Eigen、Sophus

本文介绍了如何使用Eigen库进行矩阵运算和解方程,特别关注了旋转矩阵、欧拉角、四元数及不同类型的变换矩阵如Isometry3d和Affine3d。同时,探讨了Sophus库在正交群和欧式群的声明与实现,以及李代数和导数-增量扰动模型在几何变换中的应用。

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  • 头文件
    #include <Eigen/Core>   //核心部分
    #include <Eigen/Dense>  //稠密矩阵的代数运算(逆、特征值)
    #include <Eigen/Geometry>   //几何模块(各种旋转/平移)
    
  • 声明一个矩阵/向量
    Eigen::Matrix<float,3,2> matrix_23; //2*3
    //动态大小
    Eigen::Matrix<double,Dynamic,Dynamic> matrix_dynamic;
    //更简单的方式
    Eigen::MatrixXd matrix_x;
    //实对称矩阵
    Eigen::SelfAdjointEigenSolver<Matrix3d> matrix_33;
    
    //3维向量
    Eigen::Vector3d v_3d; 
    
  • 矩阵的初始化
    //零矩阵
    Eigen::Matrix::Zero();
    //单位矩阵
    Matrix3d::Identity();
    //输入数据
    matrix_23 << 1,2,3</
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