在 C++
中,类的构造函数(Constructor
) 是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的状态。构造函数的名称必须与类名相同,且没有返回类型(包括 void
)。构造函数在对象创建时自动调用,确保对象在使用时处于有效的初始状态。
默认构造函数
不接受任何参数。
如果类中没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
如果定义了其他构造函数,编译器不会自动生成默认构造函数,除非显式地使用 = default。
class MyClass {
public:
// 默认构造函数
MyClass() {
std::cout << "Default Constructor Called!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj; // 调用默认构造函数
return 0;
}
参数化构造函数
接受一个或多个参数,用于初始化对象的成员变量。
class Point {
public:
int x, y;
// 参数化构造函数
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {
std::cout << "Parameterized Constructor Called!" << std::endl;
}
};
int main() {
Point p(10, 20); // 调用参数化构造函数
return 0;
}
拷贝构造函数
接受一个同类型的常量引用参数,用于创建一个新对象并将其初始化为另一个对象的副本。
如果类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。
class MyClass {
public:
int value;
// 拷贝构造函数
MyClass(const MyClass &other) : value(other.value) {
std::cout << "Copy Constructor Called!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
obj1.value = 42;
MyClass obj2 = obj1; // 调用拷贝构造函数
return 0;
}
移动构造函数
接受一个同类型的右值引用参数,用于“窃取”另一个对象的资源(通常在涉及动态内存分配时使用)。
如果类中没有定义移动构造函数,编译器会自动生成一个默认的移动构造函数。
class MyClass {
public:
int *data;
// 移动构造函数
MyClass(MyClass &&other) noexcept : data(other.data) {
other.data = nullptr; // 将源对象的指针置为空
std::cout << "Move Constructor Called!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
obj1.data = new int(42);
MyClass obj2 = std::move(obj1); // 调用移动构造函数
return 0;
}
委托构造函数
一个构造函数可以调用同一个类中的另一个构造函数,以避免代码重复。
class MyClass {
public:
int value;
// 委托构造函数
MyClass() : MyClass(0) { // 委托给另一个构造函数
std::cout << "Delegating Constructor Called!" << std::endl;
}
// 参数化构造函数
MyClass(int value) : value(value) {
std::cout << "Parameterized Constructor Called!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj; // 调用委托构造函数
return 0;
}
显式构造函数
使用 explicit 关键字修饰构造函数,防止隐式类型转换。
class MyClass {
public:
int value;
// 显式构造函数
explicit MyClass(int value) : value(value) {
std::cout << "Explicit Constructor Called!" << std::endl;
}
};
int main() {
// MyClass obj = 42; // 错误:不能隐式转换
MyClass obj(42); // 正确:显式调用构造函数
return 0;
}