
直播系统源码
文章平均质量分 69
云豹科技程序猿
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何在直播平台开发时,解决简单的并发问题?
并发错误臭名昭著,是令人十分崩溃的 bug。大多数直播平台开发的 bug 是一致的。如果你先做 X,然后做 Y,然后做 Z,你将会得到 Bug A。但通过并发,你会在直播平台开发中遇到竞争条件(race condition)。这是一个 bug,如果你做 X,然后做 Y,你可能有 10% 的几率得到 Bug A。错误的出现是间歇性的,这使得你很难找到错误根本原因,因为你不能可靠地重现它。这也使得你很难证明你确实解决了这个问题。如果 Bug A 发生的几率只有 10%,那么你就需要多次尝试重现该 Bug,以确转载 2021-12-29 16:09:02 · 596 阅读 · 0 评论 -
在大流量下,直播app源码中订单号的生成方式
流量不大的情况下,订单号生成在直播app源码开发时,我们可以利用DB生成唯一ID的方式来实现订单号的生成。只不过拿到ID后,根据直播app源码的订单业务,简单加个前缀而已。@Servicepublic class KeyGen{ @Autowired private KeyGenRepository keyGenRepository; public long genNo(){ KeyGen keyGen = new KeyGen(); keyGenRepository.g转载 2021-12-28 16:26:05 · 320 阅读 · 0 评论 -
优化直播app源码接口性能,我们可以采取的手段
直播app源码中各个功能的实现都需要利用接口,所以接口的性能对整个系统的性能影响是很大的,为了优化直播app源码的接口性能,我们可以采取哪些手段呢?一、异步处理有时候,进行直播app源码接口性能优化,需要重新梳理一下业务逻辑,看看是否有设计上不太合理的地方。比如有个用户请求接口中,需要做业务操作,发站内通知,和记录操作日志。为了实现起来比较方便,通常我们会将这些逻辑放在接口中同步执行,势必会对接口性能造成一定的影响。接口内部流程图如下:直播app源码的这个接口表面上看起来没有问题,但如果你仔细梳转载 2021-12-23 15:48:57 · 307 阅读 · 0 评论 -
如何在直播平台开发中,防止商品库存扣除时超卖?
直播平台开发的商品购买过程,库存的抵扣过程,一般操作如下:1、select根据商品id查询商品的库存。2、根据下单的数量,计算库存是否足够,如果存库不足则抛出库存不足的异常,如果库存足够,则减去扣除的库存得到最新的库存剩余值。3、set设置最新的库存剩余值。上述过程的伪代码如下:// 根据商品id获取商品剩余库存select stock_remaing from stock_table where id=${goodsId}; // 操作库存// 比较库存if(stock_remaing转载 2021-12-22 16:34:37 · 270 阅读 · 0 评论 -
实现直播app源码前端权限设计,需要做什么?
一直对直播app源码的权限设计很感兴趣,以前写后端代码时,搞过权限设计,挺有意思的,但是前端按钮级别的权限设计了解过,却还没具体实现过,在直播app源码开发中打算对权限进行细分,先研究下前端的权限吧。权限设计的出发点在于,让直播app源码中不同权限的用户,看到的内容、可实现的操作是不同的。到具体设计上来说,可以分为路由级权限和按钮级权限,从实现的难以层度上来说,都挺简单的,这篇博客主要讲直播app源码中按钮级别的权限控制。按钮级权限需要做的是什么?做直播app源码的权限控制,首先要知道要实现的目的是转载 2021-12-22 16:20:48 · 307 阅读 · 0 评论 -
手机直播源码开发,防止用户修改前端水印的方法
水印的实现方案前端水印这个需求其实在手机直播源码开发中是一直存在的,最高频的场景是内部系统防止信息泄漏。如果实现放在前端,主流的实现方法分为以下两类:SVG / PNG 等图片结合 CSS background 属性Canvas比如打开一个知名的在线素材编辑网站,查看其水印的实现方式,就是第一种。好家伙,这么多 important,足以看出来这位写样式的前端对这个水印非常重视了。这里我只截图了 CSS,对应的 HTML 就是一个指定了背景图片的 div 元素。另外一种基于 Canvas转载 2021-12-22 16:08:16 · 233 阅读 · 0 评论 -
提升直播app开发质量,我们需要掌握的二三事
直播app开发看似简单却又并不简单,主要是因为不仅在直播app开发过程中需要我们注意的细节有很多,而且为了提升前端性能,我们好需要采取多种手段进行优化,光听是不是就觉得头大,今天我们就一起来看看为提升直播app开发质量,我们需要掌握的二三事吧。1、如何判断一个对象是否属于某个类?if(a instanceof Person){ alert('yes');}// 判断对象类型最好的方式// 对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。转载 2021-12-21 16:30:50 · 126 阅读 · 0 评论 -
游戏陪玩源码前端开发,不容忽视的五个要点
虽然游戏陪玩源码的开发门槛降低了,但是在前端开发中仍然有很多需要我们注意的细节点,正所谓细节决定成败,在游戏陪玩源码开发中,任何能够决定源码质量的细节点都不能忽视。1.css禁用鼠标事件.disabled { pointer-events: none; cursor: default; opacity: 0.6;}2.get/post的理解和他们之间的区别http超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与游戏陪玩源码服务器之间的通信。HTTP 的工作方式是客户转载 2021-12-21 16:09:47 · 163 阅读 · 0 评论 -
直播平台开发,前端内存泄漏原因及解决方案
直播平台开发中,有时会出现页面卡死、点击无反应的情况,特别是打开页面较久的时候发生概率较高。打开任务管理器,看到内存占有率已经很高了,初步判断可能存在内存泄漏的情况。下面排查内存泄漏的原因。系统进程不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)。当内存占用越来越高,轻则影响直播平台开发系统性能,重则导致进程崩溃。引起内存泄漏的原因1、意外的全局变量由于 js 对未声明变量的处理方式是在全局对象上创建该变量的引用。如果在直播平台开发中,全局对象就是 window 对象。变量在窗转载 2021-12-20 16:11:51 · 500 阅读 · 0 评论 -
如何对手机直播源码中的请求并发数量进行限制?
前言在开发手机直播源码时,经常会出现首次进入很卡的情况,导致用户反馈不是很理想, 为了优化这一问题,我们在开发时是不是可以限制下接口请求的数量,正好网上也有类似的面试题和讨论,就上网看了下并自己总结了下.思路理解思路其实这个问题在开发手机直播源码时看着觉得蛮复杂的,仔细想想, 其实就是从外面promise和max 进来,然后循环请求列表,判断是否等于max ,如果等于,则等待列表中有请求执行完,如果不是,则把新的请求放进请求列表里去。流程根据max值,在手机直播源码中新建一个请求数组reque转载 2021-12-20 15:54:44 · 130 阅读 · 0 评论 -
直播app开发中,关于线程需要了解的一些事
一、线程 D 在A、B、C都同步执行完毕后执行我们在直播app开发中要实现的目标是:A、B、C三个线程可以同时开始运行,各自独立运行完成后通知D;D 不会开始运行,直到 A、B 和 C 都运行完毕。所以我们 CountdownLatch 用来实现这种类型的通信。它的基本用法是:1、在直播app开发中创建一个计数器,并设置一个初始值, CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);2、调用countDownLatch.await()进入等待状转载 2021-12-17 16:36:41 · 160 阅读 · 0 评论 -
实现手机直播源码中两个线程依次执行的相关代码
虽然通常在手机直播源码中每个子线程只需要完成自己的任务,但是有时我们希望多个线程一起工作来完成一个任务,这就涉及到线程间通信。今天我们主要来了解一下实现手机直播源码中两个线程依次执行的相关代码。假设手机直播源码中有两个线程:A 和 B,这两个线程都可以按照顺序打印数字,代码如下:public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { demo1();转载 2021-12-17 16:16:21 · 105 阅读 · 0 评论 -
直播平台开发中,策略模式和发布订阅模式的使用
什么是设计模式设计模式是一种可复用的解决方案,用于解决直播平台开发中遇到的常见问题;通俗的讲 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类的,代码设计经验的总结。是在直播平台开发过程中,针对特殊问题/场景的更优的解决方案怎么用设计模式的核心操作是去观察直播平台开发整个逻辑里面的变与不变,然后将变与不变分离,达到使变化的部分灵活、不变的地方稳定的目的。策略模式它的定义很精简:一个类的行为或其算法可以在运行时更改。我们把它降维到直播平台开发层面,用人话翻译一下就是,运行时我给你这个类的方法传不同转载 2021-12-16 17:02:46 · 172 阅读 · 0 评论 -
直播app源码中的数据是如何在网络中传输的?
直播app源码中的数据传输的整个过程总结为四个词就是创建、连接、发送、断开。每个交互过程都会进行详细说明,耐心往下看哦。交互过程如下图所示:套接字如何创建的协议栈内部结构如上图所示,直播app源码的整个请求交互过程分为了几个部分,首先最上层就是应用程序,接着往下是 Socket 库再下面就是操作系统的内部了,这里面就包括了协议栈,协议栈上半部分为 TCP 和 UDP ,它们都是负责数据的收发,只是一个需要 连接,一个不需要连接可以直接收发数据。协议栈的下半部分是 IP 协议,用来真正将直播a转载 2021-12-16 16:43:33 · 358 阅读 · 0 评论 -
直播平台源代码开发,签到功能的实现
1 签到日历周期签到周期: 直播平台源代码常用的签到周期为一周或者一个月.我们采用的是一个月的方案.市面上的签到日历界面都大同小异,接下来我会给大家分享以月为周期的签到日历实现方案以及伴生的签到任务实现方案.2 展示效果以及接口分析2.1 效果图2.2 需求分析通过图上分析,可大致把直播平台源代码的这个界面分成四个部分头部的总积分部分最关键的签到日历展示部分连续签到文案配置部分签到任务展示部分通过分析我把直播平台源代码的这个界面分成了三个接口/signIn GET协议 用于查询转载 2021-12-16 16:25:40 · 349 阅读 · 0 评论 -
直播app开发中容易犯的小错误,有则改之无则加勉
对于一个编程初学者来说,常犯错是很正常的,就算是有了一定功底的人也会犯一些低级错误,总结一下直播app开发中容易犯错的编程小坑,希望大家以后多多注意。循环遍历中删除原先容器本身用 for 发起任何形式的遍历时,它的遍历顺序都是从最初就确定的,而在遍历中删除了原先遍历容器本身,会导致直播app开发当前索引的变化,这样会带来两个危害:一是会导致漏删元素,二是会导致遍历超过链表的长度。这个小坑,尤其对于直播app开发初学者,很容易不知不觉就跳进去了。比如下面这段 Python 代码:# 每个词中间是空格转载 2021-12-15 16:59:52 · 235 阅读 · 0 评论 -
直播系统平台搭建,如何实现直播中的手绘礼物?
正文在直播系统平台搭建中所谓的手绘礼物,简单来说,就是观众可以通过手指在屏幕绘制形状、文字等形成特殊的礼物,主播收到后除了钻石奖励,还会显示观众绘制的礼物。直播系统平台搭建中手绘礼物的实现,大致分为以下几个部分:1、绘制准备;2、手绘记录;3、消息传输;4、解析并显示绘制准备1、绘制区域直播系统平台搭建的绘制区域指的是礼物的可绘制区域,需要监听手势。但是该区域可能存在其他手势,比如说上下滑手势切换直播间、左右滑手势切换UI显示,需要解决冲突问题:添加上下滑手势和左右滑手势的delegat转载 2021-11-01 16:43:38 · 210 阅读 · 0 评论 -
直播系统网页如何实现类似app的页面切换动画?
前言直播系统app打开一个页面时,有时会看到这么一种动画:当前页的某些元素跳到下一个页面上。那么直播系统网页端有没有办法实现这种类似于直播系统app端页面切换的动画效果呢?经过探索,发现谷歌浏览器已经提供了这么一个实验性API:documentTransition它是一种新的脚本API的提议,允许在单页应用程序(SPA)和多页应用程序(MPAs)中使用一组简单的过渡动画。这个特性的灵感来自于Material Design原则中列出的过渡。其目的是支持类似于Android Activity tran转载 2021-10-10 16:37:56 · 403 阅读 · 0 评论 -
直播软件搭建,瀑布流的不同实现方案及优缺点
介绍相信大家对瀑布流并不陌生,瀑布流又称瀑布流式布局。是直播软件搭建时比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部。他具有以下特点:1、直播软件搭建展示页面以图片为主2、图片尺寸不一交错排布3、空间使用更加充分,节省了空间既然瀑布流适用直播软件搭建场景那么多,我们本期就是以瀑布流在前端的三种实现方案,以及他们使用的优缺来探索。正文A. column方案column可以指定容器下元素列的宽度和数量columns转载 2021-10-09 15:59:40 · 431 阅读 · 0 评论 -
h5直播源码开发,两个 Node.js 进程如何通信?
在h5直播源码开发中,两个 Node.js 进程之间如何进行通信呢?这里要分两种场景:1、不同电脑上的两个 Node.js 进程间通信2、同一台电脑上两个 Node.js 进程间通信对于第一种场景,h5直播源码通常使用 TCP 或 HTTP 进行通信,而对于第二种场景,又分为两种子场景:1、Node.js 进程和自己创建的 Node.js 子进程通信2、Node.js 进程和另外不相关的 Node.js 进程通信前者可以使用内置的 IPC 通信通道,后者可以使用自定义管道,接下来进行详细介绍:转载 2021-10-08 17:04:04 · 217 阅读 · 0 评论 -
直播软件搭建图片瀑布流,就是如此简单
什么是图片瀑布流简单来说,就是在直播软件搭建时让很多图片平铺在页面上,每张图片的宽度相同,但是高度不同,这样错落有致的排列出 n 列的样子很像瀑布,于是就有了瀑布流图片一说。实现原理1、第一种方式第一种方式前提是:图片的宽度固定,但是列可变(根据屏幕大小)通过上面的介绍,我们知道要在直播软件搭建中实现瀑布流的前提是宽度一致(假如为100px),高度可以不相同。我们首先确定直播软件搭建排布的列数(假如为4列),那么第一行只能放4张图片,然后将每个图片的高度放入一个数组中(假如为 heightA转载 2021-10-08 16:33:17 · 258 阅读 · 0 评论 -
如何改善网络视频直播系统的程序性能和代码质量?
在网络视频直播系统中,我们的网页通常需要向服务器发送多个 HTTP 请求。假设我们的网络视频直播系统具有一项功能,即每当用户单击 li 标记时,客户端都会向服务器发送一个 HTTP 请求。这是一个简单的 Demo:<html> <body> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>转载 2021-09-29 17:00:31 · 103 阅读 · 0 评论 -
直播软件搭建计划制定,明确思路更有开发头绪
制定直播软件搭建的开发计划,提前要做很多工作,需要先把这些内容明确清楚,然后再制定。具体工作整理如下:明确项目时间直播软件搭建开始前,首先明确了解项目的里程碑时间节点需求,此处很重要,要根据时间倒逼着做工作,如果严格按照软件工程的学术要求走的话,直播软件搭建实施是无法正常运行的。毕竟中国的项目有中国的特色,很多情况要看用户的要求。否则如果按部就班的做调研、整理需求文档、进行设计,在开发,这个时间是远远不够的。所有很多工作其实是按敏捷的思路开展,先把主要的问题明确了,有个总体方向性的设计,就可以先制转载 2021-09-26 16:15:16 · 251 阅读 · 0 评论 -
网络视频直播系统的流媒体传输中解码的实现流程
在网络视频直播系统中,流媒体传输流程涉及了很多环节,像采集、编码、解码、传输、处理等,其中解码关系着直播内容呈现的效果,所以需要引起足够的重视,在网络视频直播系统中解码的实现流程是什么样的呢?解码流程1、初识化,启动解码器根据MediaFormat中的编码类型(如video/avc,即H264;audio/mp4a-latm,即AAC)创建MediaCodec//通过Extractor获取到音视频数据的编码信息MediaFormatval type = mExtractor!!.getFormat转载 2021-09-25 16:51:29 · 589 阅读 · 0 评论 -
直播源码开发中,瀑布流式界面的实现
思路首先确定直播源码视口宽度,再确定第一行的每个块的宽度,通过两者来知道第一行有多少个块其次 将直播源码第一行的每个块的高度push到arr数组中存放 获取第一行块的距离左边的距离最后 将直播源码第二行的块放在第一行的高度最短的块下面 获取第一行高度最短的块的offsetLeft当成自己的offsetLeft剩下的块以此类推 依次找上一行高度最短的块的下面补齐(注:第二行的块的高度会加到原来第一行最短块的高度上)function waterFall(){//视口的宽度var pageWid转载 2021-09-23 16:52:27 · 165 阅读 · 0 评论 -
直播软件搭建中,MySQL 数据库定时备份的几种方式
在直播软件搭建操作数据过程中,可能会导致数据错误,甚至数据库奔溃,而有效的定时备份能很好地保护直播软件搭建数据库。本篇文章主要讲述了直播软件搭建种,几种方法进行 MySQL 定时备份数据库。一. mysqldump命令备份数据在直播软件搭建中,MySQL中提供了命令行导出数据库数据以及文件的一种方便的工具mysqldump,我们可以通过命令行直接实现数据库内容的导出dump,首先我们简单了解一下mysqldump命令用法:#MySQLdump常用mysqldump -u root -p --data转载 2021-09-23 16:07:17 · 136 阅读 · 0 评论 -
网络视频直播系统中大转盘组件的实现
随着人们在互联网中停留时间的不断增加,网络视频直播系统发展的越来越好,除了基本的直播功能之外,为了加强观众和主播之间的互动还开发了一些趣味性的娱乐功能,像大转盘等,今天我们就一起来看看在网络视频直播系统开发中,大转盘组件的实现方式吧。使用案例/** * 九宫格游戏参数 * @param {Object} pics - 礼品图片对象集合,自行使用import导入进来 * @example {gift1: () => import('')} * @param {Object} op转载 2021-09-22 17:26:07 · 495 阅读 · 0 评论 -
在线直播网站源码开发,视频的采集如何实现?
支撑在线直播网站源码发展的关键就是直播技术的实现,在整个流媒体传输中视频的采集时开始,一般利用到的是设备端的摄像头,我们在实现视频采集时,不仅需要获取摄像头的调用权限,还要获取到视频录制的数据。我们先来了解一下在在线直播网站源码开发中需要掌握的音视频基础知识点:ffmpeg 强大的音视频处理库,(cpu软编等)mediaCodec 安卓sdk自带的编解码器,(硬编)opengles 使用gpu进行图像处理h264,h265 图像编码压缩算法yuv420p ,nv21 ,yuv_420_888,转载 2021-09-03 15:53:31 · 1874 阅读 · 0 评论 -
直播源码背后的原理是?初识视频流协议 HLS 和 RTMP
背景万物皆协议,互联网构建在一系列协议之上,直播源码也一样。一般直播源码开发时主要采用的视频流协议有两种,一种 HLS 和,一种是 RTMP。HTTP Live Streaming (HLS)HTTP Live Streaming 简称为 HLS, 是一个基于 HTTP 的视频流协议,由 APPLE 公司提出和实现。苹果公司的很多产品都支持 HLS 协议,譬如 Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari。苹果 2009 年提出该协议,HLS 是 iOS 设备转载 2021-09-01 17:02:47 · 694 阅读 · 0 评论 -
直播源码CPU 使用率低、负载高的原因,看看这篇
原因总结直播源码CPU 使用率低、负载高产生的原因一句话总结就是:等待磁盘I/O完成的进程过多,导致进程队列长度过大,但是cpu运行的进程却很少,这样就体现到负载过大了,cpu使用率低。下面内容是具体的原理分析:在分析直播源码负载为什么高之前先介绍下什么是负载、多任务操作系统、进程调度等相关概念。什么是负载什么是负载:负载就是直播源码cpu在一段时间内正在处理以及等待cpu处理的进程数之和的统计信息,也就是cpu使用队列的长度统计信息,这个数字越小越好(如果超过CPU核心*0.7就是不正常)负载转载 2021-08-30 16:52:11 · 1321 阅读 · 0 评论 -
在直播软件搭建过程中,CPU 提供了什么服务?
直播软件搭建会涉及到很多硬件及软件的应用,其中CPU在直播软件搭建中起着关键作用,尤其是当CPU占用率过高时,不仅会导致系统的卡顿,还会出现移动设备过热等情况。那么在直播软件搭建过程中,CPU都提供了什么服务呢?为了方便理解,CPU 可以简单认为是:一堆的寄存器,用于暂时存放数据可以执行机器指令,完成直播软件搭建运算 / 数据读写 等操作寄存器CPU 有很多的寄存器,这里我们只介绍 指令寄存器 和 通用寄存器。指令寄存器64 位下,指令寄存器叫 rip (32 位下叫 eip)。指令寄存转载 2021-08-26 15:43:15 · 199 阅读 · 0 评论 -
在线直播网站源码开发,服务器端如何开启GZIP压缩功能
众所周知,做好负载均衡对在线直播网站源码的正常运行,用户的使用体验相当重要。在负载均衡中有一个必须要做的事情就是给在线直播网站源码服务器开启GZIP压缩功能,对用户请求的页面进行压缩处理,以达到节省网络带宽,提高网站速度的作用。GZIP是若干文件压缩程序的简称,通常指GNU计划的实现,此处的GZIP代表的就是GUN ZIP,这也是HTTP1.1协议定义的两种压缩方法中最常用的一种压缩方法,在线直播网站源码客户端浏览器大都支持这种压缩格式。接下来,DNSLA将介绍apache、IIS、nginx 这些现在流转载 2021-08-25 17:14:02 · 126 阅读 · 0 评论 -
在线直播网站源码开发,音视频同步的处理方案及选择
如果在直播场景中,音视频不同步就会给观众造成不好的观感,不利于在线直播网站源码的长期发展,所以今天我们就一起来了解一下,在在线直播网站源码开发时,音视频同步的三种处理方案。通常有以下三种:1.视频时钟同步到音频时钟以在线直播网站源码音频时钟为标准时钟,音频自然播放。视频帧播放时判断当前视频帧播放结束后的时间与当前的音频时钟时间对比,如果视频当前帧播放完时间比音频时钟时间早,则让当前视频播放线程暂时时间差,以保证播放完后与音频时钟同步。如果在线直播网站源码当前视频帧播放完时间比音频时间晚,则丢弃当前视频转载 2021-08-24 17:09:03 · 14172 阅读 · 0 评论 -
开发直播源码需要了解哪些原理?小白必看内容
在直播源码开发的过程中会涉及到很多技术细节和原理,只有对这些技术细节和原理有了了解,才能实现更高效率的开发。接下来我们就一起来看一下开发直播源码需要了解哪些原理吧。【一个完整直播源码架构】【一个完整直播源码技术点】直播源码中音视频知识点概括1.采集视频、音频1.1 采集视频、音频编码框架AVFoundation:AVFoundation是用来播放和创建实时的视听媒体数据的框架,同时提供Objective-C接口来操作这些视听数据,比如编辑,旋转,重编码1.2 视频、音频硬件设备CCD图像转载 2021-08-20 16:43:49 · 794 阅读 · 0 评论 -
在直播软件搭建中,如何基于rtmp实现视频直播?
最近几年直播软件搭建可谓大火,这也就导致了在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等。本文要讲解的是在直播软件搭建中,如何基于rtmp实现视频直播?视频直播流程视频直播的流程可以分为如下几步:采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放一般情况下我们把流程的前四步称为第一部分,即直播软件搭建中视频主播端的操作。视频采集处理后推流到流媒体服务器,第一部分功能完成。第二部分就是流媒体服转载 2021-08-20 15:38:37 · 2452 阅读 · 0 评论 -
网络视频直播系统开发,连麦视频分屏处理如何实现?
当传统的单主播直播方式热度不断下降时,在网络视频直播系统开发时就要开始实现连麦直播方式了,连麦直播方式能很好的调动主播和观众的互动积极性,但是在进行连麦直播的时候,我们需要在网络视频直播系统开发时做好连麦视频的分屏处理,具体实现代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type=转载 2021-08-18 17:05:42 · 785 阅读 · 0 评论 -
在线网站直播源码中高效启动页的实现,优化使用效果
一般在线网站直播源码启动时都需要一个页面展示Logo或广告内容,亦或是不进行任何处理,如果布局比较复杂,启动在线网站直播源码的时候会有一个短暂的白屏(跟系统主题相关),往往我们会单独写一个Activity,然后显示一张图片或者Logo,设置固定的时间延迟启动真正的MainActivity。不过这样的处理方式未免小题大做,分享一个小技能:首先使用layer-list定义一个层级的drawable:<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.c转载 2021-08-18 16:41:01 · 197 阅读 · 0 评论 -
直播系统源码开发,需要了解的一些视频编码基本概念
对于大多数人来说,对于视频的基本印象就是视频清晰度、体积大小、分辨率和视频格式。当然对于只对观看视频和下载视频的朋友们来说这些知识足够了。不过对于直播系统源码开发者而言,对视频文件会有更深入的了解。AVC/H.264和AAC随着高清时代的来临,我们逐渐开始了解了 高清的真正含义。网络上各种百科介绍的很详细,在这里不赘述了。需要谈的内容就是直播系统源码中高清视频的编码格式,最为常见的就是H.264,在新一代高清解码显卡中都支持这种编码的硬解。H.264编码格式是目前的明星级编码格式,在各种直播系统源码高清转载 2021-08-17 17:02:19 · 1026 阅读 · 0 评论 -
如何在在线直播网站源码中,实现视频连麦直播?
与传统的一位主播对用多位观众的直播模式相比,两位及以上主播连麦直播的方式更具互动性,也更容易调动直播间的直播氛围,所以现在大多的在线直播网站源码的开发搭建都需要实现视频连麦功能,接下来我们一起来了解一下具体的实现方式吧。在线直播网站源码实现视频连麦的核心步骤分析游客申请连麦/取消申请主播同意/拒绝申请音视频发布取消支持很多观众观看支持多人连麦低延时IM 弹幕在线直播网站源码实现视频连麦技术端调研大致可以分为视频采集、编码,传输,解码,渲染等等…所以经过调研,发现市场上已经有很多成熟转载 2021-08-16 16:14:38 · 827 阅读 · 0 评论 -
完成直播软件搭建中,点击按钮弹出提示框的代码
其实不止直播软件搭建,其他软件中也会需要点击按钮弹出提示框的操作,并且在弹出的提示框中还应该能进行选择。显示的直播软件搭建模态弹窗,可以只有一个确定按钮,也可以同时有确定和取消按钮。类似于一个API整合了 html 中:alert、confirm。uni.showModal({ title: '提示', content: '这是一个模态弹窗', success: function (res) { if (res.confirm) { cons转载 2021-08-13 16:39:59 · 355 阅读 · 0 评论