-3秒后,再消失。其中需要注意的点有以下几个:1.收到礼物的消息后,因为礼物同时只能展示3个左右,为防止消息丢失,我们需要在一对一直播系统源码中做一个消息队列来缓存这些消息,定时来遍历消息队列。2.数字的连击动画。3.当这个礼物view 正处于“连击”中 或者 连击完成但还未消失的转载 2021-06-10 15:00:09 · 1253 阅读 · 0 评论 -
Android开发一对一直播app源码,实现发送短信功能
Android开发一对一直播app源码时,会有部分功能会用到发送短信的功能,接下来我们就一起来了解一下该功能是如何实现的吧。短信收发:◆发送短信只需要几行代码,如下:SmsManager sms = SmsManager.getDefault();PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(), 0);sms.sendTextMessage(phoneNumber, null, MsgStr, pi, nu转载 2021-06-09 15:31:01 · 164 阅读 · 0 评论 -
一对一直播源码开发,如何改善音视频通话过程中的用户体验?
在一对一直播源码开发中,由于是单个用户对话单个用户,所以对音视频通话质量的要求会比较高,那应该如何在开发时改善音视频通话中的用户体验呢?一、选择播放模式在一对一直播源码中视频通话过程中出现马赛克或是视频短暂卡住不动等,通常是由于网络不稳定,如丢包、抖动等造成的。AnyChat内核加入了丢包重传、抖动优化等措施,可以避免由于网络偶尔变差而对音视频通话效果的影响,但是当一对一直播源码的网络带宽不足,或是网络状态持续恶化时,AnyChat内核的优化措施不足以应对恶劣的客观条件时将会出现马赛克现象。AnyC转载 2021-06-09 15:19:23 · 127 阅读 · 0 评论