C++ 运算符重载

本文详细介绍了C++中的运算符重载,包括作为成员函数和非成员函数的重载方式。通过实例展示了如何重载双目和单目运算符,以及如何处理前置和后置运算符。同时,讲解了运算符重载后的优先级和结合性保持不变,并强调了重载运算符是为了满足新类型的操作需求。

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  • C++中几乎可以重载全部的运算符,而且只能重载C++中已经有的。不能重载的运算符:“. ”、“.*”、“::”、“?.”;
  • 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变;
  • 运算符重载是针对新类型的实际需要,对原有运算符进行适当的改造;
  • 例如:使用复数类的对象可以用“+”运算符实现加法,是时钟类对象可以用“++”运算符实现时间增加1秒。

1. 运算符重载为成员函数

   1.1 双目运算符重载为类的成员函数

 重载为类成员的运算符函数定义形式:

函数类型  operator 运算符(形参)
{
   ...
}
参数个数=原操作数个数-1  (后置++,--除外)

双目运算符重载规则:

  • 如果要实现重载B为类成员函数,使之能够实现表达式oprd1 B oprd2,其中oprd1为A类对象,则B应被重载为A类的成员函数,形参类型应该为oprd2所属的类型。
  • 经重载后,表达式oprd1 B oprd2 相当于oprd1.operator B(oprd2)

例:复数类加减法运算符重载为成员函数:

/*
//要求:将+、-重载为复数类的成员函数
//规则:实部和虚部分别相加减
//操作数:两个操作数都是复数类的对象
*/

#include<iostream>
using namespace std;

class Complex{
public:
	Complex(double r = 0.0, double i = 0.0)
	{
		real = r;
		image = i;
	}
	//运算符+重载成员函数
	Complex operator +(const Complex &c2) const;
	//运算符+重载成员函数
	Complex operator -(const Complex &c2) const;
	void display() const;    //输出复数
private:
	double real;
	double image;
};

Complex Complex::operator+(const Complex &c2) const
{
	//创建一个临时无名对象作为返回值
	return Complex(real + c2.real, image + c2.image);
}

Complex Complex::operator-(const Complex &c2) const
{
	//创建一个临时无名对象作为返回值
	return Complex(real - c2.real, image - c2.image);
}

void Complex::display() const
{
	cout << "(" << real << "," << image << ")" << endl;
}

int main()
{
	Complex c1(5, 4), c2(2, 10), c3;
	cout << "c1 = ";
	c1.display();
	cout << "c2 = ";
	c2.display();
	c3 = c1 - c2;
	cout << "c3 = c1 - c2 = ";
	c3.display();
	c3 = c1 + c2;
	cout << "c3 = c1 + c2 = ";
	c3.display();

	system("pause");
	return 0;
}

1.2 单目运算符重载为成员函数

前置单目运算符重载规则:

  • 如果要重载U为类成员函数,使之能够实现表达式U oprd,其中oprd为A类对象,则U应被重载为A类的成员函数,无形参;
  • 经重载后,表达式U oprd相当于oprd.operator U();

后置单目运算符++和--重载规则:

  • 如果要重载++或者--为类成员函数,使之能够实现表达式oprd++或者oprd--,其中oprd为A类对象,则++或--应被重载为A类的成员函数,且具有一个int类型形参;
  • 经重载后,表达式oprd++相当于oprd.operator ++(0)

例:重载前置++和后置++为时钟类成员函数

  • 前置单目运算符,重载函数没有形参
  • 后置++运算符,重载函数需要一个int形参
  • 操作数是时钟类的对象
  • 实现时间增加1秒钟
#include<iostream>
using namespace std;

class Clock{
public:
	Clock(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0);
	void showTime() const;
	//前置单目运算符重载
	Clock & operator ++();
	//后置单目运算符重载
	Clock operator ++(int);
private:
	int hour, minute, second;
};

Clock::Clock(int hour, int minute, int second)
{
	if (0 <= hour&&hour < 24 && 0 <= minute&&minute < 60 && 0 <= second&&second < 60)
	{
		this->hour = hour;
		this->minute = minute;
		this->second = second;
	}
	else
		cout << "Time error!" << endl;
}

void Clock::showTime() const
{
	cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}

Clock &Clock::operator++()
{
	second++;
	if (second >= 60)
	{
		second -= 60;
		minute++;
		if (minute >= 60)
		{
			minute -= 60;
			hour = (hour + 1) % 24;
		}
	}
	return *this;
}

Clock Clock::operator++(int)
{
	//注意形参表中的整型参数
	Clock old = *this;
	++(*this);   //调用前置"++"运算符
	return old;
}

int main()
{
	Clock myClock(23, 59, 59);
	cout << "First time output:";
	myClock.showTime();
	cout << "Show myClock++: ";
	(myClock++).showTime();
	cout << "Show ++myClock: ";
	(++myClock).showTime();

	system("pause");
	return 0;
}

2.  运算符重载为非成员函数

运算符要重载为非成员函数的规则:

  • 函数的形参代表依自左向右次序排列的各操作数。
  • 重载为非成员函数时,参数个数=原操作数个数(后置++,--除外),至少应该有一个自定义类型的参数。
  • 后置单目运算符++和--的重载函数,形参列表重要增加一个int,但不必写形参名。
  • 如果在运算符的重载函数中需要操作某类对象的私有成员,可以将此函数声明为该类的友元。

运算符重载为非成员函数的规则

  • 双目运算符B重载后,表达式 oprd1 B oprd2  等同于operator B(oprd1,oprd2)
  • 前置单目运算符B重载后,表达式B oprd等同于operator B(oprd)
  • 后置单目运算符++和--重载后,表达式oprd B等同于operator B(oprd,0)

例:重载Complex的加减法和“<<”运算符为非成员函数

(1)将+、-(双目)重载为非成员函数,并将其声明为复数类的友元,两个操作数都是复数类的常引用。

(2)将<<(双目)重载为非成员函数,并将其声明为复数类的友元,它的左操作数是std::ostream引用,右操作数为复数类的常引用,返回std::ostream引用,用以支持下面形式的输出:

cout<<a<<b;

该输出调用的是:

operator<<(operator <<(cout,a),b);

#include<iostream>
using namespace std;

class Complex
{
public:
	Complex(double r = 0.0, double i = 0.0)
	{
		real = r;
		image = i;
	}
	friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
	friend Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2);
	friend ostream & operator<<(ostream &out, const Complex &c);
private:
	double real;
	double image;
};
Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2)
{
	return Complex(c1.real + c2.real, c1.image + c2.image);
}
Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2)
{
	return Complex(c1.real - c2.real, c1.image - c2.image);
}
ostream & operator<<(ostream &out, const Complex &c)
{
	out << "(" << c.real << "," << c.image << ")";
	return out;
}

int main()
{
	Complex c1(5, 4), c2(2, 10), c3;
	cout << "c1 = " << c1 << endl;
	cout << "c2 = " << c2 << endl;
	c3 = c1 - c2;
	cout << "c3 = c1 - c2 = " << c3 << endl;
	c3 = c1 + c2;
	cout << "c3 = c1 + c2 = " << c3 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

<think>好的,我现在要帮用户介绍C++运算符重载。首先,我需要回忆一下运算符重载的基本概念。运算符重载允许用户自定义类型使用C++内置的运算符,比如+、-、*等,使得代码更直观和易读。例如,可以让两个对象直接相加,而不必调用特定的函数。 接下来,我应该考虑用户可能的背景。用户可能是刚开始学习C++,或者已经有一定基础但想深入了解运算符重载。因此,解释需要清晰,从基础开始,逐步深入。可能需要先说明什么是运算符重载,为什么需要它,然后讲解如何实现,包括语法和注意事项。 然后,运算符重载的语法是关键部分。需要详细说明如何定义运算符重载函数,包括成员函数和非成员函数(友元函数)的区别。例如,重载+运算符时,成员函数通常只需要一个参数,因为左操作数是对象本身,而非成员函数需要两个参数。同时,要提到一些运算符必须作为成员函数重载,比如赋值运算符=。 例子是帮助理解的重要部分。我应该举一个简单的例子,比如为自定义的Vector类重载+运算符,这样用户可以看到具体的实现方式。同时,需要区分成员函数和非成员函数的例子,说明它们的不同应用场景。 注意事项和常见问题也不能遗漏。比如不能重载运算符(如.、::、sizeof等),以及重载时保持运算符的原有语义,避免滥用导致代码难以理解。此外,还需要提到运算符的返回类型和参数类型的选择,比如是否返回引用或值,参数的const修饰等。 用户可能还会有疑问,比如运算符重载的使用场景,或者何时应该使用成员函数而非友元函数。因此,在解释过程中需要涵盖这些方面,可能的话,给出一些最佳实践的建议。 最后,总结运算符重载的优点和需要注意的地方,帮助用户全面理解。确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,必要时进行类比,让用户更容易接受。</think>### C++运算符重载详解 #### 1. 什么是运算符重载运算符重载(Operator Overloading)是C++中的一种特性,允许开发者**为自定义类型(如类或结构体)重新定义运算符的行为**。通过重载运算符,可以让对象像内置类型(如`int`、`double`)一样使用`+`、`-`、`*`、`==`等运算符,提升代码可读性和简洁性。 --- #### 2. 如何实现运算符重载运算符重载通过**成员函数**或**全局函数**实现,语法形式为: $$ \text{返回类型 operator 运算符(参数列表)} $$ ##### 示例1:成员函数重载`+` ```cpp class Vector { public: int x, y; // 成员函数重载 + Vector operator+(const Vector& other) { return {x + other.x, y + other.y}; } }; // 使用 Vector v1{1, 2}, v2{3, 4}; Vector v3 = v1 + v2; // 等价于 v1.operator+(v2) ``` ##### 示例2:全局函数重载`<<`(输出流) ```cpp class Student { public: string name; int age; }; // 全局函数重载 << ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s) { os << "Name: " << s.name << ", Age: " << s.age; return os; } // 使用 Student s{"Alice", 20}; cout << s; // 输出: Name: Alice, Age: 20 ``` --- #### 3. 常见运算符重载规则 | 运算符类型 | 可重载性 | 示例 | |------------------|----------------|----------------------| | 算术运算符 | `+`, `-`, `*` | `a + b` | | 关系运算符 | `==`, `>`, `<` | `a == b` | | 赋值运算符 | `=`, `+=` | `a = b` | | 下标运算符 | `[]` | `a[0]` | | 函数调用运算符 | `()` | `a(1, 2)` | | **不可重载运算符** | `.`、`::`、`?:`、`sizeof` | 无法重载 | --- #### 4. 关键注意事项 1. **参数限制**: - 至少一个操作数是用户自定义类型(不能全为内置类型)。 - 不能修改运算符的优先级或结合性。 2. **成员函数 vs 全局函数**: - 赋值运算符(`=`)、下标运算符(`[]`)、函数调用运算符(`()`)**必须**作为成员函数重载。 - 输入输出运算符(`>>`、`<<`)通常作为全局函数。 3. **保持语义一致性**: - 例如重载`+`时,不应修改操作数本身,而应返回新对象。 --- #### 5. 完整示例:复数类重载 ```cpp class Complex { private: double real, imag; public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} // 成员函数重载 + Complex operator+(const Complex& other) { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } // 全局友元函数重载 << friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) { os << c.real << " + " << c.imag << "i"; return os; } // 使用 Complex c1(2, 3), c2(4, 5); Complex c3 = c1 + c2; cout << c3; // 输出: 6 + 8i ``` --- #### 6. 应用场景 - 数学计算(向量、矩阵、复数) - 字符串操作(`str1 + str2`) - 容器类(自定义数组、链表) --- #### 7. 总结 **优点**:提升代码直观性,使自定义类型操作更自然。 **注意**:避免过度使用或违反直觉的重载(例如用`+`实现减法)。
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