本文主要内容转载于分享珍藏的滑动窗口模板,学会套路秒杀十题
双指针算法,或滑动窗口算法,在《挑战程序设计竞赛》这本书中被叫做「虫取法」,我觉得非常生动形象。因为滑动窗口的两个指针移动的过程和虫子爬动的过程非常像:前脚不动,把后脚移动过来;后脚不动,把前脚向前移动。
下面分享一个代码模板,能解决大多数滑动窗口问题:
public int findSubArray(nums){
int n = nums.length; // 数组的长度,如果是字符串,改成nums.length()
int left = 0, right = 0; // 双指针,表示当前遍历的区间[left, right],闭区间
int sums = 0; // 用于记录 子数组/子串 的信息,根据题目可能会改成求和/计数
int res = 0; // 用于保存最大的满足题目要求的 子数组/子串/长度
while(right < n){ // right指针不可越界
... // 与具体题目高度相关;根据right指针所指位置,更新当前子数组/子串的信息sums
while(...){ // 与具体题目高度相关;当前子数组/子串的信息sums不满足题目要求时
... // 与具体题目高度相关;移动左指针后,需重新更新sums
left += 1; // 真正的移动左指针,注意不能跟上面一行代码写反
} // 到while循环结束时,我们找到了一个符合题意要求的 子数组/子串
res = Math.max(res, right - left + 1); // 需要更新结果,比如这里的是长度
right += 1; // 移动右指针,去探索新的区间
}
return res;
}
滑动窗口中用到了左右两个指针,它们移动的思路是:以右指针作为驱动,拖着左指针向前走。右指针每次只移动一步,而左指针在内部 while 循环中每次可能移动多步。右指针是主动前移,探索未知的新区域;左指针是被迫移动,负责寻找满足题意的区间。
模板的整体思想是:
- 定义两个指针
left和right分别指向区间的开头和结尾,注意是闭区间;定义sums来统计(或记录)该区间内的相关信息,避免重复统计(这也是双指针算法优于暴力法的原因)。 - 第一重
while循环是为了判断right指针的位置是否超出了数组或字符串边界;当right每次到了新位置,需要更新该区间的相关信息sums。 - 第二重
while循环是让left指针向右移动到 [left, right] 区间符合题意的位置;当 left 每次移动到了新位置,需要重新更新该区间的相关信息sums; - 在第二重
while循环之后,成功找到了一个符合题意的[left, right]区间,如果题目要求最大的区间长度,则更新res为max(res, 当前区间的长度)。 right指针每次向右移动一步,开始探索新的区间。
模板中的sums代表区间内的相关信息,该信息与具体的题目高度相关,是需要我们从具体题目中提取出来的,后面会给出相关的题目。另外,内层while循环的判断条件,与具体的题目高度相关,需使用到我们维护的sums信息,并且要注意的是,这个判断条件一般情况下不需要添加left <= right这个条件,前提是区间缩小时,sums信息也随之减小,即sums信息与区间长度是正相关的。
相关题目:
本文深入探讨了滑动窗口算法,又称虫取法,通过一个通用的代码模板展示了如何解决双指针问题。文章详细解释了模板中左右指针的移动策略以及如何根据题目需求更新区间信息。此外,还列举了相关编程题目以帮助读者理解并掌握这一算法。
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