1.引出指针
假设我们有一个酒店,每个房间都有一个唯一的房间号,并且我们想要查找特定房间号对应的客人。我们可以将每个房间号与客人的姓名关联起来,然后通过房间号来查找对应的客人。在这个例子中,我们可以使用指针来实现这种关联关系。
2.指针的基本概念
指针是一个变量,其值为内存地址。换句话说,指针存储着一个变量或对象的地址,而不是实际的值。通过指针,我们可以直接操作内存中的数据,包括读取、修改和删除。
2.1 指针的应用
假设我们有一个简单的场景:我们需要编写一个程序来交换两个整数的值。通常情况下,我们会使用一个临时变量来实现这个操作,例如:
#include <stdio.h>
void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int x = 5, y = 10;
printf("Before swap: x = %d, y = %d\n", x, y);
swap(x, y);
printf("After swap: x = %d, y = %d\n", x, y);
return 0;
}
然而,这段代码实际上并没有实现交换的功能,因为在 swap
函数中传递的是变量的拷贝,而不是变量本身。为了解决这个问题,我们可以使用指针来实现交换功能。让我们看看如何修改代码:
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
int x = 5, y = 10;
printf("Before swap: x = %d, y = %d\n", x, y);
swap(&x, &y); // 传递变量的地址
printf("After swap: x = %d, y = %d\n", x, y);
return 0;
}
在这个例子中,我们将 swap
函数修改为接受指针参数,然后在函数内部通过指针访问变量的值,实现了真正的交换功能。通过引入指针,我们避免了对变量的拷贝,实现了对变量本身的修改,从而达到了交换两个整数值的目的。
2.2 指针的声明和初始化
在 C/C++ 中,声明指针需要指定指针所指向的数据类型,例如:
int *ptr; // 声明一个指向整数的指针
初始化指针可以通过赋值操作或取地址操作实现,例如:
int x = 10;
int *ptr = &x; // 将指针指向变量 x 的地址
2.3 指针的解引用
解引用指针意味着获取指针所指向地址的值。可以使用解引用运算符 *
来实现,例如:
int x = 10;
int *ptr = &x;
int y = *ptr; // 获取指针所指向地址的值,即将 y 赋值为 10
2.4 指针的算术运算
指针可以进行算术运算,包括指针加法、指针减法等。这些运算实际上是在指针的地址上进行偏移,例如:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr; // 指向数组的第一个元素
// 获取数组的第三个元素的值
int thirdElement = *(ptr + 2);