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原创 一篇上手LayaAir的3D物理引擎
昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。今天,我们针对LayaAir引擎的初学者,以及对物理引擎使用不熟悉的开发者,再来分享一篇3D物理文档,本...
2021-01-08 17:28:00
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原创 LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档
引言今天,又摘了一篇官网的文档,献给对2D物理还未入门或刚刚上手的开发者,已经熟悉的朋友们欢迎转发到微信朋友圈,让有需要的开发者看到。很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强...
2021-01-07 11:12:47
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原创 科普:零基础了解3D游戏开发
学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑...
2019-11-06 13:50:16
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原创 LayaAir3.3.4新增资源依赖查找、适配HarmonyOS6、优化文本渲染等,本月又发多个分支版本
完成迁移后,引擎的启动逻辑与系统更加一致,生命周期回调也更精确,从而避免了过去常见的隐藏问题,例如应用切后台后渲染暂停不及时,或重新恢复时界面状态不完全同步等。首先,我们删除了纹理资源属性中让人误解的纹理淡化属性,改为较实用的最大MIP层数 maxMipLevels,用于控制纹理压缩模式下生成的MIP纹理最大数量,从而减少额外MIP层带来的存储与显存消耗。在引用结果中,开发者可以直接拖入或选择新的资源,然后点击“替换”,即可将所有引用资源一次性替换成新的目标资源,实现真正意义上的。
2025-11-28 18:01:57
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原创 LayaAir3.3.2已支持Google 16KB页面大小,新增若干易用性功能,且稳定性进一步提升
起,所有提交到 Google Play 且目标平台为 Android 15 及更高版本的应用,必须在 64 位设备上支持 16KB 页面大小。这一次的更新,不仅意味着引擎在易用性和稳定性上再次迈出了坚实一步,更标志着 LayaAir Native 全系列版本已经全面完成了对。,确保所有基于 LayaAir 的应用和游戏能够顺利通过 Google Play 的审核要求。所有大块功能的开发已在LayaAir 3.4中进行,欢迎大家留言反馈开发痛点的引擎功能需求。版本也支持了 Google 16KB 页面大小。
2025-09-28 19:11:04
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原创 从文案到游戏原型仅需数小时,Layabox发布AIGC工具LayaIdea
LayaIdea已经内置了大量的常用开发组件,并随着时间的推移会不断的填充,更为让开发者感到兴奋的是,开发者可以根据组件的规则进行自定义扩展,当然也可以借助AI自动编码进行组件扩展。状态机是LayaIdea的技术核心,每个游戏物体的行为都通过状态机来描述,策划可以通过可视化编辑器直观地调整游戏逻辑,这种设计让非程序员也能理解和修改游戏逻辑,真正实现了"低代码"开发。但市面上不少所谓“一句话生成游戏”的工具,仅停留在概念验证层面,生成的多是简单的2D小Demo,质量参差不齐,难以落地实际生产。
2025-08-26 16:18:50
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原创 LayaAir 3.3.1已发布,新增DrawCall自动优化、自定义渲染顺序zIndex、自定义统计信息、文本单子符渲染设置等
文本对象每改变一个字符,都会向大图合集重新提交整个文本贴图,占满大图集后,还会创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在。LayaAir3.3.1 虽然只是 3.3 引擎分支的修订小版本,但除了修复若干 BUG,让引擎趋于稳定之外,更令人惊喜的是,本次版本无论在性能还是易用性方面,都实现了大幅提升。一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,对于大量的文本,有时会出现无法合并的情况。是影响渲染性能的关键因素之一。
2025-08-22 20:22:26
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原创 ChinaJoy期间Layabox联手MiniGame举办的出海主题酒会爆火!
4399、益世界、指色网络、阅文游戏、河马游戏、火树游戏、乐岛游戏、乐牛游戏、好游快爆、bilibili、Poki、Yahoo Y5遊戲、Game Club、Play800、SEVEN&EIGHT HOLDINGS株式会社、恺英网络、第七大道、火花幻境、盖娅互娱、千层塔、欢聚游、锐势游戏、火凤资本、广州悠游、广州乐玩等。Layabox作为国产游戏引擎的代表,MiniGame作为小游戏出海平台的中坚力量,此次联手主办,既体现了技术与平台在出海生态中的关键支撑作用,也进一步促进了产业链上下游之间的务实协同。
2025-08-04 17:46:01
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原创 LayaAir3.3.0正式版终于来了,性能大幅提升,新UI系统已完善
在 Native 引擎层面,LayaAir 3.3 对 JS 与 C++ 的交互架构进行了重构,优化了跨语言调用机制,消除了冗余的调用路径,显著提升了执行效率。比如,当 BOX 容器中有多个居中排列的按钮,启用 “Fold Invisibles” 选项后,删除任意一个按钮,系统会自动根据设定间距重新排布,依然保持等距居中的效果。3.3.0 版本的 zIndex 优化方案,在 4000 个组合体、共 12,000 个精灵的场景中,帧率从未优化时的 4FPS 提升至 60FPS,性能提升极为明显。
2025-07-25 21:47:34
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原创 8月1日ChinaJoy酒会 | 游戏出海高端私享局 | 平台 × 发行 × 投资 × 研发精英畅饮畅聊
支持2D与3D的各种互动产品开发(包括游戏、教育课件、营销广告、元宇宙、国防模拟、线上展厅、数字孪生等),一次开发全平台发布,例如:发布客户端安装包(安卓、iOS、Windows、鸿蒙Next等)、Web(浏览器、webView)、小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、华为、小米、OPPO、vivo等)"--「小游戏研发孵化」、「发行赋能」、「IP品牌运营」三位一体的生态体系,叙述「命运与共」的朋友们在一起快乐的游戏时光。、支付方式、平台规则等复杂变量,如何找准路径,走稳、走远,成为行业关注焦点。
2025-07-11 11:41:50
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原创 维护13个月,LayaAir3.2最稳定版本来了,支持发布单个HTML文件(试玩广告网页)
九年间,我们始终坚持打磨底层技术、倾听开发者声音、紧跟平台演进,推动引擎不断演化,陪伴无数开发者从 2D 到 3D、从HTML5到小游戏产业,完成一个又一个创意梦想。九年前的今天,LayaAir 1.0 正式版诞生,开启了我们构建中国自主游戏引擎的征程。3.2 分支已历经 13 个月的长期维护,期间推出了 3 个测试版、8 个正式版本。—— 更易用的 IDE 交互体验,使编辑更直观易懂。
2025-06-30 16:46:45
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原创 华为终端BG CEO何刚介绍小游戏WebGE渲染技术,涉及曙光重临等3D精品游戏代表
LayaAir是业内率先支持HarmonyOS-PC的游戏引擎,目前已有多款基于LayaAir-Native打包的鸿蒙平台应用成功上线,包括《斗罗大陆》、《一刀传世》、《猛鬼宿舍》、《君临传奇》等大型游戏,充分展现了引擎在原生性能和平台适配方面的优势。LayaAir引擎的全平台3D引擎定位、超百万的开发者用户基础、平台合作伙伴、使用引擎的知名企业、引擎特点、知名引擎案例等情况后,还重点介绍了。Jet Ding 在演讲最后,还展示了使用频谱合成技术生成动态波浪,波光随着频率的变化起伏的一个蔚蓝海域示例。
2025-06-24 17:30:50
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原创 WebGE:新一代HarmonyOS小游戏渲染技术
同时也深度参与了 HarmonyOS 端上图形系统的构建,包括 WebGPU 接口的接入、WebGE 平台化能力的打通,以及小游戏引擎的适配和性能调优。从开发阶段起,我们与 LayaAir 引擎开展了深入的合作,通过 WebGPU 模块的封装、资源编译链的改造、小游戏包格式的适配等一系列工作,使开发者可以一键接入。无论是在用户体验上的提升,还是开发者创作能力的扩展,WebGE 的突破都具有重要意义。WebGE 带来的不仅是性能的提升,更是体验的升级和续航的优化,是一项真正面向终端场景落地有效的技术进步。
2025-06-23 11:53:38
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原创 华为开发者大会:LayaAir引擎支持HarmonyOS实践分享
他指出,LayaAir是业内率先支持HarmonyOS-PC的游戏引擎,目前已有多款基于LayaAir-Native打包的鸿蒙平台应用成功上线,包括《斗罗大陆》、《一刀传世》、《猛鬼宿舍》、《君临传奇》等大型游戏,充分展现了引擎在原生性能和平台适配方面的优势。随后,王亚伟简要介绍了LayaAir引擎的核心优势,包括全平台发布能力、卓越的高性能、轻量化设计、功能丰富成熟、强大的引擎与IDE扩展能力,以及完善易用的工具链。对于2D,LayaAir3.3正式版开始,也采用了全新的渲染架构,
2025-06-21 16:28:07
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原创 LayaAir1.8.17发布:新增支持淘宝小游戏平台
升级后,在“发布项目”面板中选择“淘宝小游戏”平台,即可生成符合淘宝开放平台规范的项目包。自此,LayaAir引擎的全系列版本(1.x、2.x、3.x)均完成了对淘宝小游戏的发布支持。开发者可通过 LayaAir1官网(见下方链接),下载升级至。今天,我们发布的 LayaAir 引擎。淘宝小游戏的发布支持。
2025-06-19 15:48:25
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原创 爆火的广州开发者沙龙演讲精华汇总!
另一方面,也是为了构建一个高水平的技术交流圈,引擎团队将优先响应专家提出的建议与反馈,通过与这些技术专家的密切交流与合作,共同推进引擎的持续优化与演进。因此,本次活动特别为4399的CTO徐康与引擎负责人陆俊壕,以及海南元游的CTO曾宏与《青云诀之伏魔》的主程龙剑标,颁发《LayaAir引擎最有价值专家》(LMVP)荣誉称号,并赠送限量定制的LayaAir引擎“程序金猿”摆件作为纪念。例如,骨骼动画、物理引擎的Trigger,渲染系统的性能、粒子系统的性能、UI系统的性能等方面。
2025-06-10 18:06:58
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原创 LayaAir:重构了小游戏适配库,发了4个版本,3.3正式版将在6月推出!
在这两个LayaAir3的版本,除了常规的BUG修复,亮点的更新是。,全面覆盖Native、小游戏平台、引擎架构等多个关键维度,为开发者带来更强大、更高效、更开放的创作体验!,帮助开发者构建从 Web 到小游戏、再到 Android、iOS、鸿蒙等全平台的无缝发布流程。报名后,可直接前往沙龙现场,或者联系我们的引擎官方微信加入到沙龙现场微信群。,我们发布了2.13.8,除了修复了开发者反馈的BUG,不仅提升了易用性体验,更加强了小游戏平台发布的健壮性,,欢迎尚未报名的开发者积极参加,已报名的开发者。
2025-05-30 21:36:14
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原创 LayaAir广州沙龙进入倒计时,4399与海南元游分享研发经验、引擎官方详解性能优化与新一代UI框架及插件系统
非付费用户≠无价值用户:用IAA撬动出海收益新潜能》2025年6月7日(周六)13:30 - 18:30。(谷主)《LayaAir3新一代UI框架与插件系统》《LayaAir引擎最有价值专家荣誉证书授予与颁奖》备受期待的 LayaAir 开发者沙龙,即将在。,更是一场面向全平台技术实践的深度分享盛会。《LayaAir3 引擎性能优化详解》4399使用LayaAir引擎技术分享。海南元游 青云诀之伏魔项目组主程。6月7日(周六)13:30,广州见!使用LayaAir引擎技术分享。
2025-05-28 12:28:48
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原创 LayaAir 广州开发者沙龙邀您共赴技术盛宴,引擎官方与知名产品大咖登场分享干货,6月7日不见不散~
LayaAir 官方团队将深入解析 LayaAir3 引擎的核心优化技术,全面讲解高效开发链路的最佳实践,分享 LayaNative 的底层性能优化秘籍、新一代 UI 框架与插件系统等关键能力。此外,我们特别邀请 4399 与海南元游的资深技术专家,结合真实项目实战经验,深入剖析 LayaAir 引擎在实际落地中的最佳用法与避坑指南。的国产 3D 引擎、易用的 IDE 可视化开发环境、以及“一码多端”的核心理念,一直是小游戏平台 3D 游戏开发者的首选。这一次,我们走进广州,邀您共话游戏未来!
2025-05-26 19:01:24
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原创 加入LayaAir引擎团队!AI、游戏引擎方向人才招募中
在人工智能与游戏产业加速融合的赛道上,技术革新正不断突破传统开发的边界。作为国产开源 3D 引擎的领军者,LayaAir 引擎凭借九年技术积淀与全平台覆盖能力,持续引领“AI+游戏开发”的范式变革。从3D渲染到智能代码生成,LayaAir 始终以技术创新驱动行业升级,服务超百万开发者以及华为、小米、OPPO、vivo、抖音、腾讯、阿里巴巴、网易、掌趣、四三九九等头部企业,创造了数百亿产业价值。如今,我们正站在智能化 AIGC 时代的关键节点,亟需更多志同道合的技术先锋加入,共同探索下一代引擎创作的无限可能。
2025-05-14 16:39:31
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原创 《主宰世界》再度爆发,重回畅销榜前列!
例如,在“封魔冲榜”活动中,非 R 玩家为争夺榜单奖励,主动邀请氪金玩家组队,而氪金玩家则通过“协助币”兑换高性价比时装。在玩法方面,《勇者联盟》延续了 4399 传统的 MMO 优势,是一款基于 MMO 框架构建的 RPG 冒险探索类小游戏,并融入了放置元素。基于其丰富的玩法内容和精致的画面表现,随着后续不断优化,这款游戏的未来表现值得期待。在竞争激烈的小游戏市场中,4399 发行的《主宰世界》凭借其独特的玩法融合和精细的游戏设计,成功吸引了大量玩家的关注。其“氪金驱动”的争议与“长线运营”的期待并存。
2025-05-13 18:04:17
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原创 华为游戏沙龙丨Layabox王亚伟首曝LayaAir引擎AI研发的重要进展
沙龙上,王亚伟以 “智领未来:LayaAir 3D引擎与 AI 融合赋能华为小游戏开发新模式” 为主题,首次对外介绍了 LayaAir 引擎在 AIGC 领域的最新研发进展,并展示了引擎在 3D 渲染、2D 表现、开发工具链和生态对接等方面的关键能力。在与华为生态的深度合作下,LayaAir 引擎正不断拓展在国产平台上的应用边界,为小游戏行业的高质量发展提供更具效率与前瞻性的技术支撑。经过 LayaAir 定向微调的大模型,已具备对 LayaAir3 引擎的深度理解,能够准确生成符合引擎实际的开发代码。
2025-04-30 11:28:47
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原创 助力AI辅助开发,LayaAir3.2.5开始支持MCP协议
例如 Cursor 配置里,先在 Cursor Setting 中找到 Features,下滑找到 MCP Servers,点击Add new MCP Server。通过MCP,开发者可以基于LayaAir引擎扩展自定义的Tool工具和Prompt提示模块,并将其直接暴露给支持MCP的智能IDE进行调用。通过免费开放的插件,引导更多开发者贡献MCP插件和模块,整个LayaAir生态将变得更加开放、多元、富有生命力。3、插件安装完成后,MCP服务器将自动启动,并在界面中显示可用的URL。
2025-04-28 17:28:42
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原创 LayaAir3入门与实战书籍已在淘宝、京东、拼多多、当当等平台全面上架!!!
今天从肖刚教授处获悉,基于LayaAir3.2引擎全新编写的实战力作——《LayaAir引擎教程》,现已在淘宝、京东、拼多多、当当等平台全面上架,正式与广大开发者见面!目前,这本备受期待的《LayaAir引擎教程》已在各大电商平台同步发售,感兴趣的开发者可以直接在淘宝、京东、拼多多、当当等平台搜索“LayaAir引擎”即可轻松购买!无论是初次接触游戏引擎的新手,还是拥有着其它游戏引擎的开发经验,都能从该书中找到清晰的学习路径和快速掌握LayaAir3引擎的方法。全书内容覆盖从入门到实战进阶的完整体系,。
2025-04-27 17:28:49
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
2025-04-12 13:01:33
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
2025-04-12 13:01:33
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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原创 Unity断供,Layabox创始人承诺“永不收割“
特别是随着 WebGPU 技术的成熟,我们已经进行了技术升级,利用这一全新API带来的并行渲染、计算着色器等能力,进一步提升 Web 平台上的渲染效率和表现效果。我们的目标是在保持引擎轻量高效的同时,提供媲美 3A 游戏的视觉表现力。PBR 材质系统、阴影系统、全局光照等解决方案已经能够支持高品质的 3D 游戏制作,当前仍在畅销榜上的《曙光重临》、《主宰世界》、《青云诀之伏魔》等 3D 精品力作就是最好的证明。当时的梦想很简单:希望有一天,中国开发者能够使用我们自己的技术,创造属于我们的游戏世界。
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